Survival horror

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Survival-horror – gatunek gier komputerowych, w których głównym celem jest utrzymanie bohatera (lub bohaterów) przy życiu. Sytuacja w jakiej znajduje się gracz jest zwykle pozornie przesądzona (duża ilość przeciwników, środki do obrony niewielkie, amunicja często na wykończeniu, niedostępność apteczek). W grach typu survival horror akcja często odbywa się nocą. Fabuła jest zazwyczaj mroczna i owiana mgłą tajemnicy. Gry te przedstawione są najczęściej w widoku TPP (Silent Hill, Resident Evil).

Główną cechą survival-horrorów jest utrzymywanie gracza w ciągłym strachu lub poczuciu lekkiego przerażenia, dużo akcji zaskakujących i motywy rodem z horrorów (np. Dead Space).

Część gier, dla podkreślenia dramatyzmu i poczucia bezsilności u gracza, niemal całkowicie rezygnuje z systemu walki lub stosuje się do zasady skrajnej dysproporcji pomiędzy siłami przeciwników, a potencjałem bojowym bohatera (np. Penumbra (seria), Amnesia: Mroczny obłęd).