Przejdź do zawartości

Survival horror

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz gier grozy inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival horror została pierwszy raz użyta przez przedsiębiorstwo Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil[1].

Logo serii Silent Hill, będącej jedną z przedstawicielek gatunku

Gracz jest często narażony na obrażenia i dysponuje niewielką liczbą przedmiotów[2], co sprawia, że rozwiązywanie zagadek i unikanie walki jest kluczowym elementem rozgrywki[3]. Gry typu survival horror wymagają od gracza racjonalnego gospodarowania zasobami, takimi jak amunicja[2]. Poziomy są często projektowane jako ciemne i klaustrofobiczne, z zastosowaniem mrocznych lub zacienionych warunków oświetleniowych oraz ujęć kamery ograniczających pole widzenia, aby utrzymać gracza w napięciu[2]. Za pierwszą grę należącą do tego gatunku uważana jest Haunted House(inne języki) z 1982 roku[4].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective, „Game Informer”, 174, październik 2007, s. 132–133 (ang.).
  2. a b c Andrew Rollings, Fundamentals of Game Design, Prentice Hall, 2006.
  3. Jim Sterling, Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror [online], IGN, 9 czerwca 2008 [dostęp 2014-04-25] (ang.).
  4. Christopher Buecheler, Haunted House [online], gamespy.com, 8 grudnia 2002 [dostęp 2015-05-26] [zarchiwizowane z adresu 2012-04-22] (ang.).