Survival horror
Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz gier grozy inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival horror została pierwszy raz użyta przez przedsiębiorstwo Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil[1].

Gracz jest często narażony na obrażenia i dysponuje niewielką liczbą przedmiotów[2], co sprawia, że rozwiązywanie zagadek i unikanie walki jest kluczowym elementem rozgrywki[3]. Gry typu survival horror wymagają od gracza racjonalnego gospodarowania zasobami, takimi jak amunicja[2]. Poziomy są często projektowane jako ciemne i klaustrofobiczne, z zastosowaniem mrocznych lub zacienionych warunków oświetleniowych oraz ujęć kamery ograniczających pole widzenia, aby utrzymać gracza w napięciu[2]. Za pierwszą grę należącą do tego gatunku uważana jest Haunted House z 1982 roku[4].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective, „Game Informer”, 174, październik 2007, s. 132–133 (ang.).
- ↑ a b c Andrew Rollings, Fundamentals of Game Design, Prentice Hall, 2006.
- ↑ Jim Sterling, Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror [online], IGN, 9 czerwca 2008 [dostęp 2014-04-25] (ang.).
- ↑ Christopher Buecheler, Haunted House [online], gamespy.com, 8 grudnia 2002 [dostęp 2015-05-26] [zarchiwizowane z adresu 2012-04-22] (ang.).