Julian Gollop

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Julian Gollop
Miejsce urodzenia

Harlow, Anglia

Zawód, zajęcie

programista, projektant gier

Julian Gollopbrytyjski projektant gier komputerowych, brat programisty Nicka Gollopa. Karierę programisty rozpoczął w 1982 roku, kiedy był jeszcze uczniem[1], zaczynał od tworzenia gier na BBC Micro oraz ZX Spectrum. W swojej twórczości inspirował się strategicznymi grami planszowymi, m.in. autorstwa Games Workshop. Wespół z Nickiem Gollopem stworzył serię taktycznych gier turowych X-COM. Po przeprowadzce do Bułgarii rozpoczął pracę w Ubisoft Sofia. Od 2013 jest CEO studia Snapshot Games, w którym pracował nad Chaos Rebornem ufundowanym dzięki zbiórce na Kickstarterze[2] oraz będącym w produkcji Phoenix Pointem.

Gry wyprodukowane[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]