Nintendo eShop

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nintendo eShop
Logo Nintendo eShop
Logo programu
Autor Nintendo
Pierwsze wydanie 6 czerwca 2011 (3DS)
18 listopada 2012 (Wii U)
3 marca 2017 (Nintendo Switch)
Platforma sprzętowa Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
Rodzaj dystrybucja cyfrowa

Nintendo eShop (jap. ニンテンドーeショップ Nintendō īShoppu) – platforma dystrybucji cyfrowej stworzona przez Nintendo dla konsol Nintendo 3DS , Wii U oraz Nintendo Switch, jako część Nintendo Network.

Nintendo eShop udostępnia użytkownikom gry komputerowe (zarówno w wersji cyfrowej dostępne wyłącznie przez eShop, jak i te dostępne również fizycznie na nośniku), dema gier, aktualizacje do gier na fizycznych nośnikach, filmy (przeważnie animacje), wiadomości nt. gier oraz trailery i inne klipy o grach od producentów (np. Nintendo Direct czy wideoporadniki do gier). Udostępnia również treści z DSiWare (na 3DS), Wii Shop Channel (na Wii U) oraz usługę Virtual Console[1][2][3].

Obecnie Nintendo eShop podzielone jest na regiony - Europę, USA i Japonię. Dostęp do danego regionu uzależniony jest od ustawień konta My Nintendo. Oznacza to, że mając konto europejskie nie można robić zakupów w Nintendo eShop dla USA czy Japonii. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by do konsoli Nintendo Switch przypięte było kilka kont z różnych regionów.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Evan Narcisse: Nintendo Adding Playable Demos, eShop Web Interface and Sleep Mode Downloads to 3DS (ang.). Kotaku, 2011-10-28. [dostęp 2014-07-07].
  2. Michael McWhertor: Nintendo 3DS firmware update adding folders, game patches (ang.). GameTrailers, 2012-04-21. [dostęp 2014-07-07].
  3. Matthew Reynolds: 3DS system update restores eShop, Game Notes access for some users (ang.). Digital Spy, 2013-04-05. [dostęp 2014-07-07].