Prawo krwi (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
(Przekierowano z Prawo Krwi (gra))
Prawo krwi
Producent

Techland

Wydawca

Techland

Artysta

Dariusz Dziurzański

Główny programista

Bartosz Lizak, Piotr Dziurzański, Paweł Ratajczak

Kompozytor

Piotr Budyń

Data wydania

Amiga: 1995
DOS: 1996

Gatunek

bijatyka

Tryby gry

jednoosobowa

Język

polski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, PC DOS

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Top Secret Ogólna 9/10
Dźwięk 6/10
Grafika 8/10[1]


Prawo krwi – gra komputerowa z gatunku bijatyk wydana na platformę Amiga przez Techland w roku 1995 jako debiut wydawniczy przedsiębiorstwa.

Wydanie gry poprzedziła kampania reklamowa zachwalająca Prawo krwi jako godnego rodzimego następcę gier z serii Mortal Kombat. Oczekiwania graczy były wysokie, z uwagi na dobry odbiór wcześniejszych bijatyk polskiej produkcji, takich jak Franko: The Crazy Revenge czy Doman oraz ze względu na mafijną tematykę, zainteresowanie którą umiejętnie wykorzystywał przemysł rozrywkowy, na przykład pod postacią serialu Ekstradycja[2].

Sprzedaż gry była obiecująca, doświadczenie demoscenowe twórców również dawało nadzieję na dobrą grę, lecz recenzje zarzuciły grze monotonność, liniowość (mimo deklarowanej nieliniowości rozrywki), krótki etap pościgu i nieciekawą, również krótką, sekwencję FPP[2].

Błędy gry poprawiano na bieżąco i implementowano w każdej kolejnej puli nakładu, gdyż gra sprzedawała się bardzo dobrze, mimo wymienionych wyżej niedostatków[2].

W roku 1996 wydano wersję gry na platformę PC DOS, lecz była ona jeszcze słabsza pod kątem grywalności i jakości wizualno-dźwiękowej. Pozbawiono jej też etapów trójwymiarowych. Tę wersję gry dołączył do swojego lipcowego numeru z roku 1996 CD-Action[2].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. BadJoy. Prawo krwi. „Top Secret”. 45, s. 63. Warszawa: Wydawnictwo Bajtek. ISSN 0867-8480. 
  2. a b c d Kluska i Rozwadowski 2014 ↓, s. 186–189.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • Bartłomiej Kluska, Bartosz Rozwadowski: Bajty polskie. Sosnowiec: 2014. ISBN 978-83-927229-2-2.
  • Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 75–76. ISBN 978-83-941625-0-4.