Przejdź do zawartości

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
Producent

Insomniac Games

Wydawca

Sony Interactive Entertainment

Seria gier

Ratchet & Clank

Data wydania

23 października 2007

Gatunek

przygodowa gra akcji

Kategorie wiekowe

PEGI: 7+

Wymagania sprzętowe
Platforma

PlayStation 3

Poprzednia gra w serii

Ratchet & Clank: Size Matters

Następna gra w serii

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction – komputerowa przygodowa gra akcji, wyprodukowana przez Insomniac Games i wydana w 2007 roku na konsolę PlayStation 3. Szósta odsłona serii Ratchet & Clank. Jest to pierwsza gra z serii wydana na konsole siódmej generacji.

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Historia skupia się wokół wątku ratowania galaktyki przez tytułowych bohaterów: Ratcheta – antropomorficznego futrzaka rasy Lombax oraz Clanka – robota, który podróżuje na plecach swojego towarzysza. Głównym antagonistą jest cesarz Tachyon. Gra porusza wątek pochodzenia gatunku Ratcheta, którego jest ostatnim przedstawicielem[1].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Tools of Destruction to przygodowa gra akcji z perspektywy trzeciej osoby[2] – gra nie różni się zasadniczo od innych części cyklu, zachowując wspólne elementy rozgrywki z poprzednimi produkcjami[3]. Gracz wciela się w antropomorficznego bohatera o imieniu Ratchet. Przez większość rozgrywki Rachetowi towarzyszy robot Clank, który podróżuje na plecach towarzysza[4][3]. Bohaterowie podczas rozgrywki mają zadanie zbadać planety, a każda z nich ma unikalny wygląd i strukturę budowy[1].

Arsenał gracza na początku rozgrywki jest niewielki; do dyspozycji jest jedynie klucz – jako broń biała, podstawowy blaster oraz granaty. Wraz z rozwojem fabuły[2], gracz może używać licznych niekonwencjonalnych środków bojowych, m.in. takich jak Nano-Swarmers – wystrzeliwujący małe roboty, które żądlą przeciwnika do jego śmierci czy Mag-Net Launcher – wystrzeliwujący siatkę elektryczną[5]. Arsenał, który został oddany do dyspozycji odbiorcy może zostać rozbudowany za obwiązujący środek płatniczy w serii – śrubki[5][2]. Każda broń ma system wykorzystania częstotliwości – im częściej dana broń jest używana, tym większy poziom ona osiągnie. Zastosowano też system ulepszeń uzbrojenia, których dokonuje się za kryształy[2].

W grze zaimplementowano elementy wykorzystujące możliwości nowego kontrolera Sony – Sixaxis[2] – gamepad wykrywał swoje położenie w trzech trójwymiarowych osiach[6]. Gracz podczas sekwencji latania czy rozwiązywania zagadek logicznych manipulował całym kontrolerem, aby sterować[2].

Poza standardową rozgrywką, Tools of Destruction zawiera minigry. Wśród nich są m.in. sekwencje taneczno-muzycznych czy kosmiczne bitwy[5][4].

Produkcja

[edytuj | edytuj kod]

Gra została zapowiedziana 22 marca 2006 roku na konferencji Game Developers Conference przez założyciela studia, Teda Price’a. Podczas zapowiedzi została przedstawiona nieinteraktywna wersja demonstracyjna produkcji[7][8]. Szefem zespołu pracującego nad grą był Brian Allgeier, dyrektor kreatywny studia Isomniac Games[9].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]

Oceny branżowe

[edytuj | edytuj kod]
 
Recenzje
Publikacja Ocena
1UP.com A–[10]
GamePro 5/5 gwiazdek[11]
Game Revolution B[12]
GameSpot 7.5/10[13]
GameSpy 4/5 gwiazdek[14]
GameTrailers 9/10[15]
IGN 9.4/10[16]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

89/100[17]

Gra otrzymała pozytywne recenzje od krytyków[16]. Według agregatora ocen Metacritic uzyskała ona łączną ocenę 89 punktów na 100 możliwych z 70 recenzji, co daje grze ranking "ogólnie przychylnych recenzji"[17],

Nagrody

[edytuj | edytuj kod]

Tools of Destruction zdobył następujące nagrody:

  • Spike TV Awards: „Best PS3 Game” (wygrana), „Best Action Game”[18].
  • Gaming Target: „52 Games We’ll Still Be Playing From 2007” selection[19].

Sprzedaż

[edytuj | edytuj kod]

W sumie Tools of Destruction sprzedało się w ilości 2 256 000 egzemplarzy na całym świecie. Gra była sprzedawana głównie w Europie i Ameryce Północnej, gdzie sprzedano odpowiednio 1,10 miliona i 0,93 miliona egzemplarzy, co łącznie stanowiło około 80% całkowitej sprzedaży. Gra także była sprzedawana na rynku japońskim, gdzie sprzedano co najmniej 80 000 egzemplarzy[20].

Według VG Chartz sprzedaż Tools of Destruction plasuje grę na 41 miejscu wśród najlepiej sprzedających się tytułów na PlayStation 3[21]. Co więcej, jest to najlepiej sprzedająca się gra z serii Ratchet & Clank na konsoli PS3 (drugą grą jest Ratchet & Clank: A Crack in Time z 1,85 milionami egzemplarzy)[22].

W 2010 roku Tools of Destruction pojawiło się w książce 1001 Video Games You Must Play Before You Die autorstwa Tony’ego Motta, byłego redaktora naczelnego magazynu Edge[23].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. a b Ratchet & Clank: Tools of Destruction – recenzja gry [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-12-04] (pol.).
  2. a b c d e f Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction for PlayStation 3 Review – PlayStation 3 Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Review [online], www.gamespot.com, 25 października 2007 [zarchiwizowane z adresu 2007-10-25].
  3. a b Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction – безудержный аркадный психоз [online], www.gametech.ru, 2 lutego 2021 [zarchiwizowane z adresu 2021-02-02].
  4. a b Ratchet & Clank: Tools of Destruction, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction PS3 [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-09-26] (pol.).
  5. a b c Jeremy Dunham, Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction Review [online], IGN, 23 października 2007 [dostęp 2022-09-26] (ang.).
  6. SCE ANNOUNCES NEW CONTROLLER FOR PLAYSTATION®3. [dostęp 2023-09-03]. (ang.).
  7. GDC 06: Ratchet & Clank PS3-bound [online] [dostęp 2023-10-13] (ang.).
  8. Nix, GDC 06: Ratchet and PS3 [online], IGN, 22 marca 2006 [dostęp 2023-10-13] (ang.).
  9. Jeremy Dunham, Ratchet and Clank: Interview of Destruction [online], IGN, 11 maja 2007 [dostęp 2023-10-13] (ang.).
  10. Joe Rybicki: Ratchet & Clank Review for PS3. [w:] 1UP.com [on-line]. News Corporation, 2007-10-23. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-10-20)]. (ang.).
  11. Todd Melick. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Review. „GamePro”, 2007-10-23. IDG. (ang.). 
  12. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Review for the PS3. [w:] Game Revolution [on-line]. Atomic Online, 2007-10-24. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-09-26)]. (ang.).
  13. Aaron Thomas: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Review. [w:] GameSpot [on-line]. CBS Interactive, 2007-10-23. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-10-25)]. (ang.).
  14. Gabe Graziani: GameSpy: Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. [w:] GameSpy [on-line]. News Corporation, 2007-10-23. [dostęp 2011-08-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2020-08-13)]. (ang.).
  15. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction: Reviews, Trailers and Interviews. [w:] GameTrailers [on-line]. MTV Networks. [dostęp 2011-08-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-12-16)]. (ang.).
  16. a b Jeremy Dunham: Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction Review. [w:] IGN [on-line]. News Corporation, 2007-10-23. [dostęp 2007-10-24]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-08-16)]. (ang.).
  17. a b Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits and More. [w:] Metacritic [on-line]. CBS Interactive. [dostęp 2008-04-16]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-08-27)]. (ang.).
  18. Magrino, Tom: Halo 3, BioShock top Spike TV noms. [w:] GameSpot [on-line]. 2007-11-11. [dostęp 2007-11-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-02-02)]. (ang.).
  19. 52 Games We’ll Still Be Playing From 2007. [w:] Gaming Target [on-line]. 2008-01-02. [dostęp 2008-01-02]. [zarchiwizowane z tego adresu (2008-01-05)]. (ang.).
  20. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3) – Sales, Wiki, Cheats, Walkthrough, Release Date, Gameplay, ROM on VGChartz. www.vgchartz.com. [dostęp 2017-06-20]. (ang.).
  21. PlayStation 3 – VGChartz [online], archive.wikiwix.com [dostęp 2024-04-02].
  22. Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling – VGChartz. www.vgchartz.com. [dostęp 2017-06-20].
  23. Internet Archive (red.), 1001 video games you must play before you die, New York: Universe, 2010, s. 743, ISBN 978-0-7893-2090-2.