Curse of Enchantia
| Curse of Enchantia | |
|---|---|
| Producent | Core Design |
| Wydawca | Virgin Games |
| Projektant |
Robert Toone, Ian Sabine, Chris Long, Ralf Mohr |
| Data wydania |
1992 |
| Gatunek | |
| Tryb gry | Gra jednoosobowa |
| Platforma | Amiga, DOS |
| Nośniki | |
| Kontrolery | Mysz (opcjonalnie klawiatura lub joystick) |
Curse of Enchantia – komputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij w gatunku komedia-fantasy, stworzona w 1992 roku przez firmę Core Design i wydana na platformy Amiga oraz PC DOS, w tym opcjonalnie także jako jedna z pierwszych pozycji wydanych na nośniku CD-ROM. Oryginalnie zatytułowana była Zeloria i miała być grą przygodowo-zręcznościową[1].
Gra zainspirowała nazwę polskiego zespołu Enchantia[2].
Spis treści |
Fabuła [edytuj]
Akcja gry ma miejsce w położonej w innym wymiarze baśniowej krainie Enchantia, rządzonej przez nikczemną i zdeprawowaną czarownicę. Przez wiele lat popełniała ona najstraszniejsze czyny bez żadnej przyczyny lub powodu, podczas gdy mieszkańcy Enchantia modlili się o dzień, kiedy zło panujące nad nimi zostanie pokonane i będą mogli wreszcie żyć w pokoju. Gracz wciela się w postać młodego chłopca o imieniu Brad, którego to okrutna królowa przeniosła ona mocą swych czarów wprost z boiska do gry w baseball i zamknęła w lochu, gdzie, odziany w średniowieczny strój i skuty kajdanami, wisi do góry nogami z przeznaczeniem zostania ostatnim składnikiem dla jej upragnionego zaklęcia wiecznej młodości.
Zadaniem gracza jest najpierw uciec z więzienia, a następnie przemierzyć różne zakątki tego dziwnego świata w poszukiwaniu trzech pochodzących z Ziemi przedmiotów, które umożliwiłyby mu wyzwolić siebie i krainę od tytułowej klątwy. Po drodze przemierzy między innymi dno zamkowej fosy, podziemną jaskinię, górską skarpę, wulkaniczną wyspę-śmietnisko, lodową krainę wraz z pałacem innej czarownicy, przypominającej Królową Śniegu, oraz cmentarz nawiedzony przez wampira. Ostatecznie, po dostaniu się do zamku królowej-wiedźmy, Brad zmierzy się z nią, by raz na zawsze pokrzyżować jej niecne plany i oswobodzić Enchantię, a samemu szczęśliwie powrócić do domu[3][4].
Przyjęcie [edytuj]
Curse of Enchantia jest grą właściwie całkowicie pozbawioną tekstu (w nielicznych rozmowach używane sa piktogramy)[4]. To, oraz liczne nielogiczne zagadki, było częstym obiektem krytyki wobec gry, chociaż swego czasu powszechnie chwalono ją szczególnie za grafikę. Generalnie uzyskała jednak pozytywne przyjęcie w polskiej[5][6] i dobre oceny w zagranicznej[7] prasie branżowej. Ze względu na podobieństwa w fabule, czasem uważana jest za swego rodzaju komediową wersję Lure of the Temptress, także z tego samego roku. W roku 2011, Wirtualna Polska dała jej 27 miejsce w rankingu najlepszych gier na Amigę[8].
Zobacz też [edytuj]
- Universe, podobna gra tych samych twórców, utrzymana w konwencji science-fiction.
Przypisy
- ↑ CU Amiga, lipiec 1992
- ↑ Enchantia czyli reggae z Gdyni
- ↑ Curse of Enchantia - PC / Windows | GRY-Online.pl
- ↑ 4,0 4,1 Curse of Enchantia - Gaminator.tv (1992)
- ↑ Computer Studio 1/93
- ↑ Secret Service 5/94
- ↑ Curse Of Enchantia : Hall Of Light – The database of Amiga games
- ↑ 27. Curse of Enchantia - 30 najlepszych gier na Amigę - Imperium gier, WP.PL