Irrational Games

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Irrational Games
Forma prawna prywatna
Data założenia 1997
Lokalizacja Boston, Massachusetts
Ważni pracownicy Ken Levine,
Jonathan Chey,
Robert Fermier
Branża gry komputerowe
brak współrzędnych
Strona internetowa

Irrational Gamesproducent gier komputerowych, firma założona w 1997 przez trzech byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine'a, Jonathana Chey'a i Roberta Fermiera. 9 stycznia 2006 roku Take-Two Interactive ogłosiło wykupienie Irrational i powiązanie ich z marką 2K Games, w wyniku czego nastąpiła zmiana nazwy na 2K Boston/2K Australia.

W najlepszym okresie Irrational Games posiadało dwa studia: jedno w Quincy w USA (dawniej 2K Boston) i drugie w Canberze w Australii (dawniej 2K Australia).

Ze studiem powiązane jest także 2K Marin, które powstało na skutek podziału w studiu 2K Boston. Współpracowało ono ze studiem 2K Australia przy grze BioShock 2.

Studio w Canberze odseparowało się od studia w Bostonie w 2007 roku, a w 2010 połączyło się z 2K Marin. W lutym 2014 Ken Levine ogłosił, że studio zostanie zamknięte, a prawa do marki Bioshock zostaną przejęte przez firmę 2K Games[1].

Historia[edytuj | edytuj kod]

  • 1997 – Studio w Bostonie założone przez byłych pracowników Looking Glass Studios: Kena Levine, Jonathana Cheya i Roberta Fermiera.
  • 1999 – Wydano System Shock 2. Gra cieszyła się uznaniem krytyków.
  • 2000 – Otwarcie Irrational Canberra. Gra Deep Cover zostaje anulowana.
  • 2002 – Problemy prawne z wydawcą Crave Entertainment powodują, że tworzenie gry The Lost zostaje zatrzymane.
  • 2004 – Projektanci Irrational, Ed Orman i Dean Tate, zostają odznaczeni nagrodą za najlepszy projekt podczas Australian Game Developer Awards, a studio otrzymuje nagrody za „Najlepszą grę 2004” i „Najlepszą grę komputerową”.
  • 2005 – Studio w Bostonie zostaje przeniesione do Quincy. Studio dalej nosi nazwę Irrational Games Boston.
  • 2006 – Irrational zostaje wykupione przez Take-Two Interactive i wcielone w markę 2K Games[2].
  • 2007 – Nazwa studiów zostaje zmieniona z Irrational Games na 2K Boston i 2K Australia[3]. 21 sierpnia wydano BioShock, który zdobył duże uznanie recenzentów.
  • 2010 – 8 stycznia studio ogłosiło powrót do dawnej nazwy Irrational Games[4]; oddział w Canberze połączył się ze studiem 2K Marin[5]; 14 kwietnia zapowiedziano grę XCOM (obecnie The Bureau: XCOM Declassified)[6].

Gry[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]