Joust

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Joust
Producent Williams Electronics[1]
Wydawca Williams Electronics
Projektant John Newcomer[2]
Artysta Jan Hendricks
Python Anghelo
Główny programista Bill Pfutzenreuter[2]
Kompozytor Tim Murphy & John Kotlarik
Data wydania 1982[1]
Gatunek gra platformowa[1]
Wymagania sprzętowe
Platforma automat do gry, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Atari XL/XE
Kontrolery dżojstik
Rozdzielczość natywna 292 x 240

Joustgra platformowa wydana na automaty arcade w 1982 roku przez firmę Williams Electronics[1]. W późniejszym okresie gra została przeniesiona na inne platformy m.in.: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System oraz 8-bitowe komputery domowe Atari. Gracz steruje rycerzem dosiadającym strusia, a jego celem jest pokonywanie kolejnych grup wrogich rycerzy. Po każdym zwycięstwie, bohater otrzymuje punkty, co umożliwia przechodzenie na kolejne poziomy. Tytuł został zaprojektowany przez Johna Newcomera, a programowaniem zajął się Bill Pfutzenrueter[2]. Ku zaskoczeniu twórców, gra odniosła duży sukces komercyjny – sprzedano ponad 26000 automatów z grą[3].

22 listopada 2005 firma Midway Games wydała remake gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3[4].

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Joust – Videogame by Williams Electronics (ang.). International Arcade Museum. [dostęp 2013-08-20].
  2. 2,0 2,1 2,2 Mike Bevan. The Making of Joust. „Retro Gamer”, s. 36–41. Imagine Publishing (ang.). 
  3. Digital Eclipse. Midway Arcade Treasures. Midway Games. PlayStation 2. Poziom/obszar: The Inside Story On Joust (ang.). 2003-11-18.
  4. Joust. Gry-Online. [dostęp 2013-08-22].