Xbox 360

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Xbox 360
XBOX 360.svg

Xbox-360-Consoles-Infobox.png
Logo oraz wygląd konsoli
Typ konsola gier wideo
Producent Microsoft
Generacja Siódma
Premiera Wersje Elite i Premium

Am.Płn.: 22 listopada 2005
Am.Płn.: 29 kwietnia 2007
(wersja Elite)
EU: 2 grudnia 2005
JP: 10 grudnia 2005
PL: 3 listopada 2006

Slim (S)

EU: 16 lipca 2010
PL: 16 lipca 2010

Super Slim (E)
10 czerwca 2013[1]

CPU 3.2 GHz trójrdzeniowy PPC Xenon, ze względu na awaryjność wprowadzono nowe procesory w technologii 65 nanometrów, początkowo Zephyr, Falcon, następnie Jasper. Procesor wersji S jest wykonany w technologii 45 nm.
GPU 500 MHz ATI Xenos GPU w 90 nanometrach – Falcon, 65 nm – Jasper (od października 2008), 45 nm – Valhalla (wersja S konsoli)
Nośniki danych DVD, CD, jako dodatek: HD DVD
Kontrolery gamepady (przewodowe lub bezprzewodowe)
Komunikacja,
gniazda
3 (5 w S) × USB 2.0, port IR, 100 Mbit Ethernet, HDMI (od sierpnia 2007)
Wsteczna
kompatybilność
tak, po upgradzie konsoli (wymaga dysku twardego)[2]
Serwisy
internetowe
Xbox Live
Sprzedanych
jednostek
70 milionów[3]
Poprzednik Xbox
Następca Xbox One
Commons Multimedia w Wikimedia Commons

Xbox 360 – druga konsola gier wideo wyprodukowana przez firmę Microsoft. Została opracowana we współpracy z IBM, ATI i NEC. Xbox 360 to następca konsoli Xbox, konkuruje z Sony PlayStation 3 i Nintendo Wii w ramach siódmej generacji gier konsolowych. Platforma zintegrowana jest z usługą Xbox Live, usługą pozwalającą graczom na rywalizację w trybie online i pobieranie treści, takich jak gry zręcznościowe, dema gier, filmy z gier, programy telewizyjne oraz filmy.

Konsola została wprowadzona do sprzedaży:

Specyfikacja techniczna[edytuj | edytuj kod]

Konsola używa nośników w postaci płyt DVD+DL. Istnieje także możliwość odtwarzania płyt HD DVD po zakupieniu dodatkowego zewnętrznego napędu. Nośnik HD DVD obecnie stosowany jest tylko do odtwarzania filmów; Microsoft zdementował plotki o planach wydawania na nim gier.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Producent urządzenia zaprezentował również liczne dodatki do konsoli. Są to między innymi: pilot, gitara, perkusja, mikrofon, kierownica, kontroler deskorolka[6], Messanger Kit, Quick Charge Kit, karta WiFi oraz kontroler ruchu Kinect.

Porównanie wersji[edytuj | edytuj kod]

W momencie wprowadzenia do sprzedaży dostępne były 2 wersje konsoli: Core i Premium. Różniły się one wyglądem zewnętrznym (wersja Premium miała chromowaną tackę napędu) i wyposażeniem. Zestaw w wersji Core składał się z konsoli, przewodowego pada i kabla composite video. Zestaw Premium posiadał dodatkowo dysk twardy 20 GB, head set (słuchawka z mikrofonem), pad bezprzewodowy zamiast pada przewodowego i zamiast kabla composite video, kabel component video[7].

29 kwietnia 2007 na amerykański rynek została wprowadzona kolejna wersja konsoli o nazwie "Elite". Wyróżnia się przede wszystkim czarnym kolorem obudowy, dyskiem twardym o pojemności 120 GB oraz złączem HDMI. Cena konsoli wynosiła w chwili wypuszczenia na rynek 479,99 USD. Europejska premiera nowej wersji tego urządzenia miała miejsce 24 sierpnia 2007 roku[8].

W sierpniu 2007 pojawiła się w USA nowa wersja Xbox 360 Premium, która została wzbogacona o złącze HDMI[9].

W listopadzie 2007 roku pojawiła się kolejna wersja konsoli nazwana Xbox 360 Arcade, która zastąpiła wersję Core. Konsola od wersji Core różni się tym, że posiada port HDMI, bezprzewodowy kontroler oraz zestaw pięciu gier z oferty Xbox Live Arcade. Konsola w nowej wersji jest dostępna w Polsce od 26 listopada 2007. Wersja Core nie jest już produkowana[10].

W sprzedaży jest również limitowana edycja Xbox 360 Halo 3 Edition. Wersja ta ma wyposażenie Xboksa 360 Elite + obudowę i pada Halo 3 oraz grę Halo 3 w zestawie. Ma również motyw Halo 3. Jest także wersja Resident Evil 5, w której skład wchodzi czerwona konsola i pad w tym samym kolorze[potrzebne źródło].

Od listopada 2009 roku sprzedawane są konsole z grą Forza Motorsport 3. Wyposażenie tego zestawu to Xbox 360 Elite + gra Forza Motorsport 3. Od grudnia 2009 roku sprzedawane są również wersje z grami Grand Theft Auto IV, Call of Duty: Modern Warfare 2 oraz Fable 2. W tych wersjach również wyposażeniem jest Xbox 360 Elite[potrzebne źródło].

Xbox 360 E i Xbox One na targach E3 2013

W 2010 roku na targach E3 organizowanych od 15 do 17 czerwca Microsoft zaprezentował odświeżoną konsolę Xbox 360 zwaną Xbox 360 S[11], wzbogaconą o moduł WiFi z dyskiem twardym 250 GB, jeszcze mniejszym poborem energii i cichszym napędem. Nowa wersja trafiła do amerykańskich sklepów jeszcze tego samego dnia, a europejska premiera (w tym polska) odbyła się 16 lipca 2010 roku. Konsola posiada specjalny port pozwalający na podłączenie kontrolera Kinect bez dodatkowego zasilania[potrzebne źródło].

10 czerwca 2013 na targach Electronic Entertainment Expo 2013 została przedstawiona kolejna, odświeżona wersja konsoli – Xbox 360 E. Model ten nawiązuje już swym wyglądem do Xbox One. Konsola jest dostępna w wersji 4 GB lub 250GB wraz z kontrolerem Kinect[1].

W większości krajów konsola sprzedawana jest w trzech konfiguracjach, różniących się dodatkami[potrzebne źródło]:

Funkcje S[11] S 4GB Elite Premium Arcade Core
Dysk twardy 250 GB / 320 GB
(Nie obsługuje dysków z wcześniejszych wersji konsol[12]) (320 GB tylko w edycjach specjalnych np. z dodatkową grą)
Nie
(Możliwość opcjonalnego dokupienia dysku)
120 GB
(250 GB tylko w edycjach specjalnych np. z dodatkową grą)
60 GB
(20 GB modele produkowane tylko do sierpnia 2008 roku)
Nie
(Możliwość opcjonalnego dokupienia dysku)
Emulacja gier z Xbox
Tak
Tak
(wymagany dysk twardy)
Tak
Tak
(wymagany dysk twardy)
Gamepad Bezprzewodowy czarny, 2.4 GHz[13]
Bezprzewodowy, 2.4 GHz
Przewodowy, opcjonalnie bezprzewodowy
Headset
Tak
Nie
Tak
Nie
Kabel sieciowy
Tak
Karta pamięci
Nie
4 GB wbudowanej pamięci Flash
Nie
256 MB lub 512 MB Pamięci Flash / W modelach z płytą główną Jasper 256 MB wbudowanej pamięci Flash Nie
Subskrypcja Xbox Live
1 miesiąc próbny subskrypcji Gold do wykorzystania w 3 kontach, po upłynięciu miesiąca konto zmienia się na Free
W produkcji Tak Tak Nie Nie Nie Nie
Wygląd Matowa czerń, matowa biel (Piano White) (do połowy 2011 była dostępna również wersja – połyskująca czerń)
Matowa czerń

(W edycji specjalnej również wersja połyskująca biel)

Matowa czerń, chromowana tacka
(limitowana edycja matowa czerwień lub żółć)
Matowa biel, chromowana tacka
Matowa biel
Wyjścia AV
Component, Composite, oddzielne wyjście audio Toslink
Composite, Component
Composite
Wyjście HDMI Tak Tak Tak Wersje dostępne od sierpnia 2007 posiadają złącze HDMI[9] Tak Nie
Zintegrowane zasilanie dla Kinecta Tak Tak Nie Nie Nie Nie

Wersje sprzętowe[edytuj | edytuj kod]

Nazwa robocza Data wydania CPU GPU HDMI Zasilacz Produkcja Notatka
Xenon
Listopad 2005
90 nm
90 nm
Nie
203 W
Nie Pierwsze wydanie.
Zephyr
Lipiec 2007
90 nm
90 nm
Tak
203 W
Nie Wprowadzono port HDMI. Poprawione chłodzenie GPU.
Falcon
Koniec września 2007
65 nm
80 nm
Tak
175 W
Nie Wprowadzono proces technologiczny 65 nm dla CPU oraz 80 nm dla gpu. Obniżono zapotrzebowanie na energię i wydzielanie ciepła.
Opus
Czerwiec 2008
65 nm
90 nm
Nie
175 W
Nie Zamiennik płyty głównej Xenon dla konsol, które zostały wysłane do serwisu napraw Microsoft.
Jasper
Wrzesień 2008
65 nm
65 nm
Tak
150 W
Nie Wprowadzono 65 nm dla GPU. Wprowadzono pamięć typu flash. Zmniejszono zużycie energii.
Trinity (Valhalla)
Czerwiec 2010
45 nm
(Połączony układ)
Tak
135 W
Nie Przeprojektowana płyta główna użyta w Xbox 360 S (nie używana w innych wersjach konsol). Dwie wersje; jedna z 4 GB pamięci, jedna bez.
Corona
Sierpień 2011
45 nm
(Połączony układ)
Tak
120 W
Tak Brak chipu HANA; Zintegrowany w southbridge. Zasilacz pobiera 9.86 A, spadek z 10.84 A

Xbox Live[edytuj | edytuj kod]

Xbox Live (inaczej XBL) jest to wirtualna społeczność użytkowników podłączonych do sieci. Dzięki niej można czatować, prowadzić rozmowy głosowe, wideokonferencje, a także, na co został położony szczególny nacisk, grać z innymi użytkownikami konsoli Xbox 360, a także komputerów (usługa Games for Windows Live), poprzez sieć Internet. Premiera XBL odbyła się w 2002 roku.

Xbox Live dostępny jest w dwóch wersjach:

  • Live Free – bezpłatny, podstawowy pakiet. Posiada wszystkie funkcje Microsoft Live! Gold, z wyjątkiem gry wieloosobowej, pobierania nowych wersji demo (możliwe jest to dopiero po 7 dniach od ukazania się dema na Xbox Live), oraz rozmowy w grupie Xbox Live. W niektórych grach znajdują się kody pozwalające na grę wieloosobową przez sieć przez 48 godzin, jednak nie nadają one przywilejów Xbox Live Gold (brak możliwości pobierania nowych wersji demo przez 7 dni i grania w niektóre gry w sieci w trybie rankingowym)[potrzebne źródło].
  • Gold – pakiet pozwalający dodatkowo na grę w sieci i pobieranie wersji demo bez zwłoki. Aby mieć dostęp do funkcji gry wieloosobowej musimy za nią płacić. Do kupienia są specjalne zdrapki zasilające konto na 1, 3, 12 i 12 + 2 miesiąc gratis (najczęściej zdrapki okazyjne np. wydanie nowej gry). Darmowe miesięczne konto Gold można otrzymać przy rejestracji pierwszych 3 kont na danej konsoli, każde następne konto otrzymuje status Live Free.

Liczba użytkowników usługi Xbox Live wynosi ponad 40 milionów[14].

Konto i punkty[edytuj | edytuj kod]

Każdy gracz ma swój GamerTag, czyli unikalną nazwę (konto), do którego może przypisać państwo, własną grafikę i styl gry tj. Family (rodzina), Recreation (rekreacja), Underground (podziemie) i Professional (zawodowcy). Xbox Live Marketplace oraz sklep internetowy Zune wprowadziły system punktów-waluty Microsoft Points, które można zakupić między innymi w postaci zdrapek. Gamertagi użytkowników można oglądać na stronach internetowych usługi Xbox Live. Własne konto można edytować wykorzystując w tym celu przeglądarkę internetową, po zalogowaniu się poprzez Windows Live ID. Każdy gamertag jest opatrzony specjalnymi punktami, Gamerscore, które zbierane są poprzez spełnianie określonych kryteriów (osiągnięć) w grach. Wynik gracza ustala pozycję w światowym rankingu graczy. Wbrew plotkom punktów Gamerscore, nie można wymieniać na wirtualną walutę tj. Microsoft Points i dokonywać nimi zakupów w sklepie Marketplace[potrzebne źródło].

Xbox Live Marketplace[edytuj | edytuj kod]

Xbox Live Marketplace to sklep, w którym można pobrać wersje demo najnowszych gier i trailery filmów (także w HD), a także zakupić za Microsoft Points filmy, gry zręcznościowe, dodatki itp. Każdy z dodatków został umieszczony w odpowiedniej kategorii. Dodatki obejmują grywalny materiał oraz aktualizacje. Niektóre z nich są bezpłatne, za pozostałe należy zapłacić punktami[potrzebne źródło].

Xbox Live Arcade[edytuj | edytuj kod]

Xbox Live Arcade to małe gry zręcznościowe pobierane z Internetu. Są to proste, niewielkie, zapewniające rozrywkę dodatki. Do konsoli Xbox 360 Arcade dodawana jest płyta z grami arcade. Każda pełna wersja takiej gry zawiera 12 osiągnięć wartych w sumie 200 Gamerscore[potrzebne źródło].

Xbox Originals[edytuj | edytuj kod]

Funkcjonuje również usługa Xbox Originals dzięki której można pobrać z Internetu pełne wersje tytułów z pierwszego Xboksa na dysk twardy konsoli. Tym samym Microsoft zaprzestał dalszego wydawania gier na poprzednią konsolę. Usługa ta jest niedostępna, jeśli konsola nie posiada dysku twardego. Przykładowe tytuły na konsole poprzedniej generacji to: Fable: Zapomniane opowieści, Grand Theft Auto: San Andreas, Jade Empire, Halo: Combat Evolved. Za każdą grę trzeba zapłacić 1200 Microsoft Points, a prócz tego trzeba zainstalować darmowy emulator, który jest automatycznie pobierany podczas pierwszego uruchomienia gry[15].

Kinect[edytuj | edytuj kod]

Information icon.svg Osobny artykuł: Kinect.

Problemy techniczne[edytuj | edytuj kod]

Trzy czerwone diody, oznaczające ogólny błąd sprzętowy konsoli Xbox 360 (często nazywany "Red Ring Of Death"-RROD (czerwony pierścień śmierci))

Konsola Xbox 360 była podatna na wiele problemów natury technicznej. Od momentu wprowadzenia na rynek w 2005 roku, produkt zyskał wątpliwą markę pod względem sprawności i dużej wadliwości[16][17][18]. W szczególności, często spotykanymi błędami są przegrzewanie się konsoli, błędy przy odczytywaniu dysków, a także zacinający się mechanizm otwierania i zamykania napędu DVD[potrzebne źródło].

W odpowiedzi na dużą wadliwość Microsoft rozszerzył okres gwarancyjny na konsole Xbox 360 do trzech lat dla wszystkich błędów, które powodują wyświetlanie się trzech czerwonych lampek na konsoli (tzw. czerwony pierścień śmierci)[19]. Inne problemy techniczne nie są objęte rozszerzonym okresem gwarancji. Jednocześnie Microsoft wprowadził modyfikacje do nowo produkowanych konsoli, mające poprawić stabilność i zmniejszyć awaryjność działania. Należy również dodać, że konsole z 2009 r. mają poprawiony układ chłodzenia, co eliminuje problem „pierścienia śmierci”[20]. Kolejna wersja konsoli Xbox 360E, według Microsoftu eliminuje do końca problem z "RRoD"[21].

Problemem niekiedy występującym w konsoli Xbox 360 (w modelu Jasper błąd praktycznie nie występuje) był E74, pod pozornym błędem kabla AV najczęściej stoi uszkodzenie lub przegrzanie chipu skalującego typu ANA/HANA[22]. Jest to błąd ekranowy i w przypadku RROD-a na ekranie można ujrzeć planszę z numerem błędu (E XX) jak i informację: „Błąd systemu. Skontaktuj się z Pomocą Techniczną dla konsoli Xbox” w różnych językach.

Walka z piractwem[edytuj | edytuj kod]

W połowie stycznia 2010 roku ruszyła akcja Microsoftu przeciw piractwu w Polsce. Akcja z hasłem „Nie Przerabiam. Nie Kradnę”[23] mówi o tym, aby nie przerabiać swojej konsoli i kupować oryginalne gry, a co za tym idzie napędzać polski rynek gier wideo. Pod tą akcją podpisało się wiele[kto?] producentów gier i pism o grach. Kilka dni po rozpoczęciu tej akcji, polscy gracze uruchomili swoją pod hasłem „Nie sprzedaję wybrakowanego produktu. Nie kradnę”. Stwierdzają w niej, że Microsoft ignoruje polskich graczy i nie chce uruchomić usługi Xbox LIVE w Polsce[24]. 21 stycznia odbyła się konferencja obydwu stron, na której uzgodniono wiele spraw na temat łączenia piractwa z brakiem Xbox Live w Polsce[25]. 10 listopada 2010 roku Microsoft oficjalnie uruchomił usługę Xbox Live w Polsce, jednakże nie jest ona tak rozbudowana jak na zachodniej części globu[26].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Wybrane konsole gier wideo
Pierwsza generacja
Magnavox OdysseyPongColeco Telstar
Początek drugiej generacji
Fairchild Channel FAtari 2600AstrocadeVideopac (Magnavox Odyssey²)Intellivision
Druga połowa drugiej generacji
Arcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Trzecia generacja (8-bit)
NES/FamicomMaster SystemAtari 7800
Czwarta generacja (16-bit)
PC Engine/TurboGrafx 16Mega Drive/GenesisSuper NES/Super FamicomNeo GeoCD-i
Piąta generacja (32- i 64-bit)
Amiga CD323DOJaguarSaturnPlayStationPC-FXNintendo 64Apple Pippin
Szósta generacja
DreamcastPlayStation 2GameCubeXbox
Siódma generacja
Xbox 360PlayStation 3Wii
Ósma generacja
Wii UPlayStation 4Xbox One

Przypisy

  1. 1,0 1,1 E3 2013 Reveals New Xbox 360 Console Model And Introduces Free Games For Gold Members. inquisitr.com. [dostęp 2013-12-30].
  2. Update your Xbox 360 console to play original Xbox games. microsoft.com.
  3. Earnings Release FY13 Q1. Microsoft. [dostęp 2012-11-26].
  4. Embedded DRAM for Xbox 360
  5. XboxSpot » Xbox 360 FAQ – ogólne informacje
  6. Tony Hawk: Ride – strona oficjalna
  7. Microsoft Xbox 360 Premium Specs (game console - 20 GB HDD) - Consoles - CNET Reviews. CNET. [dostęp 2014-01-13].
  8. European Xbox 360 Elite coming August 24
  9. 9,0 9,1 Ryan Block: Microsoft officially adds HDMI to Xbox 360 Premium. engadget.com, 2007-08-08. [dostęp 2014-01-13].
  10. Xbox.com | Xbox 360 Consoles – Xbox 360 Arcade System
  11. 11,0 11,1 New Xbox 360 is Actually Called the Xbox 360 'S' (ang.). tomsguide.com. [dostęp 2012-03-05].  Cytat: Even though Microsoft is still calling it the same name as old, the sticker on the back shows clearly that it's the Xbox 360 S – perhaps taking a page out of Porsche naming conventions.
  12. Brak obsługi dysków z wcześniejszych wersji konsol
  13. Xbox 360 250GB Hard Drive - Xbox.com. Microsoft. [dostęp 2014-01-13].
  14. Xbox 360 surpasses 66M sold and Kinect passes 18M units (ang.). venturebeat.com. [dostęp 2012-01-29].
  15. Microsoft zamyka usługę Xbox Originals. chip.pl.
  16. BBC – Consumer – TV and radio – Xbox 360. BBC. [dostęp 2008-07-26].
  17. Rings of Red. GamesIndustry.biz. [dostęp 2008-07-26].
  18. Philip Kollar: A Tale of 11 Broken Xbox 360s. Ziff Davis Publishing Holdings Inc, 2007-06-26. [dostęp 2008-07-26].
  19. Microsoft: Xbox 360 Warranty Coverage Expanded. 2007-06-05. [dostęp 2008-07-26].
  20. Tor Thorsen: Xbox 360 failure rate 23.7%, PS3 10%, Wii 2.7% – Study (ang.). Gamespot, 2009-09-02. [dostęp 2013-02-02].
  21. Inside Source Reveal the Truth About Xbox 360 "Red Ring of Death" Failures. 2008-01-19. [dostęp 2008-06-24].
  22. Justin McElroy: Is your Xbox 360 an E74 victim? (ang.). Joystiq, 2009-03-17. [dostęp 2013-02-02].
  23. Nie przerabiam. Nie kradnę
  24. WeWantLive – co dalej? | We Want LIVE
  25. Oświadczenie Microsoft Polska i KontrAkcja.pl | Aktualności
  26. Xbox Live w Polsce

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Wikinews-logo.svg
Zobacz wiadomość w serwisie Wikinews na temat wejścia konsoli na polski rynek.