MINERVA: Metastasis

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
MINERVA: Metastasis
Producent Adam Foster
Silnik Source
Data wydania Rozdział I: 2 września 2005
Rozdział II: 12 marca 2006
Rozdział III i IV: 1 października 2007
Gatunek FPS
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma PC
Nośniki download
Wymagania

procesor 1,2 GHz, 256 MB RAM, DirectX 9.0c, system Windows 2000/XP, Episode One

Kontrolery mysz, klawiatura

MINERVA: Metastasis - wydawana epizodycznie modyfikacja gry komputerowej Half-Life 2, przeznaczona do gry jednoosobowej, stworzona przez Adama Fostera. Produkcja nie została dotąd ukończona. Co jakiś czas autor publikuje jednak kolejne rozdziały. Dotychczas wydał cztery (Carcinogenesis, Downhill Struggle, Depth Charge, Pegasus) i pracuje nad piątym (Out of Time).

Fabuła i rozgrywka nawiązują do Someplace Else - mapy Fostera stworzonej dla Half-Life'a, a potem Half-Life'a 2.

Akcja rozgrywa się na wyspie o bliżej nieokreślonym położeniu, pod powierzchnią której znajduje się tajna baza Kombinatu. Gracz poznaje szczegóły fabuły z komunikatów radiowych podawanych w formie tekstu. Prawdopodobnie przemawia przez nie tytułowa Minerva. Są pełne sarkazmu i złośliwości. Można się z nich dowiedzieć że celem jest odkrycie celów działań Kombinatu oraz sposobu, w jaki była wykorzystywana baza.

Minerva nawet jeśli jest świadoma zagrożenia, zazwyczaj nie informuje o tym gracza. Można odnieść wrażenie, że bawi ją samodzielne pokonywanie przeciwności przez gracza. Za najwyższy priorytet uznaje wykonanie misji, z drugiej strony wykazuje współczucie dla kierowanej przez gracza postaci, kiedy prawie ginie ona podczas eksplozji generatora zasilającego bazę. Minerva, dzięki swojej sprzecznej osobowości jest ważnym elementem produkcji.