Monuments of Mars

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Monuments of Mars
Producent

Scenario Software

Wydawca

Apogee Software

Dystrybutor

Apogee Software

Artysta

Todd Replogle

Główny programista

Todd Replogle

Licencja

freeware

Data wydania

1990

Gatunek

gra platformowa

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

DOS

Kontrolery

klawiatura, dżojstik

Rozdzielczość natywna

320x200

Strona internetowa

Monuments of Marskomputerowa gra platformowa stworzona na platformę DOS, wydana przez Apogee Software w 1990 roku[1]. Gracz wciela się w rolę astronauty, który wyrusza z misją ratunkową na Marsa[2].

Oryginalnie gra została wydana w modelu shareware, od 2009 roku dostępna jest jako freeware[3]. W 2015 roku gra została wydana na platformie Steam ze wsparciem systemów Windows i MacOs[4].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Fabuła gry jest inspirowana m.in. książką Richarda C. Hoaglanda pt.: Monuments of Mars – A City on the Edge of Forever[5]. Akcja gry dzieje się na Marsie, gdzie zadaniem gracza jest ustalić, co się stało z członkami poprzednich ekspedycji NASA, które badały tytułowe monumenty. Na miejscu bohater odkrywa rozbudowany kompleks zbudowany przez obcych. Wewnątrz roi się od wrogo nastawionych strażników[2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra podzielona jest na cztery części, które funkcjonują jako osobne aplikacje: „First Contact”, „The Pyramid”, „The Fortress” oraz „The Face”[6].

Każda z części zawiera dwadzieścia jednoekranowych etapów. W każdym z nich celem gracza jest dotarcie do wyjścia, które zazwyczaj znajduje się za zamkniętą śluzą. Tę trzeba najpierw otworzyć przy pomocy przycisku. Pomyślne ukończenie etapu automatycznie przenosi gracza do kolejnego[6].

Bohater kierowany przez gracza może skakać i strzelać z pistoletu laserowego. Liczba dostępnych strzałów jest ograniczona, ale można ją uzupełniać, zbierając dodatkowe akumulatory. W obrębie etapu gracz musi poradzić sobie z różnymi przeszkodami (roboty, kosmici, bariery laserowe itp.). Występują też ruchome platformy i przełączniki. Kontakt fizyczny z wrogiem, trafienie pociskiem czy dotknięcie bariery energetycznej kończy się natychmiastową śmiercią bohatera. W takim przypadku dany etap trzeba przechodzić od początku[6]. Liczba żyć bohatera nie jest w żaden sposób limitowana[7], co według Scotta Millera było pierwszym tego typu rozwiązaniem na platformie PC[8].

Gra zlicza punkty zdobywane przez gracza i w zależności od ich liczby wynik gracza może znaleźć się na tablicy 10. najlepszych wyników[9].

Punkty zdobywa się, zbierając migające trójkąty (1000 punktów), litery M, A, R, S (2000 punktów + 10 000, jeśli zostaną zebrane w odpowiedniej kolejności). Punktowane jest również zabijanie kosmitów (250 lub 500 punktów), niszczenie anten (1500 punktów), zbieranie modułów energetycznych (250 punktów) i ratowanie astronautów (50 000 punktów)[5].

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Grę w całości napisał Todd Replogle. Część źródeł wskazuje, że Monuments of Mars korzysta z tego samego silnika, co Pharaoh’s Tomb i Arctic Adventure[10][11][12][13][14], jednak twórca Pharaoh’s Tomb zdementował te informacje[15]. Przy projektowaniu gry duży udział miał założyciel Apogee Software – Scott Miller. To on wpadł na pomysł, aby w grze nie wprowadzać ograniczonej liczby żyć. Zaprojektował też pierwsze 15 etapów[8].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Recenzje branżowe z XXI wieku[6][10] wskazują na liczne niedoskonałości techniczne[13] i słabo zaprojektowane etapy, których ukończenie jest zdecydowanie zbyt łatwe[6][10]. Krytycy wśród zalet wymieniają dokładny model detekcji kolizji i dobre wykorzystanie palety CGA do przedstawienia powierzchni Marsa[6]. Redakcja brytyjskiego magazynu „PC Review” wystawiła grze ocenę 8/10[16].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. 3D Realms Site: Detailed Release Timeline [online], legacy.3drealms.com [dostęp 2021-02-07].
  2. a b Gra Monuments of Mars – Story so far
  3. 3D Realms News: Several old games released as Freeware [online], legacy.3drealms.com [dostęp 2021-02-07].
  4. Hocus Pocus – 3D Realms Anthology – Steam Edition. Now Available! – Aktualności Steam [online], store.steampowered.com, 6 maja 2015 [dostęp 2021-02-07] (pol.).
  5. a b The Monuments of Mars! – Instructions, Hints, Tips and Cheat Model (ulotka dołączana do gry) – Apogee Software
  6. a b c d e f #05 Monuments of Mars – 40mhz [online] [dostęp 2021-02-07] (pol.).
  7. 3D Realms / @3drealms, Monuments of Mars – 3D Realms – Firepower Matters [online], 3D Realms [dostęp 2021-02-07] (ang.).
  8. a b 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms [online], www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-07] (ang.).
  9. Gra Monuments of Mars – High scores
  10. a b c Monuments of Mars | A Force for Good [online] [dostęp 2021-02-18] (ang.).
  11. Monuments of Mars game at DOSGames.com [online], DOSGames.com [dostęp 2021-02-18] (ang.).
  12. Monuments of Mars (1991) [online], MobyGames [dostęp 2021-02-18].
  13. a b RGB Classic Games – Monuments of Mars [online], www.classicdosgames.com [dostęp 2021-02-18].
  14. Monuments of Mars [online], My Abandonware [dostęp 2021-02-18] (ang.).
  15. George Broussard, Not the same engine!, Twitter, 6 lutego 2020 [zarchiwizowane].
  16. Shareware. „PC Review”, s. 136, maj 1992. (ang.). 

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]