Steam
| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: uaktualnić informacje, zweryfikować treść i dodać źródła. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się na stronie dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
| Steam | |
| dystrybucja cyfrowa, digital rights management, serwis społecznościowy | |
![]() Logo programu |
|
Wygląd programu z 2007 roku |
|
| Producent | Valve Corporation |
| Platforma sprzętowa | Microsoft Windows OS X PlayStation 3 (częściowo) iOS Android Linux |
| Napisane w | C++ |
| Pierwsze wydanie | 12 września 2003 |
| Aktualna wersja stabilna | Steam API: v012 Wersja pakietu Steam: 1361807486/1361807486 (24 lutego 2013) |
| Licencja | zamknięte oprogramowanie |
| http://store.steampowered.com/ | |
Steam (ang. para) – system dystrybucji cyfrowej, system zabezpieczeń oraz system gry wieloosobowej stworzony przez Valve Corporation.
Steam zastąpił WON, oryginalny system gry wieloosobowej dla gry Half-Life. Odegrał ważną rolę na rynku gier komputerowych[potrzebne źródło], na jego wzór powstały inne systemy antypirackie. Program jest dostępny na platformy Windows, PS3, OS X, iOS oraz Android. 14 lutego 2013 udostępniono wersję klienta na systemy linuksowe[1].
Spis treści |
[edytuj] Obsługiwane gry
Steam początkowo używany był jedynie do dystrybucji i zarządzania grami stworzonymi przez Valve (w tym Half-Life, Half-Life 2) oraz ich modyfikacjami, np. Counter-Strike, jednak w chwili obecnej, platforma ta ma w bazie przeważającą liczbę gier, autorstwa innych developerów. We wrześniu 2012 roku za pośrednictwem tej platformy było dostępnych ponad 1700 gier[2].
[edytuj] Historia
Platformę utworzono w 2003 roku. Rozwinięto w niej ideę sklepu, w którym można znaleźć więcej informacji na temat oferowanych tytułów, zobaczyć zdjęcia i oceny krytyków za pomocą serwisu Metacritic, a także pobrać ich wersje demonstracyjne. Utworzono również serwis „My Media”, umożliwiający pobieranie filmów wysokiej jakości.
31 maja 2006 roku uruchomiono wersję 3.0 usługi „Friends”, umożliwiającej komunikowanie się użytkowników Steama na poziomie gry.
16 października 2006 roku została uruchomiona polska wersja platformy Steam.
We wrześniu 2008 roku firma Valve udostępniła funkcję „Steam Cloud”, która umożliwia użytkownikom przechowywać zapisane stany gier na serwerach Steama. Funkcję tę obsługują wszystkie gry firmy Valve na silniku Source (wyłączając Half-Life: Source i Half-Life 2: Deathmatch) oraz inne wybrane tytuły od innych wydawców.
1 lutego 2011 roku dodano opcję wysyłania zrzutów ekranu z gier, gdzie każdy użytkownik ma do wykorzystania 1 GB przestrzeni dyskowej.
[edytuj] Steam Greenlight
Steam Greenlight został zapowiedziany w lipcu 2012 roku jako sposób dla użytkowników na pomoc w wyborze gier, które chcieliby, aby były dostępne w usłudze Steam. Został uruchomiony 30 sierpnia 2012 roku[3]. Twórcy mogą dodawać informacje na temat ich gier, materiały wideo, zrzuty ekranu, a także wczesne wersje rozwojowe, by zainteresować użytkowników. Ci mogą zagłosować, a najpopularniejsze produkcje firma Valve postara się dodać do usługi[4][5]. Około tydzień po jej uruchomieniu z powodu umieszczania wielu nieprawdziwych lub obraźliwych projektów gier firma Valve wprowadziła opłatę 100 dolarów za możliwość zgłoszenia gry; pieniądze te będą w całości przekazywane organizacji charytatywnej Child’s Play[6].
Przypisy
- ↑ Steam for Linux Now Available. Valve Corporation. [dostęp 2013-02-20].
- ↑ Wyszukiwanie Steam. Steam. [dostęp 2012-09-01].
- ↑ Eric Caoili: Steam Greenlight open for business and accepting submissions. Gamasutra, 2012-08-30. [dostęp 2012-08-30].
- ↑ Wystartowała platforma Steam Greenlight (pol.). Gry-Online, 2012-08-31. [dostęp 2012-09-02].
- ↑ Tom Curtis: Steam Greenlight lets users rally behind the games they want to play. Gamasutra, 2012-07-09. [dostęp 2012-07-09].
- ↑ Wprowadzono opłatę 100 dolarów za umieszczenie gry na Steam Greenlight (pol.). Gry-Online, 2012-09-05. [dostęp 2012-09-05].
[edytuj] Linki zewnętrzne
|
|||||
