Playboy: The Mansion

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
PLAYBOY
The Mansion
Producent Stany Zjednoczone Cyberlore Studios
Wydawca Francja Ubisoft
Dystrybutor Polska Cenega Poland
Projektant

Brenda Brathwaite

Silnik Gamebryo
Data wydania

Ziemia 25 stycznia 2005
Polska 24 maja 2005

Gatunek

Symulacyjna

Tryby gry Gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

Unia Europejska PEGI: 16+

Język angielski, polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Xbox, PlayStation 2
Nośniki

CD (2)

Wymagania

Pentium III 800 MHz
256 MB RAM
GPU 32 MB
DirectX 9.0
CD-ROM x 8
HDD 1.5 GB
Windows 98/ME/2000/XP

Kontrolery klawiatura, mysz

Playboy: The Mansion (tłum. Playboy: Rezydencja) – gra amerykańskich wytwórni ARUSH Publishing Corporation, Groove Media, Inc. i Cyberlore Studios, Inc. Stworzona została na zlecenie Playboy Enterprises International, Inc. w 2005 roku.

Opis gry[edytuj | edytuj kod]

Została ona wydana 11 stycznia 2005. Nawiązuje do życia Hugh Hefnera. W grze możemy wcielić się w niego i wydawać magazyn Playboy (tzn. zarządzanie tego typem imperium finansowym, zatrudnianie odpowiedniej kadry, organizowanie różnych imprez, sesji fotograficznych, itp.) Gra jest symulacją życia właściciela Playboya, jest podobna do gry The Sims, jednak można w niej kierować tylko jedną osobą. Gra została wykonana z zastosowaniem grafiki 3D.

W grze odnajdziemy autentyczne zdjęcia słynnej rezydencji Playboya oraz autentyczne postacie z życia m.in.:

Tryby gry[edytuj | edytuj kod]

  • kampania
  • misja

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

  • Cenega Poland w 2007 r. wydaje pakiet Playboy: The Mansion • Złota edycja, zawierając w nim wszystkie dodatki i ekskluzywne materiały, (platforma PC).