RuneScape

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj
RuneScape
Producent Jagex Ltd.
Wydawca Jagex Ltd.
Dystrybutor Jagex Ltd.
Silnik Java
Aktualna wersja 4.5
Data wydania

ŚWI: 29 marca 2001

Gatunek

MMORPG

Tryb gry gra wieloosobowa
Platforma Windows, Linux, Mac OS X, Przeglądarka internetowa
Wymagania

Low Detail (niskie detale): 128 MB RAM, 500 MHz CPUHigh Detail (wysokie detale): 256 MB RAM, 1.5 Ghz CPU, Nvidia GeForce lub lepsza karta graficzna .

Kontrolery klawiatura, myszka

RuneScape jest grą typu MMORPG, której akcja dzieje się w świecie fantasy. Została stworzona przez firmę Jagex Ltd., produkującą gry On-line. Możliwa jest gra za darmo, oraz wersja płatna (5,95 dolarów miesięcznie). Wersja płatna wzbogaca grę w nowe możliwości (nowe bronie, lokacje, umiejętności). Uaktualnienia pojawiają się średnio raz na tydzień (w wersji płatnej)/ lub raz na kilka tygodni (w wersji darmowej). Darmowa część gry nazywana jest w skrócie f2p (z ang. free to play), płatna (członkowska, ang. Members) - p2p (z ang. pay to play). Prowadzone są rankingi 2 000 000 najlepszych graczy - osobne dla każdej umiejętności, oraz jeden ogólny. Łącznie w RuneScape na wszystkich serwerach gra ok. 150000 osób naraz[potrzebne źródło]. Gra w chwili obecnej występuje w czterech wersjach językowych: angielskiej, niemieckiej, francuskiej oraz portugalskiej (wariant brazylijski).

Spis treści

[edytuj] Świat RuneScape

Podstawową metodą poruszania się po świecie jest chodzenie na piechotę, co ze względu na wielkość świata RuneScape jest bardzo czasochłonne. Dla darmowych graczy dostępne są również teleportacje do głównych miast. Twórcy udostępnili także szybsze metody, jak latanie na lotni z Gnomimi liniami lotniczymi (lotnie), latanie na latających dywanach (tylko na pustyni) i balonami, żeglugę pasażerską, czarter statków oraz wiele innych rodzajów przemieszczania się.

[edytuj] Bogowie

[edytuj] Główni bogowie

  • Saradomin - bóg ładu i porządku - kult obecny w prawie całej Asgarnii i Misthalin
  • Zamorak - bóg zła i chaosu, podstępem odebrał Zarosowi moc i władzę - czczony przez zakon Zamoraka niegdyś był jednym z zapomnianej rasy Mahjarrat.
  • Guthix - bóg równowagi i stwórca świata - hołd oddają mu m.in. Void Knights ze swojego posterunku na małej wyspie daleko na południu, gnomy i druidzi.

[edytuj] Oboczni bogowie

  • Armadyl - bóg dobra, nieba (prawdopodobnie) i sprawiedliwości, przyjaciel Saradomina, jego magiczna laska może zostać wykradziona i wykorzystana przez Mahjarrat Luciena do objęcia władzy. Laska zdobyta przez gracza w misji "Świątynia Ikov".
  • Zaros - "pusty" bóg, niegdyś władca potężnego królestwa. Stracił władzę w wyniku spisku swojego podwładnego Zamoraka, za jego reinkarnację uważany był czarny kot Bob krążący po świecie RuneScape. Zostało to zdementowane w nowym queście "The Temple at Senntisten" przez Azzanadrę, czempiona Zarosa, który szykuje powrót swojego boga.
  • Bandos (znany przez niektóre plemiona goblinów jako "Duży, Wielki Bóg Wojny" - sojusznik Zamoraka, bóg ślepego szału, wojny i żądzy krwi. Za jego potomków uważa się gobliny i ogry, oraz inne rasy władające Wzgórzami Feldip.
  • Seren - bogini elfów.

[edytuj] Pustynni bogowie

  • Elidinis - bogini urodzaju, żona Tumekena, od jej imienia pochodzi nazwa pustynnej rzeki Elid.
  • Tumeken - bóg pustyni, mąż Elidinis, ojciec Icthlarina i Amascut.
  • Icthlarin - bóg śmierci, niegdyś dowodził wojskiem, które potem służyło Zarosowi; odpowiednik Anubisa.
  • Amascut "Pożeraczka" - bogini zniszczenia, spotykana osobiście przez graczy w pewnym pustynnym zadaniu.
  • Enakhra - znana bardziej jako muza niż bogini, Enakhra jest opiekunką rzeźbiarzy i rzemieślników wszelkiego rodzaju.

[edytuj] Patroni

  • Marimbo - bóg małp.

[edytuj] Półbogowie

  • Iban - Sługa Zamoraka z Questa Underground Pass. Sam nazywa się synem Zamoraka, choć jest to niezgodne z prawdą.
  • Bracia Barrows - Szóstka braci duchów władająca potężnymi mocami. Nie są oni bogami, ale ich zdolność zaliczają ich do istot nadprzyrodzonych. Za życia tworzyli potężną grupę wojowników. Wtedy pewien nieznajomy zaproponował im walkę dla jego boga pod warunkiem, że będą musieli najpierw umrzeć. Bracia myśląc, że chce on ich zabić, przepędzili go. Jednak po latach, gdy byli już starzy, zgodzili się na spełnienie rytuału.

[edytuj] Członkowie (Members)

Od 6$ do 10$ (w zależności czy płacimy kartą kredytową, zamawiamy subskrypcję przez telefon, czy też na poczcie wypełniamy druk) miesięcznie w grze można wykupić płatne konto (membership). Daje to graczom spore korzyści. Przede wszystkim gracze z płatnym kontem mają dostęp do nowych miast i wielu krain. Mogą też spróbować sił przy ponad 100 nowych zadaniach, których liczba nieustannie rośnie. Poza tym płatne konto otwiera dostęp do kilku nowych umiejętności, takich jak złodziejstwo czy rolnictwo oraz umożliwia wykorzystanie dodatkowych możliwości w pozostałych profesjach. Mogą też wyzywać innych graczy na pojedynek poza Wilderness, na arenie pojedynkowej (teraz także dla graczy bez opcji members) czy polach bitewnych. Na tym nie koniec - Członkowie mogą korzystać także z legendarnego uzbrojenia i pancerza oraz z setek innych przedmiotów. Mogą też brać udział w kilkunastu mini grach. Płatne konto daje graczom także wiele innych ciekawych możliwości, których tu nie wymieniono. Farmerstwo (Farming), złodziejstwo (Thieving), zielarstwo (Herblore), zręczność (Agility), wyrabianie łuków/struganie (Fletching), budownictwo (Construction), polowanie (Hunter), zabijanie potworów poprzez wykonywanie zadań (Slayer) oraz przywoływanie (Summoning) są dostępne tylko dla graczy z płatnym kontem, nie należy zapominać również, że wiele opcji w bezpłatnych umiejętnościach jest możliwe tylko dla Członków.

[edytuj] Mini-gry

W grze dostępnych jest wiele mini gier (minigames), większość dla uczestników płatnej gry (z wyjątkiem Duel Arena, Clan Wars, Fist of Guthix i The Great Orb Project). W Hiscores istnieje oddzielna zakładka z wynikami z minigier.

[edytuj] Fist of Guthix

Fist of Guthix (ang. Pięść Guthixa) jest mini-grą dla wszystkich graczy. Znajduje się ona w Gamer's Grotto. Po porozmawianiu z Fiarą (strażniczką gry) czekamy aż zostanie wybrany nam przeciwnik.

W grze zostaje się: a) Polującym (hunter) Zadaniem polującego jest jak najszybciej zabić swój cel(huntered), by ten nie zdobył dużej ilości punktów.

b) Zbierającym (huntered) Najpierw musimy wziąć kamień z piedestału (Stone Dispenser), potem go założyć. Kiedy jest on założony zdobywamy punkty (Charges); im bliżej środka tym więcej się punktów się zdobywa. Dodatkowo w samym środku zdobywa się więcej energii. [1]

Mimo iż jest to gra PvP (Player versus Player - gracz kontra gracz) jest ona bezpieczna; nie traci się przedmiotów po przegranej. W czasie gry nie można odpoczywać (rest).

[edytuj] Rozgrywka

Rejestracja, w trakcie której gracz tworzy swoją postać, nie jest skomplikowana. Jagex pozwala grać bezpośrednio w przeglądarce (wymagany jest plugin Java), lub w oknie, jeśli posiada się odpowiedniego klienta.

Nowo utworzona postać trafia do piwnicy gdzie rozgrywa się misja samouczka, i dokona w niej pierwszego wyboru - czy za pomocą kilofa zniszczy kamienie czy też użyje siekiery by pozbyć się wystających korzeni. Decyzja ta wpłynie na premię do odpowiedniej umiejętności po skończeniu samouczka. Po ukończeniu samouczka gracz dostaje się do Lumbridge skąd może podróżować do reszty świata. Z początku jego bohater dysponuje umiejętnościami na najniższym poziomie czyli 1 (oprócz kilku wyjątków wspomnianych niżej), wyzwanie stanowią dla niego nawet zwykłe gobliny - potwory, które obok krów, kurczaków, szczurów itp. są jednymi z najsłabszych mieszkańców Gielinoru. Początkowo trening umiejętności (w tym walki) nie jest trudny, ponieważ ilość potrzebnego doświadczenia do osiągnięcia kolejnych poziomów zwiększa się w tempie geometrycznym.

RuneScape oferuje graczom szereg umiejętności, których gracze mogą używać w różnych celach. Przykładowo można rąbać drewno, rozpalać ogniska, łowić ryby, zabawić się w piekarza, ogrodnika czy też polować na potwory za pomocą wymyślnych pułapek, a także wykonywać wiele innych czynności. Dzięki temu rozgrywka staje się jeszcze ciekawsza i realistyczna. W grze jest 25 niezależnych umiejętności (w tym 9 tylko dla graczy z wykupionym członkostwem). Zaraz po rozpoczęciu gry ich poziom jest minimalny (wynosi 1, poza wytrzymałością, której poziom wynosi 10, Combata czyli ogólnego poziomu postaci [obliczany przez umiejętności bojowe] który wynosi 3 oraz umiejętności zależnie od wybranej drogi w samouczku która wynosi 4). Za wykorzystywanie umiejętności w praktyce gracz otrzymuje doświadczenie. Mając odpowiednio dużo doświadczenia, awansuje na kolejne poziomy danej profesji. Wyższe poziomy dają nowe możliwości wykorzystywania danych umiejętności i poprawiają ich skuteczność (np. możemy tworzyć nowe pancerze, rzadziej zdarza nam się przypalić potrawę lub możemy szybciej wydobywać rudy w kopalniach). Im wyższym poziomem danej umiejętności dysponuje gracz, tym więcej musi trenować, aby otrzymać kolejny. Na przykład, awans z poziomu 1 na 5 jest łatwiejszy, niż z 15 na 16. Maksymalny poziom każdej umiejętności wynosi 99 (z wyjątkiem umiejętności Dungeoneering). Osiągnięcie go wymaga bardzo ciężkiej pracy - awans z 98 na 99 poziom wymaga tyle doświadczenia, ile z 1 na 75.

Oprócz walki i odgrywania codziennego życia postaci, gra oferuje również wiele misji (ang. quest), które można wykonywać - od odbicia porwanej księżniczki po zabicie smoka. Graczy przyzwyczajonych do misji typu "Zabij 30 smoków i wróć" czy "Znajdź tę rzecz", RuneScape zaskakuje wielką różnorodnością zadań, nietuzinkową fabułą pełną zwrotów akcji i aluzji do naszego życia codziennego (choćby czy tajna organizacja pingwinów KGP szykująca inwazję na kapitalistyczne państwa z południa). To sprawia, że gracz nie będzie się nudzić wykonując kolejne misje i zbierając kolejne trofea. Posiadacze płatnych kont nie muszą się martwić, że zabraknie im questów, gdyż co miesiąc wprowadzane są jeden lub dwa nowe.

[edytuj] Umiejętności

[edytuj] Umiejętności bojowe

Attack (atak)

Wpływa ona na celność zadawanych ciosów oraz na to, jaką broń można używać. Im wyższy poziom, tym częściej zadawane są celne ciosy, a więc szybciej zabijany jest przeciwnik. Aby poprawić skuteczność ataku można użyć odpowiedniego amuletu, modlitwy lub napoju (potion).Attack ma także największy wpływ na możliwość noszenia lepszych broni.

Strength (siła)

Określa siłę naszych uderzeń. Im wyższy poziom, tym większa jest maksymalna liczba punktów życia, jaką można odebrać przeciwnikowi jednym celnym ciosem (max hit). Siłę można podnieść także przy pomocy amuletu, modlitwy lub napoju (strength potion). Siła pozwala też nosić niektóre rodzaje broni jak np. młoty.

Defence (obrona)

Określa możliwości obrony przed atakiem wrogów. Im wyższy poziom, tym rzadziej przeciwnicy będą trafiać celnie. Wraz ze wzrostem poziomu można używać lepszej zbroi. Skuteczność obrony można też podnieść przy pomocy odpowiedniego amuletu, modlitwy lub napoju.

Constitution (wytrzymałość)

Określa, ile można mieć maksymalnie punktów życia. Każdy poziom tej umiejętności podnosi limit o 10. Aby odzyskać utracone punkty można poczekać na ich samoczynną regenerację (co trwa dosyć długo), coś zjeść lub wypić (np. rybę, mięso, chleb, piwo), bądź zginąć - wartości wszystkich umiejętności, w tym punktów życia, powrócą do normalnych wartości, a ty stracisz wszystkie, poza trzema (z odpowiednim czarem, czterema) oficjalnie najcenniejszymi , przedmioty i pojawisz się w swoim respawn poincie, domyślnie Lumbridge, ale po odpowiednich zadaniach mogą to być Falador, lobby gry Soul Wars bądź zamek Camelot.

Magic (magia)

Nauka tej umiejętności daje nam dostęp do nowych, skuteczniejszych czarów. W RuneScape są trzy księgi magii (spellbooks) której mogą używać gracze:

  • nowoczesna (modern) - dysponuje nią każdy gracz od początku rozgrywki. Daje podstawowe czary ofensywne (służące walce, np. zadające obrażenia, osłabiające lub unieruchamiające przeciwnika) i użytkowe (teleportacja, przekształcanie przedmiotów, alchemia).
  • starożytna (ancient) - dostępna po wykonaniu misji Desert Treasure. Udostępnia potężne czary ofensywne oraz daje możliwość teleportacji na różne poziomy Wilderness.
  • Księżycowa (lunar) - dostępna po wykonaniu misji Lunar Diplomacy. Nie udostępnia czarów zadających obrażenia, a jedynie zaklęcia teleportacyjne oraz pomagające przy wykonywaniu codziennych czynności (jak np. upieczenie placka bez dostępu do pieca, zrobienie deski), ale po użyciu zaklęcia swap spellbook można rzucić jedno zaklęcie z innej księgi, także ofensywne. Magia lunarna umożliwia graczom rzucanie zaklęć oddziałujących na wszystkich w otoczeniu - oferując niezbędną pomoc (leczenie z trucizn lub dzielenie efektów mikstur) bądź teleportując w określone miejsce.

Księgi starożytna i księżycowa są dostępne tylko dla graczy opłacających grę.

Magia jest obecnie najsłabszą klasą, lecz Jagex zapowiedział stopniowe wyrównywanie przydatności wszystkich stylów walki.

Ranged (łucznictwo)

Umiejętność posługiwania się bronią dystansową. Trening tej umiejętności zwiększa zadawane w walce na dystans obrażenia, celność i daje możliwość korzystania z lepszych łuków, strzał, broni rzucanej, kusz (także z kotwicami) i zbroi dla łuczników.

Prayer (modlitwa)

Modlitwa do bogów RuneScape pomaga w walce: podnosząc siłę, celność, potencjał magiczny czy odporność, a po pewnym czasie trenowania daje możliwość ochrony przed magią , łucznictwem i atakami broni białej. Są też modlitwy przyspieszające uzdrawianie i pomagające w przypadku polegnięcia w walce.

Aby korzystać z modlitw, potrzebne są punkty modlitwy (prayer points). Szybkość ich zużywania zależy od łącznej mocy aktualnie używanych modlitw. Jeśli punkty modlitwy się wyczerpią, można je przywrócić, modląc się przy ołtarzu (altar), lub używając odpowiednich napojów (prayer potion, super stat restore potion). Im wyższym poziomem tej umiejętności dysponuje postać, tym więcej rożnych modlitw i punktów modlitwy ma do dyspozycji.

Trenowanie tej umiejętności głównie polega na pozagrzebywaniu kości, ale gracze płatni mogą np. błogosławić symbole bogów.

Summoning (przywoływanie) - members

Najnowsza umiejętność bojowa (początek roku 2008). Po prostej misji jest możliwość robienia worków (pouches) z esencją potwora. Worek można wymienić (bezpowrotnie) na 10 zwojów specjalnych akcji danego potwora. Przyzwane mogą pomagać przy wielorakich czynnościach, np. walce, farmerstwie.

Summoning umożliwia posiadanie rozmaitych zwierząt - od psa i gekona przez pingwina i dziobaka po smoka. Bez tej umiejętności można mieć kota lub rybkę.

[edytuj] Pozostałe umiejętności dostępne dla graczy f2p

Cooking (gotowanie)

Określa, jakie potrawy bohater może przyrządzać. Na początku można jedynie smażyć mięso, sardynki i piec chleb, lecz często zdarza się spalić przyrządzaną potrawę. W miarę treningu tej umiejętności postać uczy się przyrządzać nowe, bardziej wyrafinowane potrawy i rzadziej zdarza się, że potrawa zostanie spalona.

Bohaterowie w RuneScape nie muszą jeść, aby żyć. Jedzenie służy jedynie do szybkiego przywracania utraconych punktów życia. Lepsze potrawy odnawiają ich więcej.

Gracze trenujący tę umiejętność często zajmują się też łowieniem ryb, gdyż jest to najpopularniejsze jedzenie w świecie RuneScape.

Crafting (rzemiosło)

Umiejętność ta jest bardzo wszechstronna i powiązana z wieloma innymi. Składają się na nią między innymi garncarstwo, wytwarzanie wyrobów ze szkła, szycie skórzanych zbroi, czy tworzenie złotej i srebrnej biżuterii.

Firemaking (rozpalanie ognia)

Umiejętność ta daje postaci możliwość rozpalania ognisk z różnych rodzajów drewna, a także zapalanie pochodni, świec czy lampionów, w zależności od posiadanego poziomu tej profesji. Najprostszą metodą treningu tej umiejętności jest rozpalanie ognisk, dlatego często trenowana jest ona razem ze ścinaniem drzew (woodcutting).

Fishing (rybołówstwo)

Początkujący wędkarze potrafią złowić tylko małe krewetki (shrimps), używając małej sieci(small fishing net). Trenowanie tej umiejętności umożliwia łowienie lepszych ryb, takich jak: pstrągi (trout), szczupaki (pike), łososie (salmon), tuńczyki (tuna), homary (lobster), ryby-miecze (swordfish), rekiny (shark), które po odpowiednich treningach... można łowić gołymi rękoma! Umiejętność ta najczęściej trenowana jest razem z gotowaniem (cooking).

Mining (górnictwo)

Jest to umiejętność umożliwiająca wydobywanie rud metali. Rudy można przetopić na sztabki (służy do tego osobna umiejętność - kowalstwo), a następnie użyć ich do produkcji broni. Do wydobywania rudy potrzebny jest kilof. Im wyższy poziom tej umiejętności, tym lepsze rudy można wydobywać i korzystać z coraz lepszych kilofów. Górnictwo w połączeniu z kowalstwem jest jedną z możliwości zarabiania pieniędzy w grze, najpopularniejszą obok woodcuttingu wśród nowych graczy. Po osiągnięciu 85 poziomu możliwe jest wydobycie rudy runitu - najcenniejszego metalu w grze, który można pozyskiwać w ten sposób.

RuneCrafting (tworzenie run)

Umiejętność pozwalająca na wytwarzanie runów, które służą do rzucania czarów. Aby móc wejść do kopalni rune essence , należy ukończyć zadanie Rune Mysteries. Uzyskuje się dzięki temu dostęp do kopalni esencji runicznej (rune essence). Kształtem przypomina ona kamienny dysk i do jej wydobywania służy zwyczajny kilof (Członkowie dysponujący 30 poziomem górnictwa w owej kopalni wydobywają Pure Essence, które jest lepszym tworzywem do tworzenia runów). W celu przekształcenia esencji runicznej w runy należy odnaleźć odpowiednią świątynię, do której wejść można tylko posiadając adekwatny talizman lub tiarę. Tam na ołtarzu esencja runiczna zostaje napełniona magiczną mocą. Wyższy poziom tej umiejętności umożliwia tworzenie lepszych runów i większej ich ilości z jednego kawałka esencji runicznej.

Smithing (kowalstwo)

Ta umiejętność łączy w sobie dwie specjalności: uzyskiwanie sztabek metalu z rudy i wytwarzanie z nich broni lub zbroi. Rudę wytapia się w piecach, które znajdują się w różnych obszarach gry (na przykład we wsi Lumbridge czy w górniczej osadzie Falador). Przedmioty ze sztabek wytwarza się na kowadle przy użyciu młotka.

Woodcutting (ścinanie drzew)

Dzięki tej umiejętności pozyskuje się drewno, które służy między innymi do rozpalania ognisk (firemaking), tworzenia łuków (longbow, shortbow) strzał (arrow), elementów wyposażenia domów. Do ścinania drzew potrzebny jest topór (hatchet). W miarę treningu można używać lepszych toporów i ścinać lepsze drzewa,na przykład dęby (oak), wierzby (willow), klony (maple) i cisy (yew), a nawet magiczne drzewa (magic trees).

Dungeoneering

Ta umiejętność polega na chodzeniu po podziemiach Daemonheim. Na każdym piętrze musimy pokonać zgraję potworów i ich bossa (szefa). Umiejętność możemy robić sami lub z kimś. Dungeoneering jako jedyny może osiągnąć poziom 120. XP dostajemy dopiero po pokonaniu boss'a.

[edytuj] Pozostałe umiejętności dostępne dla graczy p2p

Agility (zwinność)

Umiejętność pozwala na korzystanie ze skrótów i pokonywanie przeszkód, powoduje szybsze odnawianie energii potrzebnej do biegania.

Construction (budownictwo)

Umiejętność ta ma inny charakter niż pozostałe. Polega na budowaniu własnego domu, gdzie można umieszczać różne sprzęty pomagające w treningu innych umiejętności. Są cztery etapy budowania domu:

  • Parter
  • Ogród
  • Piętro, drugie piętro
  • Podziemie (lochy)

Koszt budowy w pełni wyposażonego domu wynosi około 5 milionów sztuk złota; najdroższy jest Demoniczny Tron - Przedmioty potrzebne do zbudowania go, kosztują w tej chwili około 20 milionów sztuk złota.

Farming (rolnictwo)

Polega ona na uprawie roślin na różnych przeznaczonych do tego terenach, rozlokowanych na całej mapie gry. Można hodować owoce, warzywa, a nawet drzewa oraz zioła. Aby wyhodować własne rośliny należy kolejno oczyszczać z chwastów, nawozić, sadzić, podlewać i czekać na plony. Rośliny mogą też zachorować, można tego uniknąć zatrudniając okolicznego ogrodnika, sadząc odpowiednie kwiaty (tylko w przypadku owoców i warzyw) bądź zmniejszyć szanse używając kompostu. Jeśli jednak to się stanie, należy użyć lekarstwa lub użyć sekatora w przypadku większych roślin.

Fletching (tworzenie przedmiotów związanych z łucznictwem)

Umiejętność ta umożliwia wytwarzanie łuków, strzał, kusz, bełtów, rzutek itp. Im wyższy poziom tej umiejętności tym lepsze wyroby można wytwarzać. Wytworzenie strzał wymaga drewna, piór i grotów, które można wykuć dysponując odpowiednim poziomem kowalstwa.

Herblore (zielarstwo i alchemia)

Ukończenie questa Druidic Ritual daje możliwość trenowania umiejętności umożliwiającej czyszczenie różnych ziół i warzenie mikstur. Wyższy jej poziom pozwala na czyszczenie rzadszych ziół i warzenie lepszych mikstur. Podnoszą one odpowiednie poziomy w zależności od składników użytych do ich produkcji. Do utworzenia mikstury potrzebne jest odpowiednie zioło i drugi składnik.

Slayer (pogromca) Umiejętność pozwalająca walczyć ze stworami, które trzeba zabić w specjalny sposób, stanowi coś pomiędzy Wiedźminem i egzorcystą. W celu rozpoczęcia jej treningu należy porozmawiać z jednym z mistrzów. Otrzymuje się od niego magiczny komunikator (jest to kamień, który daje możliwość rozmowy na odległość z mistrzem) i zadanie, w którym podana jest ilość potworów, które należy zabić. Po wykonaniu zadania mistrz wyznacza nowe - doświadczenie zdobywa się za zabijanie tych potworów.

Na 85 poziomie gracz uzyskuje możliwość zabijania Abyssal Demons, które zabite mogą pozostawić po sobie Abyssal Whip - najsilniejszą broń jednoręczną w grze, a na 90 możliwość zabijania Dark Beasts, które zabite mogą pozostawić po sobie Dark Bow - najmocniejszy łuk w całej grze.

Thieving (złodziejstwo)

Jest to alternatywna metoda zarabiania pieniędzy. Może to być kradzież kieszonkowa - okradanie NPC lub okradanie straganów. Złodziejstwo umożliwia też otwieranie zamków i wykrywanie pułapek, co przydaje się w niektórych zadaniach.

Hunter (myślistwo)

Jest to umiejętność pozwalająca graczowi na polowanie na specjalne potwory za pomocą ciekawych pułapek. Podczas używania tej umiejętności gracz może polować na następujące sposoby: tropić, zastawiać pułapki na ptaki, stwory łażące, łapać motyle do słoika, wabić zwierzęta do pułapek, łapać chochliki do magicznego pudełka, polować z sokołem na wyznaczonym obszarze. Po wykonaniu misji Eagle's Peak polować na króliki oraz orły wykorzystywane do transportu. Podczas używania tej umiejętności gracz może zdobyć nowe surowce, z których może wykonać unikalne zbroje i broń.

Summoning (przywoływanie)

Jest to umiejętność dzięki której możemy przywoływać zwierzęta z pouchy.

[edytuj] Skill Cape (peleryna umiejętności)

Za zdobycie 99 poziomu danej umiejętności lub zrobienie wszystkich misji możemy zdobyć specjalną pelerynę, na której widnieje znaczek umiejętności. Zdobycie 99 poziomu jest bardzo trudne i czasochłonne. Skill Cape dostaje się za 99k (tysięcy) np. Gdy uda nam się uzyskać 99 poziom ataku możemy kupić pelerynkę w Gildii Wojowników.

Jeśli gracz ma dwie lub więcej umiejętności na poziomie 99 może dostać pelerynę w wersji "trimmed", która ma ozdobny pas na boku w kolorze podbicia i kołnierza peleryny.

Skill Cape ma własną emotikonkę, każda peleryna daje inną.

[edytuj] Emotikony (Emotes)

Gra RuneScape ofiaruje nam różne emotikony, czyli ruchy np. skakanie, taniec, ziewanie, płacz itp. Większość emotikon jest od razu odblokowana, jednak część zdobywa się w misjach, świątecznych aktualizacjach, zdarzeniach losowych (random events), mini grach (np. Stronghold of Security) lub jako nagroda za osiągnięcia (np. emotikona "Air Guitar" - nagroda za odblokowania 500 utworów muzycznych). Możemy także zdobyć emotikony umiejętności, musimy mieć jej 99 poziom i mieć na sobie Skill Cape, czyli pelerynę umiejętności. Emotikon do zdobycia jest dwadzieścia dziewięć.

[edytuj] Misje (Quests)

W RuneScape możemy wykonywać rozmaite misje. Nagrodami w nich są przedmioty, doświadczenie, złoto lub dostęp do nowych miejsc, przejść lub umiejętności. Na początku, kiedy już utworzymy konto, musimy przejść "Tutorial" - samouczek. Uczymy się w nim głównych podstaw umiejętności w RuneScape. Po jego przejściu zostajemy przeniesieni do normalnego już świata gry. Następnie będziemy mogli wykonywać już właściwe misje. Dla f2p jest ich tylko 20, dla Członków o wiele więcej (co jakiś czas ukazują sie nowe). W sumie liczba misji przekroczyła liczbę 160. Po ukończeniu każdej misji gracz otrzymuje "Quest Points" - punkty misji. Potrzebne są one do rozpoczęcia pewnych zadań takich jak: "Swan song", "Recipe for a Disaster" czy też "While Guthix sleeps". Dawniej służyły jako przelicznik handlowy gracza (przelicznik został usunięty wraz z ponowym dodaniem PvP na wilderness). Za zdobycie wszystkich dostępnych Quest Points (ukończenie wszystkich misji) mozemy kupić za 99k coins Quest point cape.

[edytuj] Przedmioty (Items)

W grze istnieje dużo różnych przedmiotów jak np. broń:

  • Dragon Weapons ( smocze bronie) - 3 są dostępne dla wszystkich graczy z 60 atakiem ( Dragon Spear, Dragon 2h sword, Dragon Claws), jednak żeby włożyc resztę, trzeba zrobić różne questy ( Regicide- Dragon Halbert, Lost City - Dragon Longsword, Dragon Dagger) dostępne tylko dla graczy p2p
  • Godsword - rodzaj najsilniejszych mieczów w grze. Można je nabyć, ale są strasznie drogie ( najtańszy- Bandos Godsword- 27m, najdroższy- Armadyl Godsword- ponad 100m), lub można je zdobyć w God Wars Dungeon.
  • Dragonfire Shield - tarcza zdolna powstrzymywać część ognia wydawanego przez smoka, i wydobywania go w celu zranienia graczy.
  • Staff of Light - niedawno dodana broń dla Magów, której specjalny ruch pozwala na redukcję obrażeń otrzymanych z broni białej o 50%. Efekt ten trwa 1 minutę.
  • Dwarf hand cannon - stosunkowo nowa broń dystansowa, jest bardzo potężna, przez wielu uważana nawet za zbyt potężną, jako że jej specjalny atak jest bardzo wolny, co skutkuje możliwością uruchomienia następnego ataku nim pierwszy się zakończy. Umożliwia to potencjalne uderzenie zadające do 1150 obrażeń na 990 maksymalnego życia (bez żadnych, zresztą niepraktycznych, wzmocnień) gracza o najwyższym poziomie.

[edytuj] Święta (Holiday Events)

Na każdą Wielkanoc, Halloween , Boże Narodzenie oraz Thanksgiving event twórcy RuneScape dają nam możliwość zdobycia specjalnych przedmiotów. Od 2003 roku przedmiotów tych nie można kupować ani sprzedawać, ale stracone można je odzyskać u Diango. Przykłady przedmiotów: Wielkanoc - Easter Ring (przemienia gracza w pisankę), pełny strój kurczaka, gumowy kurczak, uszy królika, jo-jo; Halloween - strój szkieleta, głowa zombie, kosa; Boże Narodzenie - czapki i szaliki, czapka renifera, marionetki, szklana kula ze śniegiem (po potrząśnięciu widzimy zaśnieżony zamek w Lumbridge i dostajemy cały plecak śnieżek, którymi można rzucać w innych graczy (nie da się odbierać życia) oraz choinka dla graczy płacących za grę (była do zdobycia tylko w 2006 roku, teraz już się nie da nawet gdy przeszło się christmas event).

Możemy również kupić od graczy starsze unikalne pamiątki(Są warte miliony coins) ze świąt z roku 2001-2002 takie jak:

  • Christmas Cracker
  • Party Hat
  • Santa Hat
  • Halloween Mask
  • Pumpkin
  • Easter Egg
  • Disk of Returning

[edytuj] Zdarzenia losowe (Random Events)

Jest to pewien rodzaj nagród dla graczy. Często podczas wykonywania jednej czynności przez dłuższy czas obok gracza pojawia się postać, która atakuje go, daje mu prezent lub przenosi w miejsce, gdzie ma on wykonać dla niej zadanie. Po poprawnym wykonaniu zadania lub zabiciu stwora gracz dostaje nagrodę w postaci części stroju, emotes (patrz wyżej) lub punktów doświadczenia. Losowe zdarzenia pojawiają się, aby walczyć z Botami, zautomatyzowanymi programami sterującymi postaciami. Po przeniesieniu, np. na jakąś wyspę, bot nie może kopać już rud ani ścinać drzew. Istnieje też "wywoływanie" eventów, polega to na zabijaniu potworów w Stronghold of Security i co kilka, kilkanaście minut zakopywaniu kości.

Rodzaje Random eventów:

  1. Porywacze - po wykonaniu zadania zostajesz teleportowany do miejsca, w którym byłeś. W kilku przypadkach, jeśli źle wykonasz zadanie, zjawisz się gdzie indziej.
  2. Talk-to - porozmawiaj z Random Eventem. Najczęściej pyta o jakąś rzecz albo od razu daje upominek. (Teraz, po updates, już tak nie jest, bo np. Sandwich Lady, z którą się kiedyś rozmawiało, porywa cię do czegoś w stylu restauracji, Miles/Giles/Niles też porywa, Dżin już się sam nie zjawia, tylko z upominku za inny event, dając lampę doświadczenia, itp.)

[edytuj] Zabezpieczenia

  • Podstawowym rodzajem zabezpieczeń loginu (postaci) jest hasło (password). Hasło musi mieć więcej niż 5 znaków i musi być różne od nazwy postaci.
  • Kolejnym rodzajem zabezpieczeń są Recovery Questions. Recovery Questions nie są w przeciwieństwie do hasła obowiązkowe, lecz zalecane. Recovery Questons to zestaw 5 pytań i odpowiedzi podanych przez gracza dzięki którym, gdy postać zostanie skradziona lub gdy gracz zapomni hasła można to hasło odzyskać. Recovery Questions uaktywniają się po 14 dniach od wpisania. Przy odzyskiwaniu konta trzeba odpowiedzieć na trzy z nich.
  • Następnym zabezpieczeniem jest Adres E-Mail. Zapomniane hasło może zostać zmienione za podaniem adresu e-mail.
  • Kolejnym rodzajem zabezpieczeń jest PIN (Personal Identification Number). Jest on również nieobowiązkowy. Możemy go ustawić rozmawiając z bankierem w dowolnym banku. Dzięki temu zawsze, gdy pierwszy raz po zalogowaniu chcemy uzyskać dostęp do naszego banku musimy podać ten czterocyfrowy kod. PIN uaktywnia się po trzech dniach. Jeśli kilka razy pod rząd wpiszemy go źle PIN automatycznie zostanie usunięty po sześciu dniach (chyba że wcześniej wpiszemy go poprawnie).
  • Stronghold of Security

W 2006 roku Jagex wprowadził do świata gry nowe miejsce, czyli Stronghold of Security (Twierdza Zabezpieczeń). Są to 4 poziomowe podziemia. Każdy poziom składa się z labiryntu na końcu którego znajduje się nagroda. Aby jednak do niej dojść należy przejść przez szereg wrót i uważać na potwory. Dodatkowo aby zdobyć nagrodę z każdego poziomu trzeba posiadać jakiekolwiek zabezpieczenia. Nagrodą tą jest para kolorowych, bądź brązowo-białych butów (można wybrać tylko jedną), oraz monety (im niższe piętro, tym jest ich więcej). Najpierw jednak trzeba uporać się z wielką ilością potworów, które przystosowane są siłą do pięter. Właśnie z nich wypadają rzadko części, dzięki którym można złożyć laskę, która teleportuje bohatera do Gunnarsgrunn (można ją użyć 5 razy i znika - nazywa się Skull Sceptre).

[edytuj] Muzyka

Ponad 796 melodie tworzy zespół w składzie: gitara, instrumenty klawiszowe, dwoje skrzypiec, kontrabas, perkusja (także melodyczna - dzwonki, kotły) oraz harfa, akordeon, trąbka, różne saksofony i chór. Najpopularniejsze utwory maja swoje wariacje:

  • Scape main' - melodia odtwarzana przy logowaniu. Na Halloween w tym samym przypadku możemy usłyszeć Scape scared, w niektórych jaskiniach scape cave. Zazwyczaj to jest melodia wykonywana przez trąbkę.
  • Monster Melee - muzyka przypisana kryjówce organizacji H.A.M., a jej wariacje pojawiają się w questach o owej grupie - jazzowe HAM fisted lub bitewne Sigmunt Shootdown.

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. RuneScape - Fist of Guthix (ang.). runescape.com. [dostęp 2011-05-01].
Osobiste
Przestrzenie nazw
Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Drukuj lub eksportuj
Narzędzia
W innych językach