Symulator życia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Symulatory życia to gry symulacyjne, w których zadaniem gracza jest kierowanie jedną lub większą ilością form życia. Rozgrywka "obraca się wokół pojedynczych osób i relacji między nimi, ale może też być symulacją całego ekosystemu"[1]. Gry z tego gatunku często dzieli się na następujące podgatunki:

  • symulacje biologiczne, które mogą zaznajomić gracza z zasadami genetyki, przetrwania w niekorzystnym środowisku i różnorakimi ekosystemami. Często są to gry edukacyjne.
  • symulatory socjalne, których rozgrywka skupia się na interakcjach między postaciami w grze. Przykładem jest seria The Sims.
  • symulatory zwierząt, skupiające się na interakcjach gracza z wirtualnym stworzeniem, mocno ograniczonych w stosunku do innych symulatorów. Przykłady to m.in. Viva Piñata i Nintendogs.

Przypisy

  1. Andrew Rollings, Ernest Adams . Fundamentals of Game Design. Prentice Hall