Symulator życia
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Symulatory życia to gry symulacyjne, w których zadaniem gracza jest kierowanie jedną lub większą ilością form życia. Rozgrywka "obraca się wokół pojedynczych osób i relacji między nimi, ale może też być symulacją całego ekosystemu"[1]. Gry z tego gatunku często dzieli się na następujące podgatunki:
- symulacje biologiczne, które mogą zaznajomić gracza z zasadami genetyki, przetrwania w niekorzystnym środowisku i różnorakimi ekosystemami. Często są to gry edukacyjne.
- symulatory socjalne, których rozgrywka skupia się na interakcjach między postaciami w grze. Przykładem jest seria The Sims
- symulatory zwierząt, skupiające się na interakcjach gracza z wirtualnym stworzeniem, mocno ograniczonych w stosunku do innych symulatorów. Przykłady to m.in. Viva Piñata i Nintendogs.
Przypisy
- ↑ Andrew Rollings, Ernest Adams . Fundamentals of Game Design. Prentice Hall
|
|||||||||||||||||||||||||||||