Fabularna gra akcji
| Ten artykuł należy dopracować zgodnie z zaleceniami edycyjnymi: usunąć/zweryfikować prawdopodobną twórczość własną, zweryfikować treść i dodać źródła. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się na stronie dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości prosimy usunąć szablon {{Dopracować}} z kodu tego artykułu. |
Fabularna gra akcji (ang. action role-playing game, action RPG) – odmiana cRPG, w których system walki został zamieniony na taki zapożyczony z gatunków gier akcji. Powszechnym błędem jest traktowanie jednego z ich podgatunków zwanego hack and slash jako z nimi tożsamego.
[edytuj] Przykładowe fabularne gry akcji
- Seria Gothic
- Jade Empire
- Seria Mass Effect
[edytuj] Zanikanie różnic pomiędzy gatunkami
Niektóre fabularne gry akcji zmniejszają wpływ statystyk bohatera tak bardzo, że zaczynają być uznawane za przygodowe gry akcji, natomiast niektóre przygodowe gry akcji (na przykład Grand Theft Auto: San Andreas) zaczęły dodawać atrybuty opisujące właściwości kierowanego bohatera. Przygodowe gry akcji, które nie opisują możliwości bohatera za pomocą statystyk (włączając serię The Legend of Zelda poza Zelda II: The Adventure of Link) są czasem również określane fabularnymi grami akcji, chociaż taka klasyfikacja nie jest w pełni poprawna (wynika to z faktu że termin ten pierwotnie powstał do opisania tego typu gier, ale się nie przyjął po czym został zapożyczony do opisu wyżej wymienionego typu gier). Zarówno fabularne gry akcji, jak i przygodowe gry akcji są mocno ze sobą powiązane.
Przypisy
|
|||||||||||||||||||||||||||||