The Game Awards 2016

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
The Game Awards 2016
Data

1 grudnia 2016

Miejsce

Microsoft Theater, Los Angeles, Stany Zjednoczone

Prowadzenie

Geoff Keighley

Nawigacja
The Game Awards 2015 The Game Awards 2017

The Game Awards 2016 – gala, podczas której przedstawicielom branży gier komputerowych przyznano The Game Awards. Miała miejsce 1 grudnia 2016 roku. Odbyła się w Microsoft Theater w Los Angeles. Podobnie jak poprzednie edycja była prowadzona przez dziennikarza Geoffa Keighley’ego. Tytuł najlepszej gry otrzymał Overwatch, natomiast najlepszym studio został wybrany Blizzard Entertainment.

Nagrody i nominacje[edytuj | edytuj kod]

Źródło[1]

Nagrody jury[edytuj | edytuj kod]

Gra roku Deweloper roku
Najlepsza fabuła Najlepsze efekty wizualne
Najlepsza muzyka/ścieżka dźwiękowa Najlepszy występ
Najbardziej wpływowa gra Najlepsza gra niezależna
Najlepsza gra mobilna/na urządzenie przenośne Najlepsza gra VR
Najlepsza gra akcji Najlepsza gra akcji/przygodowa
Najlepsza gra fabularna (RPG) Najlepsza gra bijatyka
Najlepsza gra strategiczna Najlepsza gra familijna
Najlepsza gra sportowa/wyścigowa Najlepsza gra multiplayer

Nagrody fanów[edytuj | edytuj kod]

Najbardziej oczekiwane gry Najpopularniejszy gracz
Najlepsza kreacja fanów Esportowy gracz roku
Esportowa drużyna roku Esportowa gra roku

Nagroda honorowa[edytuj | edytuj kod]

Honorową nagrodę w kategorii „Industry Icon Award” otrzymał Hideo Kojima[3].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Chelsea Stark, The Game Awards: Here’s the full winners list [online], Polygon, 1 grudnia 2016 [dostęp 2022-07-06] (ang.).
  2. a b Nominacja została usunięta po zawiadomieniu przez Nintendo z powodu nieprzestrzegania DMCA przez autorów gry.
  3. Blocked From Attending Last Year, Hideo Kojima to Receive Award Next Month [online], GameSpot [dostęp 2022-07-06] (ang.).