Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II- Król Nazguli
Producent EA
Wydawca EA Games
Dystrybutor Flag of Poland (bordered).svg EA Polska
Silnik SAGE
Data wydania Flag of Poland (bordered).svg zima 2007
Gatunek RTS
Tryby gry jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Teen (13+), PEGI: +12
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki Digital Versatile Disc (1)
Wymagania

1.6 GHz CPU, 256/512[1] MB RAM, 5.5 GB wolnego na dysku twardym, GPU 64 MB[2]

Kontrolery klawiatura, myszka

Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II – Król Nazguli – dodatek do gry RTS Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II wydany przez EA Polska zimą 2007 roku.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Nowością w dodatku są: nowe jednostki, nowi bohaterowie oraz nowa armia – Angmar. Dodano również nową kampanię.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gra jest prequelem wydarzeń wersji podstawowej. Tutaj gramy na terenie Arnoru królestwem Angmaru którym dowodzi Czarnoksiężnik. Mamy za zadanie podbić Arnor a raczej to, co z niego zostało, bowiem Arnor rozpadł się na trzy królestwa. W grze walczymy również z Czarnymi Numenoryjczykami oraz Elfami.

Wojna o Pierścień[edytuj | edytuj kod]

Tryb wojny o Pierścień został wzbogacony o nowe jednostki i rasę ale również o następujące ulepszenia:

  • wszystkie budynki i jednostki budują się jedną turę,
  • można przechodzić przez dwa terytoria pod warunkiem że są nasze,
  • do dyspozycji są nowe terytoria.

Przypisy

  1. dla gry wieloosobowej
  2. wymagania zbliżone do wymagań głównej gry