Akinator
Logo | |
Wydawca |
Akinator.com |
---|---|
Projektant |
Jérôme „ArioN” Bourdelot |
Data wydania |
2007 |
Tryby gry | |
Język |
angielski, francuski, niemiecki, hebrajski, amerykański, włoski, koreański, portugalski, hiszpański, arabski, rosyjski, japoński, turecki, polski |
Wymagania sprzętowe | |
Wymagania |
połączenie z Internetem |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Akinator, the Web Genius – gra internetowa oparta na serii pytań, na które podstawowymi odpowiedziami są tak i nie (są też: nie wiem, chyba tak, chyba nie). Sztuczna inteligencja ukryta pod postacią tytułowego dżina, dobiera pytania tak, aby drogą eliminacji odgadnąć, o jakiej postaci myśli grający.
Stworzony przez trzech francuskich programistów w 2007 roku, stał się popularny w listopadzie 2008 roku, dzięki Google Trends.
Jeszcze większą sławę gra zdobyła w Europie w 2009 roku i Japonii w 2010 roku po wydaniu aplikacji na urządzenia mobilne przez firmę SCIMOB[1].
Akinator dostępny jest na iPhone’a[2], Androida[3] i Windows Phone[4].
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
Gracz odpowiada na 12-20 pytań, na podstawie których program (po raz pierwszy) wnioskuje, o jakiej postaci myśli gracz. Akinator może zadać maksymalnie 80 pytań. Gdy programowi nie uda się odgadnąć postaci, gracz proszony jest o wprowadzenie nazwy bohatera, w celu późniejszego poszerzenia bazy wyborów.
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Game studio – SCIMOB [online], www.scimob.com [dostęp 2016-11-01] [zarchiwizowane z adresu 2016-11-01] .
- ↑ Akinator na iPhona’a.
- ↑ Akinator w Google Play.
- ↑ Wersja 1.1.0.0 do pobrania na Windows Phone.