DeepMind

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
DeepMind Technologies Limited
Ilustracja
Państwo

 Wielka Brytania

Kraj

 Anglia

Siedziba

Londyn

Adres

5 New Street Square,
London EC4A 3TW, UK

Data założenia

23 września 2010

brak współrzędnych
Strona internetowa

DeepMind Technologies Limitedbrytyjskie przedsiębiorstwo zajmujące się sztuczną inteligencją, utworzone we wrześniu 2010 roku. Zostało przejęte przez Google w 2014 roku. Stworzyło sieć neuronową, która uczy się grać w gry komputerowe w sposób, w jaki czynią to ludzie[1], jak również Neural Turing Machine – sieć neuronową, która może mieć dostęp do pamięci zewnętrznej jak konwencjonalna maszyna Turinga, czego rezultatem jest komputer naśladujący krótkotrwałą pamięć ludzkiego mózgu[2].

Przedsiębiorstwo ogłosiło w 2016 roku, że jego program AlphaGo[3] po raz pierwszy pokonał zawodowego gracza go[4][5][6][7][8].

Historia[edytuj | edytuj kod]

Startup został założony przez Demisa Hassabisa, Shane Legg i Mustafę Suleymana w 2010 roku[9][10]. Hassabis i Legg poznali się na University College London w Gatsby Computational Neuroscience Unit[11]. 26 stycznia 2014 Google ogłosiło przejęcie DeepMind za 500 mln dolarów[12][13][14][15][16][17].

Od tego czasu w spółkę zainwestowali: Horizons Ventures, Founders Fund[18], jak również przedsiębiorcy pokroju Scotta Banistera[19] i Elona Muska[20]. Jaan Tallinn był wczesnym inwestorem i doradcą firmy[21]. Sprzedaż do Google miała miejsce po tym, jak Facebook zakończył negocjacje z DeepMind Technologies w 2013 roku[22]. Firma została później przemianowana na Google DeepMind i utrzymywała ją przez około dwa lata[23].

W 2014 DeepMind otrzymało nagrodę „Firmy Roku” przyznawaną przez Cambridge Computer Laboratory[24].

Po przejęciu przez Google firma utworzyła zarząd etyki sztucznej inteligencji[25]. Rada etyki ds. Badań nad sztuczną inteligencją pozostaje tajemnicą, a zarówno Google, jak i DeepMind odmawiają ujawnienia, kto wchodzi w jej skład[26]. DeepMind wraz z Amazon, Google, Facebook, IBM i Microsoft, jest członkiem Partnerstwa na rzecz AI, organizacji zajmującej się interfejsem społeczności i AI[27].

Uczenie maszynowe[edytuj | edytuj kod]

Celem DeepMind Technologies jest „rozwiązanie inteligencji”[28], co starają się osiągnąć, łącząc „najlepsze techniki z uczenia maszyn i systemów neuronauki, w celu zbudowania silnych algorytmów uczenia się ogólnego przeznaczenia”[28]. Starają się sformalizować inteligencję[29], aby nie tylko wprowadzić ją w maszyny, ale także zrozumieć ludzki mózg. Jak wyjaśnia Demis Hassabis:

[...] attempting to distil intelligence into an algorithmic construct may prove to be the best path to understanding some of the enduring mysteries of our minds[30].

[...] próba rozłożenia inteligencji na konstrukt algorytmiczny może okazać się najlepszą drogą do zrozumienia niektórych trwałych tajemnic naszych umysłów.

Google Research wydało w 2016 r. dokument dotyczący bezpieczeństwa AI i uniknięcia niepożądanych zachowań podczas procesu uczenia AI[31]. Firma DeepMind wydała również kilka publikacji za pośrednictwem swojej strony internetowej[32].

Do tej pory firma opublikowała badania nad systemami komputerowymi, które mogą grać w gry i rozwijać te systemy, począwszy od gier strategicznych, takich jak Go[33], do gier zręcznościowych. Raporty opisujące AI grające w siedem różnych gier na Atari 2600 (gra Pong w Video Olympics, Breakout, Space Invaders, Seaquest, Beamrider, Enduro i Q * bert), doprowadziły do ich przejęcia przez firmę Google[1]. Hassabis wskazał popularną grę e-sportową StarCraft jako możliwe przyszłe wyzwanie, ponieważ wymaga dużego myślenia strategicznego i obsługi niedoskonałych informacji[34].

AlphaGo[edytuj | edytuj kod]

W październiku 2015 roku program komputerowy do gry w Go o nazwie AlphaGo, zasilany przez DeepMind, pokonał mistrza Europy w wyścigu Fan Hui, zawodowca 2 dan (z 9 dan możliwych), pięć do zera[35]. Po raz pierwszy sztuczna inteligencja (AI) pokonała profesjonalnego gracza Go[6]. Poprzednio komputery grały Go na poziomie „amatorskim”[35][36]. Go jest dla komputerów znacznie trudniejsze od innych gier, takich jak szachy, ze względu na znacznie większą liczbę możliwości, co utrudnia stosowanie tradycyjnych metod AI, takich jak wyszukiwanie wyczerpujące[35][36]. Ogłoszenie wiadomości zostało opóźnione do 27 stycznia 2016 r. w celu zbiegnięcia się z publikacją w czasopiśmie Nature opisu stosowanych algorytmów[35]. W marcu 2016 r. pokonał Lee Sedol – gracza 9 dan i jednego z najwyżej ocenianych graczy na świecie – 4:1[37][38].

Opieka zdrowotna[edytuj | edytuj kod]

W lipcu 2016 r. ogłoszono współpracę pomiędzy DeepMind a Moorfields Eye Hospital[39]. DeepMind byłby stosowany do analizy anonimowych skanów oczu, poszukujących wczesnych objawów choroby, które doprowadziły do ślepoty[40][41][42].

W sierpniu 2016 r. ogłoszono program badawczy ze szpitalem uniwersyteckim w Londynie w celu opracowania algorytmu, który może automatycznie różnicować tkanki zdrowe i nowotwory w obszarach głowy i szyi[43].

Istnieją również projekty z fundacją Royal Free London NHS Foundation i Imperial College Healthcare NHS Trust w celu opracowania nowych klinicznych aplikacji mobilnych powiązanych z elektroniczną dokumentacją pacjentów[44].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b The Last AI Breakthrough DeepMind Made Before Google Bought It For $400m [online], The Physics arXiv Blog, 29 stycznia 2014 [dostęp 2017-04-01].
  2. Emerging Technology from the arXiv, Best of 2014: Google’s Secretive DeepMind Startup Unveils a „Neural Turing Machine”, „MIT Technology Review” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  3. AlphaGo | DeepMind [online], DeepMind [dostęp 2017-04-01].
  4. Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01].
  5. Cade Metz, Why the Final Game Between AlphaGo and Lee Sedol Is Such a Big Deal for Humanity, „WIRED” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  6. a b David Larousserie et Morgane Tual, Première défaite d’un professionnel du go contre une intelligence artificielle, „Le Monde.fr”, 27 stycznia 2016, ISSN 1950-6244 [dostęp 2017-04-01] (fr.).
  7. Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01].
  8. Wyborcza.pl [online], wyborcza.pl [dostęp 2017-04-01].
  9. Google Buys U.K. Artificial Intelligence Company DeepMind, „Bloomberg.com”, 27 stycznia 2014 [dostęp 2017-04-01].
  10. Subscribe to read [online], www.ft.com [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  11. Samuel Gibbs, Demis Hassabis: 15 facts about the DeepMind Technologies founder, „The Guardian”, 28 stycznia 2014, ISSN 0261-3077 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  12. Google to buy artificial intelligence company DeepMind, „Reuters”, 27 stycznia 2017 [dostęp 2017-04-01].
  13. Samuel Gibbs, Google buys UK artificial intelligence startup Deepmind for £400m, „The Guardian”, 27 stycznia 2014, ISSN 0261-3077 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  14. Catherine Shu, Google Acquires Artificial Intelligence Startup DeepMind For More Than $500M [online], TechCrunch [dostęp 2017-04-01].
  15. Google to buy artificial intelligence company DeepMind, „Reuters”, 27 stycznia 2017 [dostęp 2017-04-01].
  16. Google buying AI startup DeepMind for a reported $400 million [online], The Verge, 26 stycznia 2014 [dostęp 2017-04-01].
  17. Google acquires AI pioneer DeepMind Technologies, „Ars Technica” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  18. Subscribe to read [online], www.ft.com [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  19. Deepmind Technologies [online], angel.co [dostęp 2017-04-01].
  20. Anthony Cuthbertson, Elon Musk: Artificial Intelligence 'Potentially More Dangerous Than Nukes’, „International Business Times UK”, 4 sierpnia 2014 [dostęp 2017-04-01].
  21. Exclusive: Google to Buy Artificial Intelligence Startup DeepMind for $400M [online], Recode, 26 stycznia 2014 [dostęp 2017-04-01].
  22. Google Beat Facebook for DeepMind, Creates Ethics Board [online], The Information [dostęp 2017-04-01].
  23. Volodymyr Mnih i inni, Human-level control through deep reinforcement learning, „Nature”, 518 (7540), 2015, s. 529–533, DOI10.1038/nature14236, ISSN 0028-0836 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  24. Computer Laboratory: Hall of Fame Awards [online], www.cl.cam.ac.uk [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  25. Privacy Notice, Inside Google’s Mysterious Ethics Board, „Forbes” [dostęp 2017-04-01].
  26. Google’s DeepMind shouldn’t suck up our NHS records in secret | Opinion | The Guardian [online], 13 października 2016 [dostęp 2017-04-01] [zarchiwizowane z adresu 2016-10-13].
  27. Home | Partnership on Artificial Intelligence to Benefit People and Society [online], Partnership on Artificial Intelligence to Benefit People and Society [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  28. a b DeepMind [online], DeepMind [dostęp 2017-04-01].
  29. Shane Legg, Joel Veness, An Approximation of the Universal Intelligence Measure, [w:] Algorithmic Probability and Friends. Bayesian Prediction and Artificial Intelligence, 27 września 2011, arXiv:1109.5951 [dostęp 2017-04-01].
  30. DEMIS HASSABIS, Model the brain’s algorithms, 23 lutego 2012.
  31. Dario Amodei i inni, Concrete Problems in AI Safety, „Computing Research Repository, June 2016”, 21 czerwca 2016, arXiv:1606.06565 [dostęp 2017-04-01].
  32. Publications | DeepMind [online], DeepMind [dostęp 2017-04-01].
  33. Shih-Chieh Huang, Martin Müller, Investigating the Limits of Monte-Carlo Tree Search Methods in Computer Go, „Computers and Games”, Springer, Cham, 2013, s. 39–48, DOI10.1007/978-3-319-09165-5_4 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  34. DeepMind founder Demis Hassabis on how AI will shape the future [online], The Verge, 10 marca 2016 [dostęp 2017-04-01].
  35. a b c d Google achieves AI ‘breakthrough’ by beating Go champion, „BBC News”, 27 stycznia 2016 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  36. a b AlphaGo: Mastering the ancient game of Go with Machine Learning, „Research Blog” [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  37. Jan van der Steen, GoBase.org – Lee SeDol – Biography [online], gobase.org [dostęp 2017-04-04].
  38. Google’s AlphaGo AI beats Lee Se-dol again to win Go series 4-1 [online], The Verge, 15 marca 2016 [dostęp 2017-04-04].
  39. Chris Baraniuk, Google’s DeepMind to peek at NHS eye scans for disease analysis, „BBC News”, 5 lipca 2016 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  40. Chris Baraniuk, Google’s DeepMind to peek at NHS eye scans for disease analysis, „BBC News”, 5 lipca 2016 [dostęp 2017-04-04] (ang.).
  41. Research | DeepMind [online], DeepMind [dostęp 2017-04-04] [zarchiwizowane z adresu 2017-04-05].
  42. Google’s DeepMind AI to use 1 million NHS eye scans to spot diseases earlier, „Ars Technica” [dostęp 2017-04-04] (ang.).
  43. Chris Baraniuk, Google DeepMind targets NHS head and neck cancer treatment, „BBC News”, 31 sierpnia 2016 [dostęp 2017-04-01] (ang.).
  44. DeepMind announces second NHS partnership, „IT PRO” [dostęp 2017-04-01] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]