Atari 2600

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Atari 2600
Ilustracja
Typ konsola gier wideo
Producent Atari
Generacja druga generacja
Premiera USA: 11 września 1977
EU: 1978
JP: październik 1983
PL: 1991[1][2]
Nośniki danych kartridż
Kontrolery dżojstik
Sprzedanych
jednostek
25 milionów
Najlepiej
sprzedawana gra
Pac-Man, 7 milionów sprzedanych gier[3]
Następca Atari 5200 (1982)

Atari 2600 lub Atari Video Computer Systemkonsola gier wideo produkowana od 1977 roku przez amerykańską firmę Atari. Była jedną z pierwszych konsoli, które używały wymiennych modułów z grami, tzw. kartridży, zamiast wbudowania na stałe jednej lub więcej gier. Rozwiązanie to zostało po raz pierwszy wykorzystane w konsoli Fairchild Video Entertainment System w 1976 roku.

Konsola została wycofana w 1992 roku[4], ale w Europie kontynuowano jej wyprzedaż jeszcze do końca 1995 roku[5]. Przez ten czas wyprodukowano około 25 milionów sztuk. Liczba stworzonych gier przekroczyła 900. Była to najlepiej sprzedająca się konsola drugiej generacji[6].

Początkowo znana jako Atari Video Computer System (w skrócie Atari VCS); nazwa Atari 2600 została po raz pierwszy użyta w roku 1982, po wprowadzeniu bardziej zaawansowanej konsoli Atari 5200.

Dane techniczne[edytuj | edytuj kod]

  • procesor: 8-bitowy MOS Technology 6507 z zegarem 1,19 MHz
  • procesor audio i wideo: TIA (Television Interface Adapter), rozdzielczość 160x102, 128 kolorów (16 kolorów każdy o 8 poziomach intensywności, w praktyce 121 różnych dla NTSC, 114 dla PAL), 2-kanałowy dźwięk mono
  • RAM: 128 bajtów wbudowany w układ RIOT (dodatkowo do 256 bajtów wbudowanych w moduł z grą)
  • ROM (moduł z grą): maksimum 4 kB (możliwość zwiększenia pojemności do 32 kB przez przełączanie banków pamięci)
  • wejścia:
    • 2 gniazda DB9 (które przez to stały się standardem w innych tego typu urządzeniach i komputerach osobistych) do podłączenia dżojstika z jednym przyciskiem lub innych kontrolerów
    • 6 (w oryginalnej wersji) przełączników: zasilanie, obraz mono/kolor, poziom trudności dla każdego gracza (A lub B), Select, Reset; znaczenie przełączników mogło być zmieniane przez gry (oprócz wyłącznika zasilania), w późniejszych modelach przełączniki trudności zostały zminimalizowane i przeniesione na tył obudowy
  • wyjście: typu RF, sygnał wideo z dźwiękiem, w zależności od regionu w systemie NTSC, PAL, SECAM

Gry[edytuj | edytuj kod]

 Z tym tematem związana jest kategoria: Gry na platformę Atari 2600.

Klony[edytuj | edytuj kod]

Wraz ze wzrostem popularności konsoli Atari 2600, na rynku pojawiły się klony. Wiele z nich zawierało kilkanaście wbudowanych gier[7]. W Polsce oraz innych krajach postkomunistycznych na przełomie lat 80. i 90. popularność zaczęły zdobywać klony Atari o nazwie Rambo[8][9][10]. Również w Polsce, na przełomie 1990/1991 pojawił się oficjalny klon o nazwie Video Game CA-160, dystrybuowany przez California Access[11][12]. Pod koniec 1991 roku Atari rozpoczęło sprzedaż oryginalnych konsol Atari 2600 w Polsce, powodując tym samym koniec CA-160[1].

Galeria[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b TAL Computer Center. „Bajtek”, s. 42, 11/1991. Bajtek. 
  2. Daniel Chojecki, Piotr Liszewski. Atari 2600. „Bajtek”, s. 14, 04/1992. Bajtek. 
  3. EA’s Madden 2007 sells briskly, but are games gaining on movies?
  4. History of the Atari 2600 VCS, lifewire.com [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  5. Atari benelux history – Atarimuseum.nl, atarimuseum.nl [dostęp 2021-06-29] (ang.).
  6. CD-Action, 7/2015, strona 95, ramka „Atari VCS/Atari 2600”.
  7. AtariAge – Atari 2600 Consoles and Clones, com/2600/archives/consoles.php [dostęp 2020-12-09].
  8. Kultowe podróby konsol do gier z pierwszej połowy lat 90-tych. Wspomnienie Rambo, Pegasusa i ich klonów – blogi użytkowników portalu dobreprogramy, dobreprogramy.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  9. RETRO DOZA #53 – Rambo TV Game | HCL.hr, hcl.hr [dostęp 2020-12-09] (chorw.).
  10. https://www.retrobajty.cz/video-computer-game-console-rambo-hry/.
  11. Najlepsze technologie dla Polski – Computerworld – Wiadomości IT, biznes IT, praca w IT, konferencje, computerworld.pl [dostęp 2020-12-09] (pol.).
  12. „Top Secret”, s. 30, grudzień 1990. Bajtek.