Freelancer (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Freelancer
Producent

Digital Anvil

Wydawca

Microsoft Game Studios

Projektant

Chris Roberts

Wersja

1.1

Data wydania

4 marca 2003

Gatunek

symulator lotów kosmicznych

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ELSPA: 15+
ESRB: T
PEGI: 12+[1]
USK: 12+

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows

Nośniki

CD-ROM

Wymagania

600 MHz CPU
128 MB RAM
900 MB miejsca na HDD
karta graficzna z 16 MB pamięci

Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Freelancersymulator lotów kosmicznych stworzony przez firmę Digital Anvil i wydany przez Microsoft Game Studios. Gra pierwotnie została zapowiedziana przez Chrisa Robertsa w 1999. Po wielu niepowodzeniach związanych z produkcją gry oraz wykupieniem firmy Digital Anvil przez Microsoft, ostatecznie został wydany w marcu 2003 roku[2].

Gracz wciela się w rolę pilota statku kosmicznego, dzięki któremu może eksplorować planety, stacje kosmiczne znajdujące się w 48 systemach planetarnych[3]. Może też atakować inne statki, chroniąc kupców lub stając po stronie frakcji piratów. Główny bohater może zostać też łowcą nagród lub handlarzem. W grze dostępne są dwa tryby: tryb dla jednego gracza umożliwia wcielenie się w postać Edisona Trenta, kosmicznego wędrowcy, który przechodzi serię misji aby ocalić sektor Syriusza przed inwazją obcych[3]. Tryb gry wieloosobowej pozwala na swobodne eksplorowanie przestrzeni kosmicznej i podjęcie różnych zadań jako wolny strzelec[4].

Początkowo Roberts chciał wprowadzić do gry funkcje takie jak: zautomatyzowane manewry lotu, dynamicznie zmieniającą się gospodarkę, tryb gry wieloosobowej w którym mogłyby uczestniczyć tysiące graczy, jednak nie wszystkie pomysły udało się zrealizować w finalnej wersji gry. Freelancer został bardzo pozytywnie przyjęty przez recenzentów[5]. Podczas targów E3 w 1999 roku gra otrzymała cztery nagrody Game Critics Awards, w tym „Best Game of the Show”[6].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Freelancer (PC). Gry-Online. [dostęp 2018-05-17].
  2. Steve Butts: Freelancer Hands On. IGN, 30 października 2002. [dostęp 2021-08-26]. (ang.).
  3. a b Bruce Grey: FreeLancer Updated Preview. GameSpot, 17 stycznia 2003. [dostęp 2016-03-30].
  4. Ivan Sulic, Freelancer review [online], IGN, 26 lutego 2003 [dostęp 2023-02-01] (ang.).
  5. Freelancer Reviews. GameRankings. [dostęp 2011-03-08].
  6. Microsoft "Freelancer" Wins the Electronic Entertainment Expo's Best of Show Award. Microsoft, 10 czerwca 1999. [dostęp 2016-03-30].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]