Legend of Grimrock

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Legend of Grimrock
Legend of grimrock logo 2500px on black.jpg
Producent Almost Human
Wydawca Almost Human
Aktualna wersja 1.3.7[1]
Data wydania Microsoft Windows
11 kwietnia 2012[2]
OS X, Linux
19 grudnia 2012[3]
Gatunek fabularna gra akcji, dungeon crawl
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Microsoft Windows, OS X, Linux[3]
Nośniki dystrybucja cyfrowa
Kontrolery klawiatura, mysz
Strona internetowa

Legend of Grimrockfabularna gra akcji wyprodukowana i wydana 11 kwietnia 2012 roku przez Almost Human na system Windows. W październiku 2012 roku wydano do niej edytor do tworzenia własnych map. W grudniu 2012 roku pojawiła się wersja na systemy OS X i Linux.

Akcja rozgrywa się w lochach na górze Grimrock, gdzie celem gracza jest ucieczka z więzienia. Legend of Grimrock to dungeon crawler inspirowany starszymi produkcjami z tego gatunku; gracz tworzy drużynę bohaterów, zbiera znalezione przedmioty, walczy z potworami i rozwiązuje zagadki logiczne.

Łącznie sprzedano prawie milion kopii gry. 15 października 2014 roku wydano kontynuację o tytule Legend of Grimrock II.

Rozgrywka[edytuj]

Gra Legend of Grimrock ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby. Gracz kontroluje zespół złożony z maksymalnie czterech osób, które poruszają się po lochu złożonym z kilku poziomów. Po rozpoczęciu gry gracz tworzy swoją drużynę wybierając między innymi rasę i klasę postaci. Głównym celem jest dotarcie na najniższy poziom i ucieczka z więzienia. Obszar gry został podzielony na kwadratowe sektory, tak że można poruszać się skokowo w czterech kierunkach tylko po sąsiadujących ze sobą polach, a cała drużyna porusza się jednocześnie. Ten styl rozgrywki był popularny w grach RPG z lat 80. i 90. takich jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, na których Legend of Grimrock była wzorowany[4][5].

W trakcie gry gracz jednym z celów jest rozwiązywanie zagadek i walka z przeciwnikami. Postacie w zespole zdobywają doświadczenie za zabijanie potworów w lochu, co pozwala na korzystanie z lepszego oręża i czarów. Walka toczy się w czasie rzeczywistym w taki sposób, że każda z postaci może oddać atak co kilka sekund. Trudniejsze zagadki są dla gracza opcjonalne, ale po ich rozwiązaniu można otrzymać dodatkowe, specjalne przedmioty. W grze dostępny jest specjalny tryb, w którym mapa świata jest niedostępna. Ze znalezionych wcześniej przedmiotów można warzyć mikstury np. antidotum do wyleczenia trucizny. W trakcie gry wszystkie postacie muszą jeść i odpoczywać. W przeciwnym wypadku ich życie i energia przestaną się regenerować[6].

Produkcja[edytuj]

Legend of Grimrock to pierwsza gra niezależnego fińskiego studia Almost Human[7]. Firma została założona w 2011 roku w Espoo przez 4 osoby pracujące wcześniej w branży gier komputerowych (m.in. Futuremark, Remedy Entertainment)[8]. W marcu 2012 roku na niecały miesiąc przed premierą, twórcy ogłosili koniec prac nad grą[9]. 4 października 2012 roku wydano do niej edytor do tworzenia własnych map[10]. Kilka miesięcy po premierze 19 grudnia 2012 roku pojawiła się wersja na systemy OS X i Linux[3].

Odbiór[edytuj]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
CD-Action 8/10[11]
Gry-Online 8/10[12]
GameSpot 8/10[13]
IGN 8,5/10[14]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 82/100 (z 51 recenzji)[15]

Gra zebrała głównie pozytywne recenzje uzyskując średnią ocen na poziomie 82/100 w serwisie Metacritic[15]. Chwalono powrót do korzeni gatunku dungeon crawl i pomysłowe zagadki, ale negatywnie oceniono sposób walki. Legend of Grimrock był dostępny w pakiecie Humble Indie Bundle 7[3]. W styczniu 2013 roku ogłoszono, że sprzedano ponad 600 tysięcy egzemplarzy gry[16]. W 2014 łączna liczba sprzedanych kopii zwiększyła się do 900 tysięcy[7]. Nathan Meunier z IGN pochwalił prosty i intuicyjny interfejs, który nie rozprasza gracza i pozwala mu skupić się na walce. Redaktor zauważył też, że duża liczba sekretów, jak i stworzenie różnych postaci, pozwalają na przechodzenie gry kilkukrotnie. Recenzję podsumował stwierdzeniem, że Grimrock to hołd oddany starszym produkcjom z poprzedniego stulecia[14].

Krystian Smoszna docenił zagadki zawarte w grze. Skomentował, że nie są może zbyt trudne, ale są miłym urozmaiceniem walki. Jako wady uznał brak możliwości szybkiego zapisu i brak poruszania się z otwartą mapą widoczną na ekranie. Krytyk określił grę jako niszową. Jego zdaniem taki ukłon w stronę starszych graczy jest miły, ale nie przyciągnie do siebie młodszych odbiorców, którzy nie znają tego gatunku[12].

Przypisy

  1. Legend of Grimrock Update 1.3.7 (ang.). grimrock.net, 2012-13. [dostęp 2013-02-22].
  2. Legend of Grimrock (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2012-04-28].
  3. a b c d Humble Bundle, Mac, Linux, a New Game?!?! (ang.). grimrock.net, 2012-12-19. [dostęp 2013-01-18].
  4. Legend Of Grimrock review (ang.). Edge, 12-04-2012. [dostęp 2012-08-05].
  5. Legend of Grimrock (ang.). grimrock.net. [dostęp 2013-01-18].
  6. Piotr Kulka: Legend of Grimrock - poradnik do gry (pol.). Gry-online, 2012. [dostęp 2016-12-28].
  7. a b Legend of Grimrock sprzedany w ponad 900 tysiącach egzemplarzy (pol.). Gry-online, 2014-10-03. [dostęp 2016-12-28].
  8. The Almost Human Team (ang.). grimrock, 2011-07-14. [dostęp 2016-12-30].
  9. Legend of Grimrock ozłocony – ukończono prace nad duchową następczynią Dungeon Master (pol.). Gry-online, 2012-03-23. [dostęp 2016-12-30].
  10. Dungeon Editor Released + Special Sale (ang.). grimrock.net, 2012-10-04. [dostęp 2013-01-18].
  11. CD-Action”. 06/2012, s. 76. Wrocław: Wydawnictwo Bauer (pol.). 
  12. a b RPG-owy powrót do przeszłości – recenzja gry Legend of Grimrock (ang.). Gry-Online. [dostęp 2012-04-28].
  13. Eric Neigher: Legend of Grimrock Review (ang.). GameSpot, 2012-04-19. [dostęp 2012-07-31].
  14. a b Legend of Grimrock Review (ang.). IGN. [dostęp 2012-04-28].
  15. a b Legend of Grimrock PC (ang.). Metacritic. [dostęp 2012-04-28].
  16. Recap 2012, Hello 2013! (ang.). grimrock.net, 2013-01-17. [dostęp 2013-01-18].

Linki zewnętrzne[edytuj]