Metroid

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Metroid
メトロイド
Logo gry
Logo gry
Producent Intelligent Systems
Wydawca Nintendo
Seria gier Metroid
Reżyser Satoru Okada
Artysta Hiroji Kiyotake
Scenarzysta Makoto Kano
Kompozytor Hirokazu Tanaka
Data wydania Famicom

JP: 6 sierpnia 1986
NES
Am.Płn.: sierpień1987
EU: 15 stycznia 1988
Game Boy Advance
JP: 10 sierpnia 2004
Am.Płn.: 25 października 2004
EU: 7 stycznia 2005

Gatunek przygodowa gra akcji
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma NES, GameCube, Game Boy Advance, Wii
Nośniki 1 megabitowy kartridż, Dystrybucja cyfrowa

Metroidkomputerowa gra platformowa dla konsoli NES, stworzona przez Intelligent Systems i wydana przez Nintendo w 1986. Była to pierwsza gra z serii, która po wielu latach stała się jedną z czołowych wydawanych przez Nintendo. Ta sama gra została wydana na Virtual Console 13 sierpnia 2007 roku[1]. Gra również doczekała się remake'u na Game Boy Advance pt. Metroid: Zero Mission. Główną bohaterką gry jest łowczyni nagród Samus Aran[2], jednak fakt, że Samus to kobieta, zostaje ujawniony dopiero pod sam koniec gry. Głównym wrogiem są Metroidy – bardzo groźna pozaziemska forma życia będącą pod władzą Mother Brain.

Rozgrywka[edytuj]

Gra to klasyczna platformówka 2D, jednak ma wiele cech, wyróżniających ją spośród innych tytułów – jest bardzo nieliniowa, umieszczona w labiryncie, zaś sam gracz nie dostawał wskazówek, dokąd powinien się udać.[3], a do niektórych lokacji nie sposób się dostać bez specjalnych zdolności, nabywanych w trakcie gry. Podstawową zdolnością, którą Samus zdobywa na samym początku, jest „Morph Ball” – przemiana w metalową kulę, dzięki czemu można przedostać się przez wąskie korytarze[4]. Samus wyposażona jest w broń, do której może znaleźć różne ulepszenia, a na jej drodze stają dziesiątki kosmicznych przeciwników, których może unicestwić. Sama gra jest bardzo trudna, stosowała system haseł, dzięki którym można było kontynuować grę.

Przypisy

Bibliografia[edytuj]