Przybysze z Matplanety

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Przybysze z Matplanety – polski telewizyjny program edukacyjny przeznaczony dla dzieci i młodzieży nadawany w TVP w latach 80. XX wieku (później kilkakrotnie powtarzany). Widz poznaje podstawy matematyki (działania na zbiorach, układy niedziesiątkowe). Bohaterami tego programu są dwa matematyczne znaki: Sigma (Σ), mądry i odważny, i jego przyjaciel Pi (π), nieśmiały i tchórzliwy.

Podróżują statkiem (przemalowanym modelem transportera "Eagle" z brytyjskiego serialu "Cosmos 1999" ang. "Space: 1999"). Ich celem jest pomoc ziemskim dzieciom w nauce matematyki.

Program powstawał w latach 1983-1984 a nadawany był w latach 1987-1990. Wykorzystano w nim nowatorską wówczas telewizyjną technikę trickową Blue box. Bohaterowie programu skakali po wielkich niebieskich kostkach a obsługa studia zmagała się z tzw. wyżeraniem obrazka, polegającym na problemach z niebieskim tłem i oświetleniem niebieskich przedmiotów w studiu.

Ciekawostką jest fakt, że dziesiąty odcinek pt. "Królestwo Miętowego Groszka" został zatrzymany przez cenzurę, jako "kabaret polityczny i woda na młyn Wolnej Europy"[potrzebne źródło].

We wrześniu 2012 roku opublikowany został pierwszy, oficjalny cover utworu z czołówki programu w wykonaniu polskiego zespołu muzyki electro-pop Door Selection.

Bohaterowie[edytuj | edytuj kod]

  • Sigma (Σ) - twórczy, mądry i odważny. Jest koloru jasnozielonego. Umie dobrze rozwiązywać zadania. Teleportuje się razem z Pi za pomocą matzaklęcia.
  • Pi (Π) - przyjaciel Sigmy, nieśmiały i tchórzliwy. Nie lubi rozwiązywać zadań razem z Sigmą. Jest pomarańczowy.
  • Monitor - dowódca Sigmy i Pi, mądry i twórczy. Wydaje polecenia i jest uprzejmy.

Autorzy programu[edytuj | edytuj kod]

Wystąpili:

Scenariusz i realizacja TV : Ewa Urbańska
Reżyseria : Tadeusz Kwinta, Ewa Urbańska, Miriam Aleksandrowicz
Scenografia i efekty specjalne : Jerzy Boduch
Tekst piosenki : Magda Wojtaszewska[1]
Muzyka : Rafał Błażejewski i Marceli Latoszek[1] Wykonanie piosenki tytułowej: Andrzej Zaucha[1]
Odcinki "Lot na planetę Duet" i "Królestwo Miętowego Groszka" :

Produkcja : TVP Kraków 1984

Lista odcinków[edytuj | edytuj kod]

N/o Polski tytuł
1 Pierwszy rozkaz z Matplanety
2 Drugi rozkaz z Matplanety
3 Krasnoludki z Matplanety
4 Pechowy słoń
5 Magiczne promienie
6 Matstraszydło
7 Zadanie z ryb
8 Drugie danie z ryb
9 Lot na planetę Duet
10 Królestwo Miętowego Groszka

Opisy odcinków[edytuj | edytuj kod]

  • Odcinek 1 - "Pierwszy rozkaz z Matplanety"
Historia Pi i Sigmy zaczyna się, gdy są jeszcze niewidzialni. Potem zostają zmaterializowani dzięki Komputerowi. Otrzymują od Monitora zadanie: muszą odszukać sześć zbiorów. Oprócz tego otrzymują sześcienną kostkę zwaną szyfrem i lądują w stolicy Polski, Warszawie. Trafiają do domu pewnego chłopca. Niestety w trakcie szukania trzeciego zbioru szyfr zostaje uszkodzony.
  • Odcinek 2 - "Drugi rozkaz z Matplanety"
Druga część historii Pi i Sigmy zaczyna się od ponownego szukania trzeciego zbioru, wskutek którego szyfr został zniszczony. Kosmici po znalezieniu szóstego i ostatniego zbioru zostają uwięzieni przez chłopca w szklanym wazonie, z którego znikają. Chłopiec stwierdza, że obcy ludzie uciekli.
  • Odcinek 3 - "Krasnoludki z Matplanety"
Pi i Sigma po powrocie na statek otrzymują od Monitora nowe zadanie: mają pomóc chłopcu w zgromadzeniu elementów do ułożenia 2 zbiorów 5-elementowych. Jeden ma być zbiorem przedmiotów jadalnych (dla Ziemian, bo Matplanetanie nie jedzą nic), drugi - przedmiotów okrągłych. Trafiają na rynek, gdzie chłopiec wybrał się po zakupy. Pi zajmuje się szukaniem przedmiotów okrągłych, a lepszy z ziemiologii Sigma - jadalnych. Pod koniec odcinka okazuje się, że zebranych elementów jest o jeden mniej niż powinno - 9 zamiast 10. Obaj bowiem upatrzyli sobie do swojej części zadania dynię, którą Sigma zakwalifikował jako jadalną, a Pi okrągłą. Po krótkim sporze robią z niej wspólną część obu zbiorów.
  • Odcinek 4 - "Pechowy słoń"
Pi i Sigma się nudzą, ponieważ są zdenerwowani i zmęczeni. Nagle Pi dowiaduje się, że chłopcu zginął słoń. Oszukuje Sigmę, że nadszedł nowy rozkaz i obaj przyjaciele wyruszają go szukać. Po pomyślnej misji Monitor wzywa bohaterów wyznaczając im dokładnie to zadanie. Pi i Sigma wmawiają Monitorowi, że ma problem z obwodami, gdyż wydaje im wykonany już rozkaz ...
  • Odcinek 5 - "Magiczne promienie"
Para kosmitów otrzymuje nowy zbiór figur płaskich za pomocą urządzenia promieniotwórczego. Kosmici otrzymują od Monitora zadanie: mają odszukać zbiór pojazdów wodnych, lotnych i lądowych. Niestety, Pi przez pomyłkę zostaje napromieniowany i robi się duży. Sigma wyrusza mu na ratunek.
  • Odcinek 6 - "Matstraszydło"
Pi stwierdza, że ma dość matematyki i postanawia zostać sportowcem, nie wie jednak jaką wybrać sobie dyscyplinę. Wtedy przychodzi nowy rozkaz z Matplanety, który dotyczy tej właśnie dziedziny. Kosmici otrzymują graf przedstawiający 3 zbiory z częściami wspólnymi, na którym pod postacią punktów oznaczono 3 rodzaje dyscyplin sportowych, do których potrzeba: wody, sprzętu, lub więcej niż jednej osoby. Zadanie polega na ustaleniu jakie dyscypliny oznaczają poszczególne punkty. Kosmici odbywają wędrówkę po różnych obiektach sportowych - Sigma usiłuje rozwiązać graf, a Pi wybrać coś dla siebie, ale żadna z poznawanych dyscyplin mu nie podchodzi, dodatkowo cały czas straszy go jakiś tajemniczy duch. Na końcu odcinka okazuje się, że był to monitor usiłujący mu wybić z głowy ów niedorzeczny pomysł, aby Matplanetanin porzucił matematykę. Kosmita zostaje ukarany rozwiązywaniem dziesięciu równań.
  • Odcinek 7 - "Zadanie z ryb"
Statek kosmiczny ulega chwilowej awarii. Kosmici otrzymują od monitora zadanie z ryb. Mają w łodzi podwodnej szukać zbiorów ryb. Sigma otrzyma sumę zbioru A i B oraz sumę zbioru A i C. Pi natomiast odszuka zbiór A i otrzyma iloczyn zbioru B i C. Niestety Pi opuszcza pokład łodzi podwodnej i potrojony zostaje przez podłą ośmiornicę. Kosmici zostają za karę rozdzieleni przez Monitora.
  • Odcinek 8 - "Drugie danie z ryb"
Druga część zadania z ryb. Sigma zostaje sam na statku, a Pi potrojony przez ośmiornicę w łodzi podwodnej. Po przemyśleniu sytuacji i pozbyciu się towarzyszy kosmici są znowu razem i mogą rozwiązać zadanie z ryb do końca. Potem otrzymują nowe zadanie do wykonania. Sigma otrzyma iloczyn dwóch zbiorów ryb, a Pi sumę obu zbiorów. Niestety, Pi popełnia błąd, myli sumę zbiorów z iloczynem.
  • Odcinek 9 - "Lot na planetę Duet"
Po zjedzeniu placka czekoladowego parę kosmitów ogarnia senność i obaj zasypiają. We śnie Pi i Sigma lądują na planecie Duet. Mają odwiedzić w pałacu Miętowego Groszka siedem komnat. Podczas pobytu w trzeciej komnacie kosmici postanawiają się troszkę zdrzemnąć.
  • Odcinek 10 - "Królestwo Miętowego Groszka"
Pi i Sigma po krótkim odpoczynku rozwiązują dalej zadania. Po zwiedzeniu ostatniej komnaty poznają Miętowego Groszka, króla planety Duet. Kosmici pokonują go jednym ruchem. Potem budzą się na statku wypoczęci i pełni energii. Tak kończy się historia Pi i Sigmy, pary kosmitów, których celem była pomoc w nauce matematyki.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Paweł Piotrowicz: Szlagiery nie tylko z Matplanety. muzyka.onet.pl, 21 stycznia 2013.