Genshin Impact: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
-informacje bez podanych źródeł (poza tym zgodnie z zasadami zawartość infoboksu powinna wynikać z treści artykułu)
Linia 13: Linia 13:
|główny programista =
|główny programista =
|scenarzysta =
|scenarzysta =
|kompozytor = Yu-Peng Chen
|kompozytor =
|licencja =
|licencja =
|silnik = [[Unity (silnik gry)|Unity]]
|silnik =
|format obrazu =
|format obrazu =
|aktualna wersja =
|aktualna wersja =

Wersja z 13:04, 20 kwi 2021

Genshin Impact
Ilustracja
Producent

miHoYo

Wydawca

miHoYo

Wersja

4.6
(24 kwietnia 2024) [±]

Gatunek

fabularna gra akcji

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, PlayStation 4, Android, iOS, PlayStation 5

Strona internetowa

Genshin Impact – darmowa komputerowa fabularna gra akcji w klimacie fantasy z mechanizmem eksploracji otwartego świata, opracowana i opublikowana przez chińską firmę miHoYo. Gra jest oparta na systemie walki z elementami magii i przełączaniem postaci. Gra jest dostępna tylko w trybie online i oferuje ograniczony tryb multiplayer, umożliwiający wspólną zabawę maksymalnie czterem graczom[1]. Gra została wydana we wrześniu 2020 roku i jest dostępna na platformach Microsoft Windows, PlayStation 4, Android i iOS[2]. Genshin Impact ma również zostać wydany na Nintendo Switch i PlayStation 5[3]. Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów, aczkolwiek monetyzacja wykorzystująca system gacha jest nieco kontrowersyjna[4].

Fabuła

Akcja Genshin Impact rozgrywa się w fantastycznym świecie Teyvat, który jest domem dla siedmiu różnych narodów, z których każdy jest powiązany ze specyficznym żywiołem i rządzony przez związanego z nim boga. Postać gracza, zwana Podróżnikiem, podróżowała przez wiele światów ze swoim bliźniakiem, ale po przybyciu do Teyvat rodzeństwo zostało rozdzielone przez nieznanego boga. Podróżnik więc wędruje po Teyvat w poszukiwaniu swego zaginionego rodzeństwa wraz ze swoim towarzyszem, wróżką Paimon, i bierze udział w różnych przygodach[5].

Rozgrywka

Genshim Impact jest fabularną grą akcji z otwartym światem. Tryb dla wielu graczy jest dostępny w formie kooperacji. Maksymalnie do 4 graczy może grać razem. Gracz steruje postacią Podróżnika z perspektywy trzeciej osoby mając równocześnie możliwość szybkiego przełączenia do innych postaci. Przełączanie się między postaciami może odbywać się szybko podczas walki, co pozwala graczowi na użycie kilku różnych kombinacji umiejętności i ataków. Postacie można wzmocnić poprzez zwiększanie ich poziomu i ulepszanie ich wyposażenia. Oprócz eksploracji, gracz może podejmować różne wyzwania i misje. Ukończenie takich wydarzeń zapewnia graczowi postęp w zwiększaniu jego rangi przygodowej, co z kolei odblokowuje nowe, trudniejsze elementy gry[6][7].

Gracz może kontrolować swoją postać i wykonywać czynności, takie jak bieganie, wspinanie się, pływanie i szybowanie, które są ograniczone przez wytrzymałość. Niektóre postacie posiadające zdolności, które mogą zmieniać otoczenie, takie jak możliwość zamrażania wody, aby stworzyć ścieżkę, która może pomóc graczowi w przemierzaniu terenu. Na całym świecie istnieje wiele punktów teleportacyjnych, z których gracze mogą skorzystać, a posągi znane jako Statues of The Seven mogą leczyć i ożywiać postacie oraz zapewniać inne korzyści. Gracze mogą zbierać żywność z polowania na zwierzęta, zbierania dzikich owoców i warzyw i wykopywać rudy różnych substancji w trakcie eksploracji, podczas gdy pokonani przeciwnicy i zawartość skrzyń ze skarbami daje dostęp do innych zasobów, które mogą być użyte do wzmocnienia postaci[6][7].

Każda postać ma dwie unikalne umiejętności bojowe: umiejętność żywiołu i wybuch żywiołu. Umiejętność żywiołu może być użyta w dowolnym momencie. Postacie kontrolują jeden z siedmiu naturalnych elementów: Cryo, Dendro, Pyro, Hydro, Anemo, Electro i Geo, które odpowiadają pojęciom takim jak lód, natura, ogień, woda, powietrze, elektryczność i ziemia. Elementy te mogą oddziaływać na różne sposoby; na przykład, jeśli atak Hydro trafi w cel, wróg otrzyma status „Mokry”, a jeśli zostaną trafieni atakiem Cryo, spowoduje to „Zimno”. Te dwa efekty statusu łączą się w efekt statusu „Zamrożenie”, tymczasowo uniemożliwiając celowi wykonanie jakichkolwiek działań lub do czasu, gdy gracz zadaje wystarczająco dużo fizycznych obrażeń wroga. Niektóre zdolności żywiołów mogą być wymagane do rozwiązywania zagadek w świecie[6][7].

Wykonując zadania, gracz może odblokować sześć grywalnych postaci, a więcej postaci można uzyskać za pomocą mechaniki gacha. W grze istnieje kilka rodzajów walut, z których niektóre dostępne są także poprzez zakupy w aplikacji i mogą być używane do zdobywania postaci i broni za pośrednictwem systemu gacha[6][7][4].

Produkcja

Projektanci gry byli zainspirowani grą The Legend of Zelda: Breath of the Wild z 2017 roku[8] i rozpoczęli pracę nad Genshin Impact w tym samym roku[9]. Plan wydania gry został ogłoszony w 2019 r.[10], a tytuł został udostępniony publiczności we wrześniu 2020 r.[2] Już przed premierą gra miała ponad dwadzieścia milionów pre-rejestraci (ok. 3/4 z Chin). Gra została przetłumaczona na trzynaście języków (w tym cztery z głosami postaci)[11]. Jej premiera była największym do tej pory, pod względem marketingowym, międzynarodowym wydaniem chińskiej gry wideo[9].

Ogólna wizja artystyczna Genshin Impact ma na celu połączenie stylu artystycznego „anime” z elementami z prawdziwych kultur świata. Na przykład kraina Liyue została pomyślana jako przedstawienie chińskiej kultury z perspektywy fantasy, ale jest też zainspirowana rzeczywistymi elementami z Narodowego Parku Leśnego Zhangjiajie i góry Tianmen[12][13].

Odbiór gry

Plik:Genshin Impact Serangoon Station Advertisement.jpg
Reklama gry na stacji Serangoon

Gra spotkała się z ogólnie pozytywnym przyjęciem recenzentów[14], którzy chwalili system walki i wolność podróżowania w otwartym świecie, a także fakt, że praktycznie cała gra jest dostępna za darmo[15][16][17]. Daniel Oziębała w recenzji dla portalu antyweb napisał, że Genshin Impact to „jedn[a] z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony”[6], a Maria Wawrzyniak na gram.pl podsumowała swoją recenzję następująco: „Genshin Impact to bez wątpienia jedna z najlepszych darmowych produkcji, w jakie było mi dane kiedykolwiek zagrać”[7]. Bardziej krytycznie została oceniona monetyzacja wykorzystująca system gacha[17][4]. Z krytyką spotkała się także cenzura dyskusji w grze, ingerująca poza przyzwoitość i mająca cechy polityczne; ocenzurowane są m.in. terminy takie jak „Hong Kong” i „Taiwan”[18]. Gra osiągnęła zysk ponad 60 milionów dolarów w ciągu pierwszego tygodnia, a następnie 393 milionów w trakcie dwóch miesięcy od swojej premiery[19][20].

Wkrótce po premierze gry miHoYo ogłosiło plany rozbudowy zawartości na kolejne miesiące. Duże aktualizacje zawartości mają być wprowadzane do gry co sześć tygodni, dodając więcej wydarzeń i nowe obszary do eksploracji[21].

Znaczna część gry pozostaje do ukończenia. Wersja premierowa zawiera tylko dwa z siedmiu głównych regionów przeznaczonych do eksploracji. miHoYo przewiduje, że ukończenie historii gry zajmie kilka lat[22][23].

miHoYo wydaje też mangę opisującą szczegółowo tło jej bohaterów i fikcyjny świat Genshin Impact[24].

Przypisy

  1. Wes Fenlon, Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today [online], PC Gamer, 28 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  2. a b Genshin Impact Now Available Worldwide on PlayStation 4, PC, Android, and iOS [online], www.gamasutra.com [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  3. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen – But Not Xbox – IGN. [dostęp 2021-02-27].
  4. a b c Gene Park, Analysis. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it., „The Washington Post, ISSN 0190-8286 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  5. miHoYo, Genshin Impact. miHoYo, PC. (ang.).
  6. a b c d e Daniel Oziębała, Genshin Impact – recenzja jednej z najlepszych gier z otwartym światem, jakie trafiły na smartfony [online], AntyWeb, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  7. a b c d e Maria Wawrzyniak, Recenzja gry Genshin Impact – to znacznie więcej niż tylko „klon Zeldy” [online], www.gram.pl, 26 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (pol.).
  8. Genshin Impact Interview – How It Started And The Future – Noisy Pixel [online] [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  9. a b Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever [online], South China Morning Post, 30 września 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  10. Zelda-Inspired Open World Action Game ‘Genshin Impact’ Announced [online], Game Rant, 8 czerwca 2019 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  11. Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure [online], genshin.mihoyo.com [dostęp 2021-02-27].
  12. miHoYo – Official Community [online], www.hoyolab.com [dostęp 2021-02-27].
  13. Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure [online], genshin.mihoyo.com [dostęp 2021-02-27].
  14. Genshin Impact [online], Metacritic [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  15. Genshin Impact Review – IGN. [dostęp 2021-02-27].
  16. Sisi Jiang, A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  17. a b Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone [online], Kotaku [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  18. Genshin Impact players say Chinese game censors ‘Taiwan’ and ‘Hong Kong’ chat [online], the Guardian, 8 października 2020 [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  19. Craig Chapple, Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game [online], Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].
  20. Craig Chapple, Genshin Impact Generates Close To $400 Million in First Two Months, Averaging More Than $6 Million a Day [online], Sensor Tower Blog [dostęp 2021-02-27].
  21. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ [online], Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  22. Austin Wood 30 October 2020, Genshin Impact story will „likely take several years” to complete, says MiHoYo [online], gamesradar [dostęp 2021-02-27] (ang.).
  23. Genshin Impact’s Plans for the Future – Developers Want to Tell a Years-Long Story – IGN. [dostęp 2021-03-09].
  24. Ben Sin, Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ [online], Forbes [dostęp 2021-02-27] (ang.).

Linki zewnętrzne