TerraGlyph Interactive Studios
Państwo | |
---|---|
Stan | |
Siedziba | |
Adres |
1375 Remington Road, Schaumburg, Illinois 60173[1] |
Data założenia |
luty/czerwiec 1994[2] |
Data likwidacji |
2001 |
Forma prawna | |
Prezes |
Dennis G. Defensor (czerwiec 1994 - maj 1997 r) |
Przewodniczący rady nadzorczej |
Donald Flynn |
Zatrudnienie |
90 (1995)[3] |
Położenie na mapie Illinois | |
Położenie na mapie Stanów Zjednoczonych | |
42°03′11,8″N 88°02′49,4″W/42,053278 -88,047056 |
Państwo |
Irlandia |
---|---|
Siedziba | |
Adres |
8 Grants Road, Dublin |
Data założenia |
1995 (TGI Dublin Feature) |
Data likwidacji |
2001 (TGI Dublin Feature) |
Dyrektor |
Russell Boland i Gerry Shirren |
Zatrudnienie |
35 (1995)[4] |
Strona internetowa |
TerraGlyph Interactive Studios – amerykańskie multiplatformowe przedsiębiorstwo informatyczne i producent gier komputerowych z siedzibą w Schaumburgu, w stanie Illinois; posiadający również studia animacji w Irlandii i Hiszpanii, działające w latach 1994–2001.
Struktura spółki
[edytuj | edytuj kod]Struktura spółki składała się z czterech dywizji (1997 r.):
- Interactive Studios (produkcja oprogramowania edukacyjnego i rozrywkowego)[5]
- Animated Features (niezależny producent filmowy i studio animacji)
- Network Services (firma oferująca zintegrowane usługi sieciowe, konsultacje systemowe, odsprzedaż i usługi ISP, dystrybucja oprogramowania Citrix)[6][7][8]
- Interactive Media (agencja kreatywna, wdrażanie technologii multimedialnych dla swoich klientów)[9][10]
W 2000 r uległ zmianie:
- TerraGlyph Interactive (dywizja/oddział odpowiedzialny za interaktywną rozrywkę)
- TerraGlyph Animation (oddział odpowiedzialny za produkcję filmów animowanych, subkontraktor)
- TerraGlyph Business Technologies (korporacyjna grupa systemów korporacyjnych oferująca usługi wizualizacji biznesowej w czasie rzeczywistym klientom z listy Fortune 500)
Sama dywizja, TerraGlyph Interactive składała się z
- TerraGlyph Interactive
- TerraGlyph Interactive Media[11]
- TerraGlyph New Technologies (dział badań i rozwoju technologii mediów, sprzętu i oprogramowania)[12]
TerraGlyph Interactive Studios
[edytuj | edytuj kod]Przedsiębiorstwo zostało założone w czerwcu 1994 r. przez Dennisa Defensora, Ritę Zimmerer, Luanę Chambers i Davida Hoy'a, byłych pracowników Viacom New Media (dawnego ICOM Simulations), Sunsoftu USA oraz Warrner Bros Interactive[13]. Pierwsze produkty: Hansel & Gretel i Rumpelstiltskin zostały przedstawione na łamach targów E3 1995, wzbudzając zainteresowanie odwiedzających, zaś pismo branżowe CD-ROM Today określiło je mianem "Zwycięzców Targów"[14] Miały zostać dołączone do debiutującego Windowsa 95 i w planach ówczesnego CEO, Dennisa Defensora, stworzyć nową niszę na rynku CD-ROM, tj. rozrywkę dla całej rodziny (tzw. familytainment - opatentowane w 1995 r.), gdzie każdy niezależnie od wieku, mógł czerpać rozrywkę z tytułu. Same tytuły charakteryzowały się ręcznie rysowaną animacją dostarczaną przez studia ulokowane w Irlandii oraz Hiszpanii, i wysokiej jakości oprawą dźwiękową (firma posiadała dwa studia dźwiękowe)[15][16]. Kierunek obrany przez TerraGlyph ("pierwszy pojawia się pomysł, później wokół niej jest obudowana technologia, która pozwala ten pomysł zmaterializować") wzbudził zainteresowanie kierownictwa ds. marketingu i licencji Warner Bros. Interactive Entertainment oraz twórcy Przygód Animków, Stevena Spielberga, który spotkał się z twórcami w trakcie E3 i przyznał licencję (w marcu 1995 r) na stworzenie gier z bohaterami serialu[17]. Podobną umowę licencyjną studio zawarło z posiadaczami praw do serialu Kidsongs[18]. TerraGlyph opracowało technologię "wirtualnego planu filmowego", który mógł się diametralnie zmieniać za pomocą jednego kliknięcia. Włodarze TerraGlyph, Joseph Gaucher i Dennis Defensor wierzyli w przyszłość interaktywnej rozrywki, w jej konkurencyjność i wyparcie gier konsolowych. Ponadto trend konwergencji łączący telefonię, telewizję i komputery miało przełamać granice między gałęziami - w rezultacie pozwolić firmie wypłynąć na szerokie wody i pozostawić konkurencję w tyle. We wrześniu 1995 r firma zatrudniała 70 pracowników (40 w Schaumburgu, 30 w Irlandii); animacja tworzona w Irlandii była przesyłana przez modem[19]. W magazynie Animation World Magazine w 1996 r. ówczesny CEO TerraGlyph, Dennis Defensor zakładał działania mające poprawić jakość animacji w interaktywnej rozrywce, by ta dorównywała jakości znanej z filmów pełnometrażowych. Twierdził, iż w niedalekiej przyszłości, animacja dwu- i trójwymiarowa miały ulec połączeniu - uchwycać płynność animacji dwuwymiarowej i głębię trójwymiarowej[20][21]. Zarejestrowano w czerwcu 1997 r markę Learnatics, w skład której wchodzić miały gry komputerowe i planszowe, seria książek i nagrań kasetowych, zabawki - ta ostatecznie nie została wykorzystana i w 2001 r porzucona.[22][23][24] Działania dokonane przez TerraGlyph nie przyniosły rezultatu.[a] Dalsza działalność TerraGlyph Interactive Studios opierała się na produkcji gier na licencji, wypuszczając dwa tytuły oparte na Przygodach Animków oraz kilka produkcji ze Scooby'm Doo w roli głównej. W listopadzie 1999 r studio stało się oficjalnym producentem gier tworzonych pod PS2[26][27]. Tego samego roku na targach E3 razem z Vatical Entertainment ogłosili prace nad gradaptacją Carnivale[28][29].[b]
W lutym 2000 r. studio liczyło 50 osób.[32][33] W lutym 2001 r. Vatical Entertainment usunął Carnivale z planów wydawniczych z uwagi na zwolnienia w TerraGlyph[34]. Te zmagające się z kłopotami finansowymi, wypuściło na rynek grę Blue's Clues: Blue's Big Musical, zanim ostatecznie zakończyło działalność. Do upadku firmy i strat wynoszących 30 mln dolarów przyczyniły się, zdaniem Bruce Reilly'ego, kłopoty z zarządzaniem zasobami ludzkimi, problemy produkcyjne, konflikty z wydawcą i jakość produkcji[35].
Wyprodukowane tytuły
[edytuj | edytuj kod]Tytuł | Rok | Wydawca | Platforma | Uwagi |
---|---|---|---|---|
Hansel & Gretel and the Enchanted Castle | 1995[36] | TerraGlyph Interactive | Windows 95; Power Mac[37] | Według deklaracji producenta, na każdą z produkcji wchodziło 30 tys. klatek animacji[38]. Pierwotnie Rumpelstiltskin miał mieć premierę jesienią 1995 r[39], Kidsongs wczesnym 1996 r.[40] W styczniu lub kwietniu 1996 r premiera; w kwietniu lub w listopadzie premiera Kidsongs[16][41][42]. |
Rumpelstiltskin's Labyrinth of the Lost | 1995[43] | |||
Kidsongs: Musical Mystery | 1996 | |||
Tiny Toons Adventures Buster and the Beanstalk | 1996 | Warner Bros. Interactive Entertainment | Windows 95 | Planowana premiera - wczesny 1996 r.[44]Premiera maj-czerwiec 1996 r.[45] lub IV kwartał 1997 r.[46] |
1998 | NewKidCo, Inc. Sony Computer Entertainment Europe |
PlayStation | Pierwsza recenzja w marcu 1999 r[47] Premiera w Australii w październiku 1999 r[48] | |
Tiny Toon Adventures: Toonenstein - Dare to Scare | 1999 | Vatical Entertainment | W CV kompozytora Mike Connelly'ego znajduje się wzmianka o niewydanym porcie gry na systemy Windows[49][50]. | |
Clue Jr Spyglass Mysteries | 1999[51] | Hasbro Interactive | Microsoft Windows | |
Disney's The Little Mermaid 2: Return to the Sea Activity Centre | 2000[52] | Disney Interactive | ||
Scooby-Doo: Strachy na Lachy | 2000 | The Learning Company | W samych Stanach w 2001 r sprzedano 81 154 egzemplarzy[53]. Szacowana liczba egzemplarzy (w sprzedaży detalicznej) na rok 2006 r wyniosła 290 tys. zgzemplarzy[54]. | |
Scooby-Doo i Miasto Duchów | 2000[55] | W samych Stanach w 2001 r sprzedano 93 766 egzemplarzy[53]. | ||
Disney's 102 Dalmatians Activity Center | 2000[56] | Disney Interactive | ||
Scooby-Doo: Classic Creep Capers | 2000 | THQ | Nintendo 64 | Produkcja gry ruszyła późnym 1999 r.[57] Gra okazała się ogromnym sukcesem dla wydawcy[58]. |
Blue's Clues: Blue's Big Musical | 2001[59] | The Learning Company THQ |
PlayStation | |
Scooby-Doo: Piramidalna zagadka | 2001 | The Learning Company | Microsoft Windows | W samych Stanach w 2001 r sprzedano 62 514 egzemplarzy[53]. |
Niezrealizowane tytuły
[edytuj | edytuj kod]Tytuł | Lata produkcji | Wydawca | Platforma | Uwagi |
---|---|---|---|---|
The Frog Prince and the Wishing Well | nieznane | nieznany | nieznane | Marka została zarejestrowana 9 maja 1996, zaś porzucona w 1999 r.[60][61] |
Robin | Tytuł przewija się w CV byłych pracowników Terraglyph[61][62]. | |||
Beowulf: The Attack of Grendel | 1996 - 1999 | DOS; Windows 95; Power Mac | Prawdopodobnie projekt ten narodził się ok. 1995 r[63] Zapowiedź w okolicach lipca 1996 r.[64] Zakładana premiery: marzec 1997, później zmieniona została na "Już wkrótce"[65]. Produkcja animacji do gry, w Dublinie, polegała na stworzeniu w trakcie przykładowego trzymiesięcznego okresu, ok. 3 300 stóp animacji, tj. połowę długości filmu pełnometrażowego - w przełożeniu na dzienny rezultat każdy animator miał za zadanie ukończyć 4,5 stopy animacji (ok. 1005,840 m)[66]. Gra korzystała z oprogramowania Softimage[67]. Za produkcją i reżyserią gry stał Peder Jungck[68]. W marcu 1997 r ze studia odszedł producent gry[69]. Marka została porzucona w 1999 r[70] Po latach zostały opublikowane szkice koncepcyjne i storyboardy zostały opublikowane na blogu Barry'ego Caina[71]. | |
CatDog: Saving Mean Bob | 1998 | Hasbro Interactive | PlayStation | W CV byłego pracownika TerraGlyph, Mike'a Connelly'ego można znaleźć wzmiankę o powyższym tytule[49]. Można również znaleźć sprzeczną informację o producencie KnowWare |
Carnivale | 1999 - 2001 | Vatical Entertainment | Nintendo 64 | Prace się rozpoczęły w 1999 r .[28][72] W 2001 r została ona anulowana[34]. W marcu 2022 r odnaleziono prototyp gry[73], |
VR Powerboat Racing | 2001 | Anulowana konwersja gry na konsolę Nintendo 64. Autor wskazuje TerraGlyph jako producenta, lecz brak dowodów na potwierdzenie tezy[74]. |
Oprogramowanie
[edytuj | edytuj kod]TerraGlyph zajmowało się również produkcją oprogramowania użytkowego. Wśród zarejestrowanych marek znajdowało się, m.in.:
- Beltaine Network Communications - umożliwiało użytkownikom sieci przesyłanie i rozpowszechnianie informacji); zgłoszona w 1997, porzucona 1999[75][76]
- U.F.O (User Friendly Office) - zestaw narzędzi i usług biznesowych docelowo ułatwiający prowadzenie działalności biurowej[77]
TerraGlyph Animated Features/TerraGlyph Productions Ltd.
[edytuj | edytuj kod]Historia
[edytuj | edytuj kod]Studio zostało założone w 1995 r przez Russella Bolanda i Gerry'ego Shirrena, w skład którego weszli byli pracownicy Don Bluth Studios. W kwietniu 1996 r studio liczyło 35 osób. Profilem działalności studia było dostarczanie animacji do produkcji TerraGlyph Interactive Studios oraz samodzielna produkcja filmów pełnometrażowych[78]. Pierwsze prace nad takowym projektem rozpoczęły się w 1996 r i nosił tytuł Carnivale[79]. Film, w czerwcu 2000 r zajął pierwsze miejsce w konkursie World Animation Celebration odbywającym się w Los Angeles, w kategorii Najlepszy film niekinowy[80]. Zatrudnienie studia we wrześniu 2000 r liczyło ponad 45 osób w Dublinie i 15 w Madrycie. Studio w Dublinie było określane (do końca istnienia) mianem największego studia animacji w Irlandii[81]. Usamodzielnienie studia nastąpiło po bankructwie TerraGlyph Interactive Studios w 2001 r.[82] Studio, 16 marca 2002 zostało nagrodzone w trakcie forum Cartoon Movie poświęconym europejskim filmom animowanym odbywającym się w niemieckim Babelsberg Studios, w Poczdamie - nagrodą Cartoon Movie Tribute w kategorii Najlepsza europejska polityka współpracy[83][84]. Propagowało działania zmierzające ku ulepszeniu ulgi podatkowej w prawie irlandzkim, umożliwiającej finansowanie projektów do 250 000 funtów. W planach była produkcja serialu animowanego oraz filmu pełnometrażowego, lecz ich realizacja została uzależniona od przedłużenia funkcjonowania Sekcji 481.[85][86][87] Jako TerraGlyph Productions funkcjonowało do 2008 r.[88][89][c]
Filmografia
[edytuj | edytuj kod]Poza dostarczaniem animacji dla produktów TerraGlyph Interactive Studios w latach 1994-2001 r, studio zajmowało się produkcją filmów i seriali.
Tytuł | Rok | Reżyser | Produkcja | Uwagi |
---|---|---|---|---|
Gardens | 1998 | Paul Bolger | Brown Bag Productions | Wchodzi w skład serii Frameworks zapoczątkowanej w 1995 r przez Irish Fim Board, RTE i the Arts Council zachęcającej nowych, jak i doświadczonych animatorów do produkcji pobudzających wyobraźnie projektów, przyjmujących personalny charakter. Udział TerraGlyph Productions w animowaniu scen międzysekwencyjnych (ang. inbetween animation)[92][93] |
Carnivale | 1999/2000 | Deane Taylor | Millimages | Budżet: 12 mln $[94]Wyświetlany podczas irlandzkiego Galway Film Fleadh, został wybrany do konkursu odbywającego się w ramach Międzynarodowego Festiwalu Filmowego w Katalonii. Premiera planowana na Nowy Rok 2000 r.[95][96] Film zwyciężył w czerwcu 2000 r w kategorii Najlepszy film niekinowy podczas World Animation Celebration w Los Angeles. |
Duck Ugly | 2000 | Emmanuel Klotz i Deane Taylor | Estudios Moro | Przygotowania do rozpoczęcia prac nad filmem zaczęły się w październiku 1999 r, zakładane zakończenie prac miało nastąpić przed II połową 2001 r[95][97] |
Ratunku, jestem rybką! | 2000 | Stefan Fjeldmark, Michael Hegner i Greg Manwaring | A Film Munich Animation |
Finansowane ze środków europejskich w 1998 r w kwocie 609 796 €[98][99] Budżet: 26,5 mln DM/100 mln DK[100][101]. Nad filmem pracowało 60 animatorów i trwało 15 miesięcy[102]. Film, w październiku 1999 r, znajdował się na etapie postprodukcji[95]. Na Wyspach Brytyjskich film zarobił 1,2 mln $[103] Film wyświetlano w ramach Specjalnych Igrzysk Olimpijskich, których sponsorem było Irish Film Board w 2003 r[104] |
Abrafax i piraci z Karaibów[105] | 2001 | Gerhard Hahn; Anthony Power | Hahn Film | |
The Selfish Giant | 2003 | Rachel Bevan Baker | Lupus Film | Wchodziły w skład Oscar Wilde Stories wyemitowanych na kanale Channel 4 w Święta 2003 r[106][107] The Nightingale and The Rose zostało nominowane w konkursie British Animation Awards na Najlepszy odcinek specjalny 2004.[108] |
The Nightingale and The Rose | Maurice Joyce | |||
The Devoted Friend | ||||
Island of Inis Cool | 2004 | David McCamley | McCamley Entertainment; Luxanimation SA Ocon Inc; Telegael Teoranta; Kika Der Kinderkanal ARD/ZDF; TG4 Irish Film Board[109] |
Produkcję serialu wsparł Irish Film Board w grudniu 2002 r[110] Pierwszy odcinek serialu miał premierę w trakcie festiwalu MIPCOM w Cannes w październiku 2003 r.[111] Serial był nominowany do nagrody w kategorii Najlepszy program dziecięcy/młodzieżowy w trakcie 3 dorocznego wręczania nagród IFTA. Cieszył się dużą popularnością w Holandii, gdzie każdy odcinek emitowany na stacji NED3 przyciągnął ponad 146 000 widzów, stając się jednym z najchętniej oglądanych seriali animowanych w Holandii. Prawa emisji zakupiły Niemcy, Estonia, Finlandia, kraje Ameryki Południowej i RPA[112]. Serial został nominowany do nagrody IFTA w kategorii Najlepszy program dziecięcy/młodzieżowy w 2005 r.[113][114] |
Nieukończone projekty
[edytuj | edytuj kod]Tytuł | Rok | Reżyser | Produkcja | Uwagi |
---|---|---|---|---|
The Other Side of the Pole | 2001 | nieznany | nieznane | Uzyskało finansowanie w styczniu 2001 r ze strony Irish Film Board[115] |
Moby Dick - The Legend Returns | 2002-2005 | Michael Coldewey; Juergen Richter | Trixter Film Young And Cream |
Film uzyskał dofinansowanie w 2002 r w wysokości 700 000 €. Inne źródło mówi o 1,5 mln dofinansowaniu we kwietniu 2002 r.[116][117] Produkcja miała się rozpocząć pod koniec lata 2003 r i zakończyć w roku następnym[118][119]. Tytuł nadal znajdował się we fazie produkcji w 2005 r.[120] |
Ciekawostki
[edytuj | edytuj kod]- Steve Bowler na portalu Twitter wypowiedział się o zmarnowanej szansy współpracy studia z DreamWorks Animation, jednakże brakuje informacji potwierdzających ów informację[121]
- W 1998 r studio nabyło MediaPEGS - oprogramowanie animacji dwuwymiarowej jako część cyfrowej systemu produkcji animacji[122]
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ contact_information [online], com/contactinformation.htm [dostęp 2024-04-26] [zarchiwizowane z adresu 1997-12-24] .
- ↑ https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/850483/0000850483-99-000005.txt
- ↑ The multimedia directory : Fort, Clancy : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive [online] [dostęp 2024-04-26] (ang.).
- ↑ A Rom full of books – The Irish Times [online], irishtimes.com [dostęp 2024-04-26] (ang.).
- ↑ Wayback Machine [online], web.archive.org, 11 września 1999 [dostęp 2023-03-15] [zarchiwizowane z adresu 1999-09-11] .
- ↑ Tgi_Ad_Top [online], web.archive.org, 24 grudnia 1997 [dostęp 2022-12-16] [zarchiwizowane z adresu 1997-12-24] .
- ↑ NS_main [online], web.archive.org, 3 maja 1998 [dostęp 2023-03-15] [zarchiwizowane z adresu 1998-05-03] .
- ↑ citrix 2 [online], web.archive.org, 3 maja 1998 [dostęp 2023-03-15] [zarchiwizowane z adresu 1998-05-03] .
- ↑ Who_Are_We [online], web.archive.org, 4 lutego 1998 [dostęp 2022-12-16] [zarchiwizowane z adresu 1998-02-04] .
- ↑ IM_contents_top [online], web.archive.org, 24 grudnia 1997 [dostęp 2023-03-15] [zarchiwizowane z adresu 1997-12-24] .
- ↑ default [online], web.archive.org [dostęp 2023-03-15] .
- ↑ About Us [online], web.archive.org, 24 sierpnia 2000 [dostęp 2023-03-15] [zarchiwizowane z adresu 2000-08-24] .
- ↑ Tronic Verlag , PC Spiel 1995-03 [online], marzec 1995 [dostęp 2022-12-16] .
- ↑ CD-ROM plays L.A.; game publishers descend on E3. - Free Online Library [online], www.thefreelibrary.com [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ 10 Sep 1995, Page 137 - Chicago Tribune at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ a b 16 Feb 1996, Page 319 - Chicago Tribune at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ 26 May 1995, Page 368 - Chicago Tribune at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ Internet Archive , CD-ROM Professional 1995-03: Vol 8 Iss 3, Information Today, Inc., marzec 1995, s. 16 [dostęp 2022-12-16] (ang.).
- ↑ 10 Sep 1995, Page 143 - Chicago Tribune at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ https://www.awn.com/mag/issue1.9/AWNMag1.9.pdf
- ↑ Interactive Trendlines [online], Animation World Network [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ LEARNATICS Trademark - Serial Number 75305557 :: Justia Trademarks [online], trademarks.justia.com [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ LEARNATICS Trademark - Serial Number 75305440 :: Justia Trademarks [online], trademarks.justia.com [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ LEARNATICS Trademark - Serial Number 75305292 :: Justia Trademarks [online], trademarks.justia.com [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ https://www.linkedin.com/in/bcreilly/details/experience/
- ↑ NextGen 59 Nov 1999 [online], listopad 1999 [dostęp 2022-03-30] .
- ↑ Douglass C. Perry , TerraGlyph Enters PlayStation 2 Fray [online], IGN, 12 lutego 2000 [dostęp 2022-11-28] (ang.).
- ↑ a b Press Release 1 [online], web.archive.org [dostęp 2022-03-30] .
- ↑ Welcome to TerraGlyph Interactive Studios [online], web.archive.org, 17 lutego 1997 [dostęp 2022-12-16] [zarchiwizowane z adresu 1997-02-17] .
- ↑ PC Zone 173 (November 2006) [online] [dostęp 2023-03-15] .
- ↑ Third Grade Gold, The Secret - Penny Arcade [online], www.penny-arcade.com [dostęp 2023-03-15] (ang.).
- ↑ New Jobs: Terraglyph seeks Animators and Illustrators [online], Animation World Network [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ Ronald A. Reis , Careers in art and graphic design, Hauppauge, NY : Barron's Educational Series, 2001, s. 54, ISBN 978-0-7641-1629-2 [dostęp 2023-03-15] .
- ↑ a b Two More Bite the Dust - IGN. [dostęp 2021-05-25].
- ↑ Art or Commerce Bruce Reilly President Mass Bay Marketing LLC. - ppt download [online], slideplayer.com [dostęp 2022-10-05] .
- ↑ Wrapping Up CD-ROMs for Christmas, ISSN 0882-7729 [dostęp 2023-03-15] .
- ↑ Hansel & Gretel and the Enchanted Castle [online], web.archive.org, 11 października 1997 [dostęp 2022-12-16] [zarchiwizowane z adresu 1997-10-11] .
- ↑ `HANSEL AND GRETEL,' `RUMPELSTILTSKIN' OUTSTANDING SOUND, GRAPHICS [online], Chicago Tribune [dostęp 2022-02-09] (ang.).
- ↑ Electronic Entertainment (1994 - 1995) : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive [online] [dostęp 2024-04-26] (ang.).
- ↑ Wrapping Up CD-ROMs for Christmas - CSMonitor.com [online], csmonitor.com [dostęp 2024-04-26] (ang.).
- ↑ A Rom full of books [online], The Irish Times [dostęp 2022-12-20] (ang.).
- ↑ STR Publishing Inc. , ST Report No.1247 [online], 22 listopada 1996 [dostęp 2022-12-16] .
- ↑ Kids - and parents - love PC goods. - Free Online Library [online], www.thefreelibrary.com [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ 2 Jul 1995, 93 - Newsday at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ 8 Jul 1996, Page 99 - The Los Angeles Times at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ news [online], web.archive.org, 1 czerwca 2000 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2000-06-01] .
- ↑ Jevon Jenkins , Tiny Toon Adventures: Great Beanstalk is animated excellence - Gameindustry.com [online], Game Industry News, 10 marca 1999 [dostęp 2022-12-16] (ang.).
- ↑ ACP Publishing , Official Australian PlayStation Magazine 27 October 1999 [online], 1 października 1999 [dostęp 2022-12-16] (ang.).
- ↑ a b Mike Connelly - Composer/Sound Designer [online], www.noisefloor.com [dostęp 2022-10-05] .
- ↑ Electronic Entertainment Expo 1999 - Preview - Adventure Classic Gaming - ACG - Adventure Games, Interactive Fiction Games - Reviews, Interviews, Features, Previews, Cheats, Galleries, Forums [online], www.adventureclassicgaming.com [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ DiscoverySchool.com - Review Corner [online], web.archive.org, 26 lutego 2008 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2008-02-26] .
- ↑ Disney Interactive Press Room [online], web.archive.org, 8 marca 2001 [dostęp 2022-03-29] [zarchiwizowane z adresu 2001-03-08] .
- ↑ a b c State of Adventure Gameing - March 2002 - 2001 Sales Table - Welcome to Just Adventure + - Articles [online], web.archive.org, 19 czerwca 2002 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2002-06-19] .
- ↑ The Top 100 PC Games of the 21st Century - Page 4 of 11 | Features | Edge Online [online], web.archive.org, 17 października 2012 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2012-10-17] .
- ↑ Press Release [online], web.archive.org, 15 lutego 2001 [dostęp 2022-03-29] [zarchiwizowane z adresu 2001-02-15] .
- ↑ Disney Interactive Press Room [online], web.archive.org, 10 lipca 2001 [dostęp 2022-03-29] [zarchiwizowane z adresu 2001-07-10] .
- ↑ I.G.N. Staff , Ready for a Scooby Snack? [online], IGN, 4 października 2000 [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ PR - 02/12/01 - THQ SHIPS SCOOBY-DOO!™ CLASSIC CREEP CAPERS FOR GAME BOY COLOR [online], web.archive.org, 18 czerwca 2001 [dostęp 2021-05-25] [zarchiwizowane z adresu 2001-06-18] .
- ↑ 0 to Z of Playstation 1 Games - Blue's Clues Blue's Big Musical [online], 0 to Z of Playstation 1 Games - Blue's Clues Blue's Big Musical [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ THE FROG PRINCE AND THE WISHING WELL Trademark - Serial Number 75101865 :: Justia Trademarks [online], trademarks.justia.com [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ a b TaleSpin Animation Talent Tribute [online], cloudkicker.50webs.com [dostęp 2022-12-16] .
- ↑ Francisco Alaminos PORTFOLIO [online], franciscoalaminosportfolio.blogspot.com [dostęp 2022-12-16] (hiszp.).
- ↑ 55312, Resume [online] [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ PC Player , PC Player German Magazine 1996-07 [online], lipiec 1996 [dostęp 2022-12-16] (niem.).
- ↑ Beowulf: Attack of Grendel [online], web.archive.org, 17 lutego 1997 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 1997-02-17] .
- ↑ 11 Apr 1996, 54 - The Guardian at Newspapers.com [online], Newspapers.com [dostęp 2022-04-06] (ang.).
- ↑ t, Friday Flashback #285 [online], eX-SI, 4 listopada 2016 [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ 3D Realms News: The Apogee Legacy #15 - Peder Jungck [online], legacy.3drealms.com [dostęp 2022-10-05] .
- ↑ SEC, Yesmail Com Inc S-1 - securities under the Securities Act of 1933 General form for registration of [online], SEC.report [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ USPTO, BEOWULF: THE ATTACK OF GRENDEL - TerraGlyph Interactive L.P. Trademark Registration [online], USPTO.report [dostęp 2022-12-16] (ang.).
- ↑ Barry Crain , Barry Crain: Beowulf vs. Grendel vs. Vikings [online], Barry Crain, 11 listopada 2010 [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ I.G.N. Staff , Carnivale [online], IGN, 16 września 2000 [dostęp 2022-11-28] (ang.).
- ↑ Long Lost Nintendo 64: Cenzo's adventure gets revised and updated - Game News 24 [online] [dostęp 2022-03-30] (ang.).
- ↑ Micro-64 [online], micro-64.com [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ BELTAINE Trademark - Serial Number 75305441 :: Justia Trademarks [online], trademarks.justia.com [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ NTISP: Re: NT Mail Pricing [online], www.iea-software.com [dostęp 2022-10-05] .
- ↑ home_page [online], web.archive.org, 24 grudnia 1997 [dostęp 2022-12-16] [zarchiwizowane z adresu 1997-12-24] .
- ↑ Internet Archive , Variety June 24-30, 1996: Vol 363 Iss 8 [online], 24 czerwca 1996 [dostęp 2023-03-15] (ang.).
- ↑ Feature_Animation [online], web.archive.org, 24 grudnia 1997 [dostęp 2022-03-29] [zarchiwizowane z adresu 1997-12-24] .
- ↑ TerraGlyph Success at World Animation | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2021-05-25] .
- ↑ AWNMag5.06 [online], awn.com [dostęp 2024-04-26] .
- ↑ triangle_8k-081808.htm [online], www.sec.gov [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Cartoon Movie Pays Tribute To European Film Companies [online], Animation World Network [dostęp 2022-10-05] (ang.).
- ↑ Martin Blaney2002-03-12T19:31:00+00:00, Cartoon Movie tribute nominations announced [online], Screen [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ Tax relief needs to be improved to maintain movie makers' interest [online], The Irish Times [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ Drawing on past successes to illustrate the rise of the 'toon [online], Independent.ie, 28 listopada 2002 [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ Producers Stress The Need For 481 Changes | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Giannalberto Bendazzi , Europe, Routledge Handbooks Online, 17 listopada 2015, DOI: 10.1201/9781315720746-3, ISBN 978-1-138-85482-6 [dostęp 2021-05-25] (ang.).
- ↑ Giannalberto Bendazzi , Animation: A World History: Volume III: Contemporary Times, CRC Press, 6 listopada 2015, ISBN 978-1-317-51987-4 [dostęp 2022-04-01] (ang.).
- ↑ https://www.cro.ie/Portals/0/easydnnnewsdocuments/463/rrec_13apr07_e.pdf
- ↑ Seals Entertainment Corp - FORM 10-K - April 3, 2012 [online], getfilings.com [dostęp 2024-04-26] .
- ↑ Kto jest twórcą zamieszania [online], Onet Kultura, 24 marca 2007 [dostęp 2022-11-28] (pol.).
- ↑ Irish Film & TV Research Online - Trinity College Dublin [online], www.tcd.ie [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ Foundry closes the gap. - Free Online Library [online], www.thefreelibrary.com [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ a b c Terryglyph and Samson Gear up for New Titles | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2022-12-20] .
- ↑ Paul Power , Paul Power , Carnivale [online], Variety, 6 września 1999 [dostęp 2022-11-28] (ang.).
- ↑ Production News – December 2000 | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Trolls and fish spring from Egmont Imagination [online] [dostęp 2022-04-01] .
- ↑ Co-production funding in 1998 - EURIMAGES - www.coe.int [online], EURIMAGES [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ Ebbe Iversen , Dansk succes i Cannes [online], Berlingske.dk, 14 maja 2000 [dostęp 2022-12-16] (duń.).
- ↑ Blickpunkt:Film | News | Junkersdorf mit neuen Projekten [online], www.mediabiz.de [dostęp 2022-10-05] (niem.).
- ↑ Anime Land 100 Avril 2004 [online] [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Dermot Corrigan Homepage [online], homepage.eircom.net [dostęp 2022-12-16] .,
- ↑ 'Help I'm A Fish' One of the Titles Screening for Special Olympics | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Silvia`s Web Page [online], homepage.tinet.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Channel 4 Backs British Animators for £1.6 Million [online], Animation World Network [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ TerraGlyph's Oscar Wilde Trilogy on Stephens Day | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2022-11-28] .
- ↑ British Animation Awards Announces Finalists [online], Animation World Network [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ NATPE News: Carlton In’l Has 3D Designs On NATPE [online], Animation World Network [dostęp 2022-03-30] (ang.).
- ↑ Irish Film Board Announces Successful Applications 2001 | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ 'Inis Cool' Screening at MIP | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ ‘The Island of Inis Cool’ Is A Hit On Dutch TV | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2022-10-05] .
- ↑ IFTA 2005 Jury Nominations Announced | The Irish Film & Television Network [online], www.iftn.ie [dostęp 2023-08-06] .
- ↑ Internet Archive , Variety March 17-23, 2003: Vol 390 Iss 5 [online], 17 marca 2003 [dostęp 2023-03-15] (ang.).
- ↑ Irish Film Board Announces Successful
Funding Projects. | The Irish Film & Television Network [online], iftn.ie [dostęp 2024-04-26] . - ↑ Martin Blaney2002-04-28T00:00:00+01:00, Moby Dick gets biggest slice of German film fund backing [online], Screen [dostęp 2023-08-06] (ang.).
- ↑ Co-production funding in 2002 - EURIMAGES [online], coe.int [dostęp 2024-04-26] (ang.).
- ↑ Production News Update | The Irish Film & Television Network [online], iftn.ie [dostęp 2024-04-26] .
- ↑ Wayback Machine [online], web.archive.org [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2021-07-29] .
- ↑ moby [online], web.archive.org, 5 kwietnia 2005 [dostęp 2023-08-06] [zarchiwizowane z adresu 2005-04-05] .
- ↑ Steve Bowler , #MyFirstGamesJob (1995) was an assistant animator on a CD Rom game for a now defunct company. Terraglyph was onto something early then, but bumbled a potential relationship with Dreamworks and eventually faded into obscurity after licensing some Tiny Toons/Scooby Doo Games. [online], Twitter, 10 kwietnia 2019 [dostęp 2023-03-15] (pol.).
- ↑ AWNMag3.2.xp [online], awn.com [dostęp 2024-04-26] .
Uwagi
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Na profilu Bena Reilly'ego w na portalu LinkedIn w sekcji Doświadczenie zawodowe zaznacza, iż strategia obrana przez studio okazała się finansową klapą[25].
- ↑ Wedle Pavla Bartera, studio w 1997 r uległo zamknięciu na skutek problemów finansowych, do których przyczyniło się wynajęcie na potrzeby targów E3 1997 r placu wystawnego placu, jednakże brak danych potwierdzających tą kwestię .[30][31].
- ↑ Strona archiwalna studia z lat 2003-2005 jest "w trakcie prac", po tym czasie - nieaktywna; Gerry Shirren, dyrektor studia zaprzestał pełnienia funkcji w 2005 r; ostatnie roczne zeznania podatkowe składane przez TerraGlyph Productions i TerraGlyph Rights datowane są na 2007 r, rok później wyznaczono likwidatora[90][91].