Zero Time Dilemma

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zero Time Dilemma
ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
Producent Chime
Wydawca JP: Spike Chunsoft
Am.Płn.: Aksys Games
EU: Aksys Games
Seria gier Zero Escape
Reżyser Kotaro Uchikoshi
Projektant Akira Okada
Artysta Rui Tomono
Scenarzysta Kotaro Uchikoshi, Ken Shimomura, Makoto Yodawara
Kompozytor Shinji Hosoe
Data wydania 3DS, PS Vita
JP: 30 czerwca 2016
Am.Płn.: 28 czerwca 2016
EU: 28 czerwca 2016

Microsoft Windows
30 czerwca 2016
PlayStation 4
JP: 18 sierpnia 2017
Am.Płn.: 17 sierpnia 2017

Gatunek gra przygodowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo 3DS, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita
Strona internetowa

Zero Time Dilemma (jap. ZERO ESCAPE 刻のジレンマ Zero Escape: Toki no Jirenma)komputerowa gra przygodowa produkcji Chime. Wydana na Nintendo 3DS i PlayStation Vita w czerwcu 2016 roku, przez Spike Chunsoft w Japonii, a w Europie i Ameryce Północnej przez Aksys Games. Wersja na Microsoft Windows została wydana na całym świecie przez Spike Chunsoft, także w czerwcu 2016 roku. Wersja na PlayStation 4 została zapowiedziana na rok 2017. Gra jest trzecią odsłoną serii Zero Escape po Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (2009) i Virtue’s Last Reward (2012).

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry umiejscowiona jest w chronologii serii pomiędzy wydarzeniami opisanymi w Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, a wydarzeniami z gry Virtue’s Last Reward. Gra opowiada historię dziewięciu osób zamkniętych w podziemnym schronie i zmuszonych do udziału w grze na śmierć i życie pod nazwą Decision Game, prowadzoną przez zamaskowaną postać przedstawiającą się jako Zero. Schron podzielony jest na trzy części, z których w każdej umieszczono trzy osoby, dzieląc graczy na trzy drużyny: C, Q i D. Aby dostać się do windy prowadzącej na powierzchnię, bohaterowie potrzebują poznać sześć haseł – po śmierci jednej z postaci pozostali bohaterowie poznają jedno z haseł. Bohaterowie noszą bransolety, z których każda co 90 minut uwalnia do organizmu noszącego substancję wywołującą utratę pamięci[1][2].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zero Time Dilemma to gra przygodowa składająca się z wielu rozdziałów, z których każdy w fabule gry trwa 90 minut. Rozdziały to albo sekcje narracyjne, przedstawiające wydarzenia w postaci przerywników filmowych, albo sekcje ucieczki, w trakcie których gracz rozwiązuje łamigłówki[3][4].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

Gra Zero Time Dilemma została pozytywnie odebrana przez krytyków na wszystkich trzech platformach, na których została wydana[12][13][14], i, według agregatora Metacritic, była najlepszą po Steins;Gate 0 grą na PlayStation Vita wydaną w 2016 roku[15]. W tydzień po wydaniu w Japonii, sprzedała się tam w 5735 kopiach na PSV i 3916 na 3DS, co razem dało sprzedaż w wysokości 9291 kopii[16]. Była to trzecia najlepiej sprzedająca się w Europie gra na PSV w czerwcu 2016, mimo tego, że została wydana na 3 dni przed końcem miesiąca[17].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Ishaan: Zero Escape 3 Will Take Place Between 999 And Virtue’s Last Reward (ang.). Siliconera, 2013-03-27. [dostęp 2016-08-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-01)].
  2. Jeffrey Matulef: Zero Time Dilemma dated for June on 3DS and Vita (ang.). Gamer Network, 2016-03-17. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-09-11)].
  3. Schreier, Jason: Everything We Just Learned About Zero Escape 3: Zero Time Dilemma (ang.). Gawker Media, 2016-03-16. [dostęp 2016-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-17)].
  4. a b Andriessen, CJ: Review: Zero Time Dilemma (ang.). Modern Method, 2016-06-23. [dostęp 2017-01-12]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-09-02)].
  5. Mollie L. Patterson: Zero Time Dilemma review (ang.). EGM Media, LLC, 2016-06-24.
  6. ZERO ESCAPE 刻のジレンマ. „Famitsu”, czerwiec 2016. Enterbrain (jap.). 
  7. Romano, Sal: Famitsu Review Scores: Issue 1438 (ang.). Gematsu, 2016-06-21. [dostęp 2016-06-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-06-21)].
  8. Javy Gwaltney: Zero Time Dilemma (ang.). GameStop, 2016-06-23.
  9. Susan Arendt: Zero Time Dilemma Review (ang.). Future plc, 2016-06-28.
  10. Michael Koczwara: Zero Time Dilemma Review (ang.). Ziff Davis, 2016-06-29.
  11. Donald Theriault: Zero Time Dilemma (3DS) Review (ang.). 2016-06-22.
  12. a b Zero Escape: Zero Time Dilemma for PlayStation Vita Reviews (ang.). CBS Interactive. [dostęp 2016-09-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)].
  13. a b Zero Escape: Zero Time Dilemma for 3DS Reviews (ang.). CBS Interactive. [dostęp 2016-09-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)].
  14. a b Zero Escape: Zero Time Dilemma for PC Reviews (ang.). CBS Interactive. [dostęp 2016-09-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-10-01)].
  15. Dietz, Jason: The Best Videogames of 2016 (ang.). CBS Interactive, 2016-12-20. [dostęp 2016-12-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-12-22)].
  16. Romano, Sal: Media Create Sales: 6/27/16 – 7/3/16 (ang.). Gematsu, 2016-07-06. [dostęp 2016-07-06]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-06)].
  17. Dutton, Fred: Battlefield 4 was the best-selling game on PlayStation Store last month (ang.). Sony Interactive Entertainment, 2016-07-07. [dostęp 2016-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-07)].