Angel Beats!

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Angel Beats!
Angel Beats game logo.svg
エンジェルビーツ!
(Enjeru Bītsu!)
Gatunek akcja, komediodramat, fantasy, romans
Powieść ilustrowana
Angel Beats! Track Zero
Autor Jun Maeda
Artysta GotoP
Wydawca ASCII Media Works
Drukowana w Dengeki G’s Magazine
Wydawana listopad 2009maj 2010
Liczba tomów 1
Manga
Angel Beats! The 4-koma
Bokura no sensen kōshinkyoku
Autor Jun Maeda
Artysta Haruka Komowata
Wydawca ASCII Media Works
Odbiorcy seinen
Drukowana w Dengeki G’s Magazine
Wydawana grudzień 2009listopad 2013
Liczba tomów 4
Telewizyjny serial anime
Reżyser Seiji Kishi
Scenariusz Jun Maeda
Muzyka Jun Maeda, Anant-Garde Eyes
Studio P.A. Works
Stacja telewizyjna CBC, MBS, RKB, TBS, TUT
Premierowa emisja 3 kwietnia 201026 czerwca 2010
Liczba odcinków 13
Manga
Angel Beats! Heaven’s Door
Autor Jun Maeda
Artysta Yuriko Asami
Wydawca ASCII Media Works
Odbiorcy seinen
Wydawana maj 2010nadal
Liczba tomów 6
OVA
Angel Beats!: Stairway to Heaven
Reżyser Seiji Kishi
Studio P.A. Works
Data wydania 22 grudnia 2010
Czas trwania 24 minuty
Manga
Angel Beats! The 4-koma
Osora no shinda sekai kara
Autor Jun Maeda
Artysta Haruka Komowata
Wydawca ASCII Media Works
Odbiorcy seinen
Drukowana w Dengeki G’s Magazine
Wydawana grudzień 2013nadal
Gra komputerowa
Producent Key
Wydawca Visual Art's
Platforma Windows
Gatunek powieść wizualna

Angel Beats! (jap. エンジェルビーツ! Enjeru Bītsu!?) – 13-odcinkowe anime wyprodukowane przez P.A. Works i Aniplex w reżyserii Seijiego Kishi. Historia została oryginalnie wymyślona przez Juna Maedę, który również napisał scenariusz i skomponował muzykę wspólnie z grupą Anant-Garde Eyes, a oryginalne projekty postaci opracował Na-Ga. Zarówno Maeda, jak i Na-Ga należą do studia Key, gdzie pracowali wcześniej nad powieściami wizualnymi, takimi jak Air, Clannad i Little Busters!. Anime emitowane było w Japonii od 3 kwietnia do 26 czerwca 2010 roku. Akcja rozgrywa się w zaświatach i skupia się na Otonashim, chłopcu, który stracił pamięć o swoim życiu przed śmiercią. Spotyka dziewczynę o imieniu Yuri, która zaprasza go do przyłączenia się do organizacji, walczącej przeciwko Bogu. Ich przeciwnikiem jest przewodnicząca rady uczniowskiej zwana Aniołem, dziewczyna z nadprzyrodzonymi mocami.

Studio Key współpracowało z wydawanym przez ASCII Media Works czasopismem „Dengeki G’s Magazine”, aby przenieść projekt do różnych mediów. W magazynie tym publikowano trzy mangi: dwie ilustrowane przez Harukę Komowata i jedną ilustrowaną przez Yuriko Asami. Seria ilustrowanych opowiadań napisanych przez Maedę i zilustrowanych przez GotoP publikowana była w „Dengeki G’s Magazine” między listopadem 2009 roku a majem 2010 roku. W celu promowania Angel Beats!, stworzono również dwie audycje w radiu internetowym. Studio Key pracuje nad adaptacją produkcji w postaci gry komputerowej.

Angel Beats! otrzymało na ogół pozytywne recenzje krytyków. Integracja różnych elementów, takich jak występy muzyczne, humor i akcja, została doceniona w jednej recenzji, ale skrytykowane w innej, uznając, że historia jest przeciążona zbyt wieloma rzeczami. P.A Works zostało docenione za animacje sekwencji akcji i dbałość o szczegóły używanej broni. Istotną wadą zauważoną przez krytyków jest to, że anime jest za krótkie, co pozostawia wiele postaci jako tło całej fabuły. Angel Beats! otrzymało rekomendację jury 14. Japan Media Arts Festival w 2010 roku[1].

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Angel Beats! rozgrywa się w liceum, działającym jako otchłań. Postacie mogą odczuwać ból tak samo jak wtedy, kiedy żyli, mogą umierać ponownie i budzić się po jakimś czasie bez większych obrażeń. Fabuła toczy się wokół głównego bohatera – Otonashi’ego, chłopcu, który stracił pamięć o swoim życiu przed śmiercią. Spotyka Yuri, dziewczynę, która zaprasza go do przyłączenia się do Shinda Sekai Sensen (SSS), organizacji, którą założyła i prowadzi, której członkowie walczą przeciwko Bogu za swój okrutny los (wspomnienia) doświadczony w życiu (przed śmiercią). W SSS jest zespół tworzony przez cztery dziewczyny o nazwie Girls Dead Monster, działający jako dywersja podczas misji oraz organizacja zwana Guild (Gildia), produkująca broń i dostarcza ją dla członków SSS. Ich wrogiem jest Anioł, dziewczyna o nadprzyrodzonych mocach, przewodnicząca szkolnego samorządu. Pozostali uczniowie i nauczyciele to bohaterowie niezależni (NPC), którzy nie są ludźmi, jednak wyglądają i zachowują się jak zwykłe osoby.

Produkcja[edytuj | edytuj kod]

Koncepcja i projektowanie[edytuj | edytuj kod]

Wywiad z pierwotnymi twórcami Angel Beats!, Junem Maedą i Na-Ga ze studia Key, ukazał się w lipcu 2009 roku w wydawanym przez ASCII Media Works czasopiśmie „Dengeki G’s Magazine”. W czasie kiedy Key zakończyło prace nad pierwszym wydaniem swojej szóstej powieści wizualnej Little Busters!, Hironori Toba z Anipleksu (sam będący fanem prac Key) zaproponował Maedzie w październiku 2007 roku współpracę nad produkcją oryginalnego anime. Maeda rozpoczął comiesięczne spotkania z Tobą i Anipleksem, podczas których dyskutowano nad tą propozycją. Aniplex chciał, aby Maeda napisał scenariusz, który byłby bardzo „w stylu Key, ze wzruszającymi chwilami na śmiech i łzy”. Maeda początkowo uważał, że nie uda mu się stworzyć historii bardziej zabawnej od Little Busters!, ponieważ osiągnął tam swój limit w pisaniu „historii w stylu Key”. Wkrótce Maedzie udało się jednak wymyślić wstępną koncepcję historii umiejscowionej w zaświatach. Co więcej, gdy wszyscy są już martwi, walki miałyby być widowiskowe, a walczący szliby na całość, nie bojąc się śmierci. Według Maedy, motywem serii jest „życie”, które w Angel Beats! przedstawiane jest jako coś cennego i wspaniałego, mimo walki bohaterów ze swoim przeznaczeniem[2].

Maeda na początku 2008 roku zaproponował Na-Ga, aby ten rozpoczął pracę na projektami postaci. Na-Ga martwił się, że może to opóźnić tworzenie innych grafik komputerowych wykonywanych dla Key, jednak objął to stanowisko ze względu na swoje doświadczenie w takich grafikach. Maeda nominował Na-Ga biorąc pod uwagę popularne postacie, jakie zaprojektował w Little Busters!, a także ze względu na jego otwartość. Na-Ga zaprojektował Yuri na podstawie jej osobowości liderki, choć na prośbę Maedy dodał jej czarną opaskę, wzorując się na postaci Yukiko Amagi z gry Persona 4, która była w niej jego ulubioną bohaterką. Elementy takie jak długość włosów Yuri i dodanie jej zielonej wstążki zostały ustalone na spotkaniach z producentami. Według pierwotnej koncepcji Aniołem miała być odważna i waleczna dziewczyna. Maeda powiedział w wywiadzie, że jej wizerunek znacznie zmienił się w procesie projektowania i pierwotnie miała być podobna do Shiki Ryōgi z serii Kara no Kyokai. Ostatecznie koncepcja Anioła została zmieniona na „cichą i tajemniczą dziewczynę”[2]. Zanim Na-Ga rozpoczął projektowanie wyglądu Otonashiego, Maeda powiedział mu, że może on być dowolny i aby po prostu narysował cokolwiek. W taki sposób zostały ostatecznie opracowane między innymi prototypy Otonashiego i Hinaty. Dla niektórych bohaterów Maeda podał jedynie bardzo ogólne opisy, np. poprosił Na-Ga, aby narysował „basistkę żeńskiego zespołu” w przypadku Sekine, członkini Girls Dead Monster, a także szczególnie tajemniczą „postać, która używa zagadkowych angielskich zwrotów” w przypadku TK[3].

Produkcja anime[edytuj | edytuj kod]

W wywiadzie, który ukazał się w listopadzie 2009 roku w „Dengeki G’s Magazine”, producent Angel Beats! z Anipleksu Hironori Toba stwierdził, że 13-odcinkowe anime z około 21 minutami na odcinek to za mało, aby opowiedzieć całą fabułę Angel Beats!, jaką wymyślił Maeda. Z tego powodu niektóre z historii, których nie można było umieścić w anime z powodu ograniczeń czasowych, znalazły się w innych media, takich jak ilustrowane opowiadania i mangi. Toba chciał, aby fani serii mogli cieszyć się historią korzystając ze wszystkich rodzajów mediów[4]. Ciągłe przemieszczanie się między Osaką i Tokio na spotkania biznesowe było dla Maedy męczące, szczególnie podczas pracy nad scenariuszem. W dodatku trudno mu było napisać cały scenariusz samodzielnie, ponieważ wcześniej tworzył gry wspólnie z pozostałymi pracownikami Key. Dopiero po zakończeniu scenariusza Maeda zajął się pracą nad muzyką, którą bardzo lubił i nigdy nie miał dosyć. Maeda skomponował 15 piosenek dla zespołu Girls Dead Monster, poświęcając na każdą z nich około dwóch dni. Miały to być utwory, jakie mogłyby skomponować licealistki, wliczając w to słowa. Maeda podkreślił w wywiadzie, że z tego powodu piosenki otwierające i kończące Angel Beats!, również skomponowane przez niego, brzmią tak, jakby stworzył je ktoś inny[5].

Po obejrzeniu pierwszych trzech odcinków stworzonego przez P.A. Works anime True Tears (2008), Toba był pod wrażeniem wysokiej jakości i udał się do siedziby studia w prefekturze Toyama, aby spotkać się z pracownikami w nadziei, że w przyszłości Aniplex rozpocznie z nimi wspólny projekt. W kolejnym tygodniu Maeda podniósł temat wyboru studia animacyjnego dla Angel Beats! i wspomniał, że również widział True Tears i zainteresował się P.A. Works. Krótko po tym, Toba złożył formalny wniosek zlecenia animacji studiu P.A. Works[4].

Muzyka[edytuj | edytuj kod]

Muzyka do anime została skomponowana przez Juna Maedę oraz grupę Anant-Garde Eyes. Piosenkę otwierającą „My Soul, Your Beats!” zaśpiewała Lia, a motyw kończący „Brave Song” – Aoi Tada. Własna wytwórnia studia Key, Key Sounds Label, wydała również pięć singli występującego w anime zespołu Girls Dead Monster. Znajdujące się na nich piosenki zaśpiewały Marina i LiSA.

Gra komputerowa[edytuj | edytuj kod]

W 2010 roku prezes Visual Art's Takahiro Baba poinformował, że Jun Maeda pracuje nad scenariuszem do możliwej przyszłej adaptacji anime w formie gry komputerowej[6]. Powieść wizualna została oficjalnie zapowiedziana we wrześniu 2013 roku w magazynie „Dengeki G’s Magazine[7]. Produkcja tworzona jest przez studio Key, a Maeda jest jej projektantem i jednym ze scenarzystów[8]. Nad scenariuszem pracuje również dwóch innych pisarzy: Kai, który pracował wcześniej przy produkcji Clannad[9] i Leo Kashida, który był jednym ze współtwórców scenariuszy Tomoyo After: It's a Wonderful Life i Little Busters![8][10]. Dyrektorem artystycznym i jedynym projektantem postaci jest Na-Ga[8]. Gra zostanie wydana bez ograniczeń wiekowych i podzielona na sześć części[11]. Wydanie pierwszej z nich, zatytułowanej Angel Beats! 1st beat, było początkowo planowane na wiosnę 2014 roku na systemy Windows[8]. 31 marca tego roku wydawca poinformował jednak o przełożeniu premiery na bliżej nieokreślony termin[12]. Pierwsza część gry ma pokryć fabułę do dziesiątego odcinka anime oraz scenariusze Iwasawy, Matsushity i Yui, natomiast głównym bohaterem będzie Otonashi. Historie pozostałych bohaterów mają zostać opowiedziane w kolejnych częściach[13].

Przypisy

  1. 2010 (14th) Japan Media Arts Festival | Animation Division Jury Recommended Works (jap.). Japan Media Arts Festival. [dostęp 2013-10-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-14)].
  2. 2,0 2,1 TVアニメ『Angel Beats!』の麻枝准さん&Na-Gaさんにインタビュー! (jap.). ASCII Media Works, 2010-03-29. [dostęp 2013-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-01)].
  3. 謎の発注に大苦戦!? Na-Gaさんが『Angel Beats!』キャラクター制作秘話を語る (jap.). ASCII Media Works, 2010-04-03. [dostęp 2013-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-05)].
  4. 4,0 4,1 TVアニメ『Angel Beats!』について、鍵っ子・鳥羽洋典プロデューサーに聞く! (jap.). ASCII Media Works, 2010-03-30. [dostęp 2013-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-01)].
  5. 期待を裏切らない作品に――『Angel Beats!』脚本を手掛ける麻枝准さんを直撃 (jap.). ASCII Media Works, 2010-04-02. [dostęp 2013-10-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-03)].
  6. Key Head: Maeda Working on Possible Angel Beats! Game (ang.). Anime News Network, 2010-11-21. [dostęp 2013-08-26].
  7. Jun Maeda’s Angel Beats Anime Gets Game Green-Lit (ang.). Anime News Network, 2013-09-27. [dostęp 2013-09-27].
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Products (jap.). Key. [dostęp 2013-12-27].
  9. (jap.). ErogameScape. [dostęp 2013-12-27].
  10. 樫田レオ (jap.). ErogameScape. [dostęp 2013-12-27].
  11. Outline (jap.). Key. [dostęp 2013-12-27].
  12. Angel Beats 1st beat Game Delayed Until Further Notice (ang.). Anime News Network, 2014-03-31. [dostęp 2014-04-02].
  13. Angel Beats!. „Dengeki G’s Magazine”, grudzień 2013. ASCII Media Works (jap.). 

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]