Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu
Producent

Bandai

Wydawca

Bandai

Data wydania

25 października 1992

Gatunek

gra karciana, RPG

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Super Famicom

Nośniki

kartridż

Kontrolery

Gamepad

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu znana także jako Dragonball Z: Chou Saiya Densetsu lub Dragon Ball Z: Legend of the Super Saiyan – fabularna gra komputerowa, pierwsza gra z uniwersum Dragon Ball na konsolę Super Famicom. Została wydana tylko w Japonii 25 stycznia 1992 roku. Gra jest remakiem Dragon Ball Z: Kyoshu Saiyan i Dragon Ball Z II: Gekkishen Frieza z konsoli Famicom.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry rozpoczyna się na początku wydarzeń z Dragon Ball Z. Gra rozpoczyna się na Ziemi, w czasie "ziemskiej części" akcji gry, gracz musi pokonać Raditza, Nappę i Vegetę, po pokonaniu wrogich Saiyan akcja przenosi się na planetę Namek.

Na Namek gracz walczy z kolejnymi złoczyńcami znanymi z mangi i anime, wśród nameczańskich wrogów znajduje się między innymi Dodoria i cały Oddział Ginyu. Ostatecznym wyzwaniem w grze jest Freezer, który osiąga swoją ostateczną formę.

System walki[edytuj | edytuj kod]

System walki to system turowy, opierający się na kartach, które odpowiadają za siłę ataku, obrony i innych umiejętności. Podobny system pojawił się już we wcześniejszych grach RPG z serii Dragon Ball (Dragon Ball Z: Kyoshu Saiyan, Dragon Ball Z II: Gekkishen Frieza itd.). Po każdej turze, po wybraniu kart odgrywana jest animacja walki.

Gracz podczas każdej tury ma 5 kart w ręce, w większości sytuacji są one losowo generowane jednak jeśli gracz posiada odpowiednią kartę może wymienić karty na inne. Karty posiadają dwie wartości – atak i obronę. Symbol w prawym dolnym rogu karty to obrona, a symbol w lewym górnym rogu to atak.

Kolejność, w jakiej będą wykonywane poszczególne ruchy zależy od siły ataku karty. Postać, która wybierze najsilniejszą kartę ataku, wykonuje ruch jako pierwsza. Jeżeli w jednej turze dwie lub więcej postaci wybiorą karty na takim samym poziomie ataku, to o kolejności decyduje wtedy poziom defensywy wybranych przez nich kart. Jeśli postacie wybrały karty o takiej samej sile ataku i obrony, to o kolejności ruchu decyduje moc postaci.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra jest powszechnie uznawana za najpopularniejsze wczesne RPG z serii Dragon Ball Z do spopularyzowania tego tytułu przyczyniła się bardzo duża popularność anime i powstanie fanowskich tłumaczeń, które znacznie ułatwiało grę osobom nie znającym japońskiego.