ePSXe
| ePSXe | |
| emulator | |
Logo programu |
|
| Producent | ePSXe Team |
| System operacyjny | Windows, Linux |
| Napisane w | C |
| Pierwsze wydanie | 14 października 2000 |
| Aktualna wersja stabilna | 1.8.0 9 listopada 2012 |
| Licencja | freeware |
| http://www.epsxe.com | |
ePSXe – emulator konsoli Sony PlayStation (PSX). Pierwsza wersja ePSXe została wydana 14 października 2000 roku. Wydano wersje na Microsoft Windows oraz Linuksa – program rozpowszechniany jest na licencji freeware.
Spis treści |
Wtyczki [edytuj]
ePSXe wyposażony jest w system niezbędnych do działania wtyczek, w które użytkownik musi zaopatrzyć się samodzielnie. Rozwiązanie to umożliwia uniezależnienie się twórców od sposobu emulacji danego podzespołu, np. GPU, SPU, czy napędu CD-ROM, a skupienie się nad samą emulacją. Wspomniany system wtyczek po raz pierwszy zastosowano w emulatorach PSEmu oraz PSEmu Pro. Ponieważ BIOS konsoli objęty jest prawami autorskimi i jego rozpowszechnianie jest nielegalne, użytkownik musi również dostarczyć emulatorowi prawidłowy jego obraz również obsługiwany przez system wtyczek.
ePSXe potrafi uruchamiać gry PlayStation prosto z płyty lub z obrazu płyty radząc sobie przy tym ze znaczną liczbą tytułów. Emulator uważany jest za jeden z lepszych dla tej konsoli, przy czym należy podkreślić, iż jego jakość i wydajność zdeterminowana jest przez rodzaj i użyte ustawienia wtyczek oraz konfigurację sprzętową.
Najważniejsze rodzaje wtyczek to:
- GPU – wtyczki graficzne, większość obsługuje technologię Direct3D, OpenGL lub Glide i rozprowadzana jest na licencjach freeware lub GNU General Public License,
- SPU – wtyczki umożliwiające emulację dźwięku,
- CD-ROM – wtyczki służące do emulacji obsługi napędu CD: do odczytu obrazów płyt, jak również specjalne służące do nagrywania procesu gry itp.,
- Input – wtyczki obsługujące urządzenia wejścia takie jak Dżojpady,
- Network – wtyczki sieciowe pozwalające na grę przez sieć lokalną oraz internet.
Wymagania systemowe [edytuj]
|
|