Galactic Civilizations II: Władcy strachu

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Galactic Civilizations II: Władcy Strachu
Galactic Civilizations II: Dread Lords
Producent Stardock Systems
Wydawca Paradox Interactive
Dystrybutor PL: Cenega Poland
Data wydania Am.Płn.: 21 lutego 2006
PL: 21 lipca 2006
Gatunek strategiczna gra turowa
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Everyone 10+
PEGI: 3+
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki CD (2)
Wymagania

Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128 MB (GeForce FX 5200 lub lepsza), Windows XP

Kontrolery klawiatura, mysz
Poprzednik Galactic Civilizations (2003)

Galactic Civilizations II: Władcy Strachu – komputerowa strategiczna gra turowa stworzona przez Stardock Systems, wydana na świecie 21 lutego 2006 roku przez Paradox Interactive (Galactic Civilizations II: Dread Lords), w Polsce 21 lipca 2006 roku przez Cenega Poland. Gra jest kontynuacją tytułu Galactic Civilizations.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra stawia przed graczem następujące cele:

  1. Eksploracja terenu poprzez odsłanianie mgły wojny
  2. Ekspansja terytorium poprzez zajmowanie kolejnych planet
  3. Rozwój technologii
  4. Pokonanie przeciwników

Możliwości wygranej[edytuj | edytuj kod]

W grze można zwyciężyć poprzez pokonanie wszystkich przeciwników (podbicie ich planet), nawiązanie sojuszu ze wszystkimi cywilizacjami, zwycięstwo technologiczne (opracowanie technologii nieśmiertelności znajdującej się na końcu długiej i kosztownej gałęzi drzewa technologicznego) lub wpływowe (zdobycie 75% wpływów w galaktyce).

Różnice w stosunku do poprzednika[edytuj | edytuj kod]

Najważniejsze zmiany wprowadzone w drugiej części gry Galactic Civilizations:

  • Planety znajdują się bezpośrednio na mapie gry, a nie "wewnątrz" gwiazdy, dzięki czemu różne cywilizacje mogą dzielić ten sam system.
  • Wprowadzono klasy planet (od 0 do 26), podające ilość możliwych do zabudowania pól na planecie. Klasy wyższe niż 16 są teoretycznie możliwe, ale niezwykle rzadkie.
  • Umożliwiono projektowanie własnych statków.
  • Można grać dowolnie wybraną cywilizacją (w tym ludźmi) lub stworzyć własną.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

Gra została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków, uzyskując średnią z ocen wynoszącą 86/100 pkt. w serwisie Metacritic[1] oraz 86,85% w serwisie GameRankings[2]. Galactic Civilizations II otrzymała również wyróżnienie „Editor's Choice” od serwisów GameSpot[3] i IGN[4].

Przypisy

  1. Galactic Civilizations II: Dread Lords for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2013-09-27].
  2. Galactic Civilizations II: Dread Lords for PC. GameRankings. [dostęp 2013-09-27].
  3. Galactic Civilizations II: Dread Lords Review. GameSpot. [dostęp 2013-09-30].
  4. Steve Butts: Galactic Civilizations II: Dread Lords. IGN. [dostęp 2013-09-30].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]