Resident Evil 2 (gra komputerowa 2019)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Resident Evil 2
Producent

Capcom

Wydawca

Capcom

Dystrybutor

PL: Cenega[1]

Seria gier

Resident Evil (seria)

Reżyser

Kazunori Kadoi
Yasuhiro Anpo

Projektant

Hidehiro Goda

Artysta

Gez Fry Satoshi
Takamatsu

Główny programista

Masatoshi Fukazawa

Kompozytor

Shusaku Uchiyama
Zhenlan Kang

Wersja

1.05
(12 grudnia 2019) [±]

Data wydania

25 stycznia 2019

Gatunek

survival horror

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
PlayStation 4
Xbox One

Strona internetowa

Resident Evil 2 – gra komputerowa z gatunku survival horror wyprodukowana i wydana przez Capcom. Jest to remake gry o tej samej nazwie, która pojawiła się w 1998 roku. Produkcja została wydana 25 stycznia 2019 r. na komputery z systemem Microsoft Windows oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One. Gracze kontrolują w niej funkcjonariusza policji Leona S. Kennedy'ego i studentkę Claire Redfield podczas próby ucieczki z Raccoon City podczas apokalipsy zombie.

Capcom po raz pierwszy wyraził chęć stworzenia remake'u Resident Evil 2 po sukcesie odnowionej wersji pierwszej odsłony serii w 2002 roku, ale produkcja nigdy się nie rozpoczęła, ponieważ twórca serii Shinji Mikami był już zajęty tworzeniem Resident Evil 4. W sierpniu 2015 r. Capcom ogłosił, że remake jest w trakcie produkcji, a pierwszy zwiastun z gry został ujawniony podczas targów E3 2018.

Resident Evil 2 zdobył uznanie krytyków, którzy chwalili rozgrywkę i wierność oryginałowi. Gra została także nominowana i zdobyła kilka nagród, w tym za grę roku. Do grudnia 2019 r. produkcja Capcomu sprzedała się w ponad pięciu milionach egzemplarzy, wyprzedzając oryginał.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Resident Evil 2 to remake gry o tej samej nazwie z 1998 roku. W przeciwieństwie do oryginału, w którym sterowanie odbywało się względem pozycji bohatera, a kąt kamery był stały, w nowej wersji zastosowano perspektywę trzeciej osoby, podobnie jak w Resident Evil 4[2].

Poza tym w standardowym trybie trudności gracze mogą zapisywać stan gry w bezpiecznych pokojach tak często jak chcą. Jeśli gracz zdecyduje się grać na poziomie trudności „Hardcore”, będzie musiał zebrać i użyć skończonej liczby „taśm z tuszem”, aby zapisać postęp gry, podobnie jak w oryginalnej odsłonie.

Podobnie jak w przypadku oryginalnej gry, remake Resident Evil 2 umożliwia przejście głównej kampanii jednym z dwóch bohaterów: początkującym policjantem Leonem S. Kennedym lub studentką Claire Redfield. W zależności od wyboru gracza, główna historia zostanie wzbogacona o różne wątki, dostępne obszary i przedmioty do zdobycia.

W oryginalnej grze gracz miał do wyboru dwa scenariusze, a po zakończeniu jednego z nich mógł rozegrać drugi. Analogicznie w nowej odsłonie, pokonanie głównej kampanii po raz pierwszy odblokowuje możliwość zagrania jako drugi bohater. W drugim podejściu do gry główna kampania zmienia się i otrzymuje dodatkową zawartość, a fabuła dzieje się równolegle z wydarzeniami z pierwszej rozgrywki. Na przykład protagonista w drugim podejściu wejdzie do komisariatu innym wejściem i znajdzie kilka drzwi już odblokowanych przez protagonistę z pierwszego przejścia. Ukończenie gry po raz drugi jest również wymagane, aby poznać prawdziwe zakończenie głównej kampanii.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Akcja gry toczy się w Raccoon City we wrześniu 1998 roku, dwa miesiące po wydarzeniach z Resident Evil. Większość mieszkańców zamieniła się w bezmyślne stworzenia pod wpływem działania wirusowej broni biologicznej znanej jako T-Virus, wyprodukowanej przez Umbrella Corporation[3][4]. Gra rozpoczyna się na stacji benzynowej poza miastem, gdzie policjant Leon S. Kennedy poznaje studentkę Claire Redfield, która szuka swojego brata Chrisa.

Po wypadku samochodowym Leon i Claire zostają rozdzieleni i postanawiają spotkać się w komendzie policji. Budynek jest atakowany przez zombie i inne potwory, w tym „Tyranta” (znanego również jako „Pan X”), który został wysłany, aby upolować i zabić ocalałych. Bestie i inne przeszkody uniemożliwiają Leonowi i Claire ponowne spotkanie, co zmusza ich do ucieczki z miasta na własną rękę.

Tworzenie[edytuj | edytuj kod]

Oryginalny Resident Evil 2 został wydany na PlayStation w 1998 roku. Po wydaniu w 2002 roku remake'u pierwszego Resident Evil[5], Capcom rozważał odnowienie kolejnej części serii, Resident Evil 2, ale twórca serii Shinji Mikami chciał skupić całą uwagę na produkcji Resident Evil 4. W sierpniu 2015 r. producent Yoshiaki Hirabayashi ogłosił, że remake został zatwierdzony i jest w fazie rozwoju[6]. Kolejnych szczegółów nie ujawniono aż do czasu konferencji prasowej Sony na E3 2018, kiedy Capcom opublikował zwiastun gry i nagranie z rozgrywki[7][8]. Hideki Kamiya, reżyser oryginalnego Resident Evil 2, powiedział, że nakłaniał Capcom do stworzenia remake'u od lat[9]. Hirabayashi powiedział, że zespół starał się uchwycić ducha oryginalnej gry i że uwzględnił opinie graczy na temat Resident Evil 6[10].

Resident Evil 2 został wydany na PlayStation 4, Xbox One i system Windows 25 stycznia 2019 r.[11] Wersja demonstracyjna gry została opublikowana 11 stycznia 2019 r. Pozwalała na 30 minut rozgrywki i dawała tylko jedno podejście do gry, jednak później wydano ją ponownie jako „Demo RPD”, w którym można było powtarzać rozgrywkę[12][13].

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Electronic Gaming Monthly 9.5/10[14]
Famitsū 37/40[15]
Game Informer 9.5/10[16]
Game Revolution 5/5[17]
GameSpot 9/10[18]
IGN 9.0/10[19]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

(PC) 89/100[20]
(PS4) 91/100[21]
(XONE) 93/100[22]

Nagrody
Organizacja Nagroda
Game Critics Awards Best of Show
Japan Game Awards Award for Excellence[23]
Golden Joystick Awards Best Audio
Ultimate Game of the Year[24]

Po prezentacji na E3 2018 Resident Evil 2 zdobyło nagrodę za najlepszy pokaz podczas Game Critics Awards 2018[25]. Wersja demonstracyjna gry została pobrana ponad 4,7 miliona razy.

Według agregatora recenzji Metacritic Resident Evil 2 otrzymał „powszechne uznanie” w wersji na PlayStation 4 i Xbox One oraz „ogólnie pozytywne recenzje” na komputerach PC[26][27][28].

Game Informer oświadczył w recenzji, że Resident Evil 2 nie tylko świetnie wygląda, ale również zapewnia dobrą rozrywkę[29]. The Guardian napisał, że gra „przypomina o tym jak wspaniale wyglądały gry survivalowe w czasach swojej świetności”[30]. Daily Telegraph określiło grę „ekscytującym powrotem do dziedzictwa oryginału z 1998 roku”[31].

IGN początkowo ocenił Resident Evil 2 na 8,8 punktów, ale podniósł ocenę do 9 punktów, gdy recenzenci odkryli drugą część rozgrywki, która przedstawia historię z innego punktu widzenia. W swojej recenzji stwierdzili, że „Capcom wykonał fantastyczną pracę wskrzeszając wszystkie najlepsze elementy klasycznego Resident Evil 2 i sprawiając, że wygląda, brzmi i działa na poziomie 2019 roku”[32].

Destructoid określił tę produkcję mianem doskonałej i stwierdził, że „nieliczne niedociągnięcia są mało istotne i nie czynią szkody ogólnemu wrażeniu[33].” Eurogamer opisał grę jako „mistrzowski remake klasyka”[34]. Polygon napisał, że Resident Evil 2 to „szczytowe osiągnięcie gatunku survival horror”[35] podczas gdy Kotaku również go pochwalił, mówiąc, że „zawiera jedne z najlepszych momentów w serii”[36].

Sprzedaż[edytuj | edytuj kod]

Gra sprzedała się w trzech milionach egzemplarzy na całym świecie w pierwszym tygodniu od wydania, a w ciągu miesiąca w ponad czterech milionach, z czego milion na komputerach PC[37][38][39][40]. Resident Evil 2 stało się drugim co do liczby sprzedanych kopii dziełem Capcom na Steam po Monster Hunter: World z 2018 roku[41]. Resident Evil 2 zajął drugie miejsce na japońskich listach przebojów, po Kingdom Hearts III, rozchodząc się w 252 848 egzemplarzy[42]. W marcu gra była nadal jedną z 20 najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Japonii, z ponad 352 000 sprzedanych egzemplarzy[43]. Resident Evil 2 znalazł się również na szczycie list przebojów w Wielkiej Brytanii, stając się największą premierą Capcom na wyspach od czasu Resident Evil 7: Biohazard (2017) w fizycznej sprzedaży detalicznej. Był także najlepiej sprzedającą się grą w Wielkiej Brytanii w styczniu 2019 r., Mimo że pojawił się w ostatnich dniach miesiąca[44]. Do grudnia 2019 r. gra sprzedała się w ponad pięciu milionach egzemplarzy, przekraczając wynik oryginalnego Resident Evil 2[45].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Cenega.pl [online], cenega.pl [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  2. Resident Evil 2 Remake Is Terrifying In Fresh New Ways, But It's Familiar [online], GameSpot [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  3. Resident Evil Archives - Umbrella's Virus Uncovered. Brady games, 2005. ISBN 0-7440-0655-4.
  4. Resident Evil Archives. ISBN 0-7440-0655-4.
  5. Kristan Reed, Resident Evil 5 • Page 2 [online], Eurogamer, 13 listopada 2008 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  6. Resident Evil 2 Remake is in development | PC Gamer [online], www.pcgamer.com [dostęp 2020-02-05] (ang.).
  7. Michael McWhertor, Resident Evil 2 remake revealed, coming January 2019 [online], Polygon, 11 czerwca 2018 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  8. Resident Evil 2 announced for PS4, Xbox One, and PC [online], Gematsu, 12 czerwca 2018 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  9. Michael McWhertor, Original Resident Evil 2 director says he pestered Capcom for a remake [online], Polygon, 20 czerwca 2016 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  10. Resident Evil 2 Remake 'progressing'; Resi 6 feedback being 'taken on board', says producer [online], VideoGamer.com [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  11. E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced - IGN. [dostęp 2020-02-03].
  12. Resident Evil 2 1-Shot Demo Is Out Now [online], GameSpot [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  13. How to play the Resident Evil 2 One-Shot demo more than once [online], TechSpot [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  14. Resident Evil 2 review. Electronic Gaming Monthly. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  15. Famitsu review scores. Nintendo Everything. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  16. Resident Evil 2 Review. Game Informer. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  17. Resident Evil 2 remake review. Game Revolution. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  18. Resident Evil 2 Review - Raccoon City Revisited. GameSpot. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  19. Resident Evil 2 Review. IGN. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  20. RESIDENT EVIL 2 PC. metacritic. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  21. RESIDENT EVIL 2 PlayStation 4. metacritic. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  22. RESIDENT EVIL 2 XBOX ONE. metacritic. [dostęp 2020-02-03]. (ang.).
  23. Nintendo Life, Super Smash Bros. Ultimate Dominates The Japan Game Awards 2019 [online], Nintendo Life, 13 września 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  24. GamesRadar Staff 2019-11-15T17:26:57Z, Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year [online], gamesradar [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  25. Game Critics Awards 2018 Names ‘Resident Evil 2’ Remake Best of Show – Variety [online], variety.com [dostęp 2020-02-05] (ang.).
  26. Resident Evil 2 [online], Metacritic [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  27. Resident Evil 2 [online], Metacritic [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  28. Resident Evil 2 [online], Metacritic [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  29. Ben Reeves, Resident Evil 2 Review – The Greater Of Two Evils [online], Game Informer [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  30. Keith Stuart, Resident Evil 2 review – genre-defining horror, loaded with dread, „The Guardian”, 22 stycznia 2019, ISSN 0261-3077 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  31. Resident Evil 2 remake review: Survival horror perfection [online], www.telegraph.co.uk [dostęp 2020-02-05] (ang.).
  32. Resident Evil 2 Review - IGN. [dostęp 2020-02-03].
  33. Review: Resident Evil 2 (2019) [online], Destructoid [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  34. Aoife Wilson, Resident Evil 2 review - a masterly reimagining of a modern classic [online], Eurogamer, 22 stycznia 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  35. Michael McWhertor, Resident Evil 2 is everything a video game remake should be [online], Polygon, 22 stycznia 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  36. Resident Evil 2: The Kotaku Review [online], Kotaku [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  37. CAPCOM | Resident Evil 2 Ships 3 Million Units Worldwide in First Wee… [online], archive.ph, 8 lutego 2019 [dostęp 2020-02-03] [zarchiwizowane z adresu 2019-02-08].
  38. Resident Evil 2 first week shipments top three million [online], Gematsu, 29 stycznia 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  39. Resident Evil 2 Remake Sales Hit A New Milestone [online], GameSpot [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  40. Resident Evil 2 pops one million sales on PC [online], Destructoid [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  41. Resident Evil 2 (the remake) has already nearly outsold Resident Evil 2 (the original) [online], PCGamesN [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  42. Media Create Sales: 1/21/19 – 1/27/19 [online], Gematsu, 30 stycznia 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  43. Media Create Sales: 3/4/19 – 3/10/19 [online], Gematsu, 13 marca 2019 [dostęp 2020-02-03] (ang.).
  44. Resident Evil 2 Sales Put the Game Atop UK Retail Chart in Jan 2019 [online], PlayStation LifeStyle, 2 lutego 2019 [dostęp 2020-02-03].
  45. Chris Kerr, Resident Evil 2 remake has passed 5 million sales [online], www.gamasutra.com [dostęp 2020-02-03] (ang.).