Romancing Saga

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Romancing SaGa
Producent Square Co., Ltd.
Dystrybutor Square Co., Ltd.
Projektant

Akitoshi Kawazu (reżyseria, scenariusz, projekt systemu, projekt walki)
Tetsuya Takahashi (grafika otoczenia)
Yoshinori Kitase (projekt map)
Tomomi Kobayashi (projekt postaci)

Kompozytor Kenji Itō
Data wydania

Super Famicom
Japonia 28 stycznia 1992 WonderSwan Color
Japonia 20 grudnia 2001 PlayStation 2
Japonia 21 kwietnia 2005
USA 11 października 2005 Telefony komórkowe
Japonia 5 marca 2009 (i-mode)
Japonia 18 marca 2009 (SoftBank)
Japonia 9 lipca 2009 (EZweb)
Virtual Console
Japonia 24 listopada 2009

Gatunek

jRPG

Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

PlayStation 2
ESRB=E10+

Wymagania sprzętowe
Platforma SNES, WonderSwan Color, PlayStation 2, telefon komórkowy
Nośniki

8-megabit kartridż (SF)
24-megabit kartridż (WSC)
1 DVD-ROM (PS2), Virtual Console

Romancing SaGa to jRPG wyprodukowany przez Square Co., Ltd. jako czwarta gra z serii SaGa. Początkowo dostępna w styczniu 1992 roku na konsole SNES gra została przeniesiona na przenośną konsole WonderSwan Color w grudniu 2002 roku. Obydwie wersje były dostępne jedynie na japońskim rynku. W kwietniu 2005 roku wydano remake gry na Playstation 2 w Japonii (z nazwą:Romancing SaGa: Minstrel Song) i w październiku w Stanach Zjednoczonych (z nazwą Romancing SaGa).

Gra została zaprojektowana przez Akitoshi Kawazu, który wcześniej pracował przy poprzednich produktach z serii SaGa. W marcu 2009 roku oryginalna wersja z konsoli SNES została przeniesiona na telefony komórkowe w Japonii.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gra rozgrywa się w fikcyjnym świecie zwanym Madias. Romancing SaGa pozwala graczom wcielić się w role jednego z ośmiu głównych bohaterów, który musi wędrować przez cały świat, aby zapobiec odrodzeniu się zamkniętego od 1000 lat złego boga o imieniu Saruin.