Witchaven

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Witchaven
Producent

Capstone Software

Wydawca

US Gold
IntraCorp

Dystrybutor

PL: Mirage Media[1]

Projektant

Mike Pitts
James M. Wheeler

Silnik

Build

Data wydania

1995-1996

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

Gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

15+ (ELSPA)

Wymagania sprzętowe
Platforma

DOS

Nośniki

CD-ROM

Wymagania

PC 486, 8 MB RAM

Kontrolery

Klawiatura

Witchaven – seria dwóch gier komputerowych z gatunku FPS, stworzonych przez Capstone Software i wydanych przez US Gold (część pierwsza) i IntraCorp Entertainment (część druga) w latach 1995-1996. Obie gry oparto na silniku Build, stworzonym na potrzeby powstania gry Duke Nukem 3D.

W pierwszej części, gracz wciela się w postać rycerza o imieniu Grondoval, wysłanego z misją wyplenienia zła w tytułowej podziemnej twierdzy na przeklętej wyspie Char, twierdzy potężnej czarownicy imieniem Illwhyrin, zanim owa sprowadzi zagładę na jego krainę. W sequelu zatytułowanym Witchaven II: Blood Vengeance Grondoval powraca aby zmierzyć się z Cirae-Argoth, żądną zemsty siostrą zgładzonej Illwhyrin, która porwała jego ukochaną, księżniczkę Elizabeth.

Do dyspozycji gracza jest szereg średniowiecznych broni, a także zestaw czarów i magicznych napojów. W grze występują tzw. elementy cRPG w postaci punktów doświadczenia i poziomów postaci (sama rozgrywka nie różni się jednak wiele od innych gier tego typu, a więc chodzi o zabijanie wszystkiego co się rusza). Opcja gry wieloosobowej obsługuje do 16 graczy naraz, co było w owym czasie liczbą rekordową.

W Polsce pierwszy Witchaven otrzymał wysokie oceny 85% w Secret Service[2] i 90% w Gamblerze[3].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Witchaven, „Secret Service” (6), 1997.
  2. Secret Service Magazine (January 1996) [online], 1996 [dostęp 2016-12-18].
  3. Gambler Magazine (December 1995) [online], 1 grudnia 1995 [dostęp 2016-12-18].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]