Sequel

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, szukaj

Sequel (ang. kontynuacja, dalszy ciąg, następstwo; wym. po spolszczeniu sikłel) – kontynuacja jakiegoś dzieła, najczęściej filmu, książki lub gry komputerowej, przedstawiająca dalsze losy poznanych bohaterów lub kontynuująca wątek ukazany w poprzednim filmie.

Sequele przeważnie realizowane są w celach komercyjnych, powstając na fali popularności, albo są z góry zaplanowaną częścią serii. Obecnie ta pierwsza forma sequela jest realizowana w Hollywood coraz częściej, choć nie cieszy się powszechnym szacunkiem, ani wśród widzów, ani - tym bardziej - wśród krytyki.

Sequele bywają też tworzone przez innych autorów niż dzieło pierwotne, już to w celach komercyjnych, niekiedy w wiele lat po śmierci autora dzieła pierwotnego (jak np. Scarlett - następne pokolenia - sequel powieśći Margaret Mitchell Przeminęło z wiatrem czy W ręku Boga - sequel Trylogii Henryka Sienkiewicza), już to jako fanfikty.

Struktura nazwy sequela może wyglądać następująco:

Czasem tytuły sequeli są tak nietypowe jak:

Podobne urozmaicenie jest z bohaterami lub tematem serialu:

Przeciwieństwem sequela jest prequel, opisujący losy bohaterów, które wydarzyły się przed akcją pierwowzoru - np. The Ring: Krąg 0: Narodziny, lub przedstawiający genezę wątku głównego, ukazanego w poprzednim filmie.

[edytuj] Zobacz też

Wikisłownik
Zobacz hasło sequel w Wikisłowniku
Osobiste
Przestrzenie nazw

Warianty
Działania
Nawigacja
Dla czytelników
Dla wikipedystów
Narzędzia
Drukuj lub eksportuj
W innych językach