Dungeon Keeper

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dungeon Keeper
Producent

Bullfrog Productions

Wydawca

Electronic Arts

Dystrybutor

PL: Cenega

Projektant

Peter Molyneux

Silnik

Usprawniony silnik gry Magic Carpet

Data wydania

26 czerwca 1997[1]

Gatunek

Strategia

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, DOS

Nośniki

CD (1)

Wymagania

Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, Windows 95

Kontrolery

mysz, klawiatura

Dungeon Keeperkomputerowa gra strategiczna stworzona przez firmę Bullfrog Productions pod wodzą Petera Molyneux. Światowa premiera gry miała miejsce 26 czerwca 1997 roku.

Główną cechą gry jest odwrócenie typowych schematów - gracz wciela się w „złego” strażnika lochów, który jest atakowany przez „dobrych” bohaterów. By bronić się przed nimi, trzeba przywoływać i szkolić nowe stwory[1].

Dwa lata później wydano kontynuację Dungeon Keeper 2 na nowym silniku 3D.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot 9/10[2]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

92,20% (z 5 recenzji)[3]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b Dungeon Keeper (1997) (PC) (pol.). Gry-Online. [dostęp 2015-03-29].
  2. Trent Ward: Dungeon Keeper Review (ang.). GameSpot, 1997-07-09. [dostęp 2015-03-29].
  3. Dungeon Keeper (ang.). GameRankings. [dostęp 2015-03-29].