Quantic Dream

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Quantic Dreamfrancuskie studio tworzące gry komputerowe, założone w 1997 roku w Paryżu. Znane jest również z tworzenia animacji techniką „motion capture” do filmów i gier.

Historia[edytuj]

Pierwsza stworzona przez studio gra, Omikron: The Nomad Soul, wyszła w 1999 roku na platformy PC oraz Dreamcast. Zawierała oryginalne utwory muzyczne stworzone przez muzyka Davida Bowie. Quantic Dream zajęło się później tworzeniem gry Quark, jednak prace nad nią wkrótce zawieszono.

W 2002 roku poinformowano oficjalnie o pracach nad nową grą – Fahrenheit (znaną w Północnej Ameryce jako Indigo Prophecy). Gra została wydana w 2005 roku i odniosła sukces dzięki innowacyjnemu, filmowemu podejściu do tworzenia.

24 lutego 2010 roku na platformę PlayStation 3 wydana została gra Heavy Rain a w październiku 2013 na tej samej platformie miała premierę gra Beyond: Dwie dusze.

Gry[edytuj]

Data wydania Tytuł Gatunek Platformy
1999 Omikron: The Nomad Soul przygodowa Windows, Dreamcast
2005 Fahrenheit (Indigo Prophecy) zręcznościowo-przygodowa Xbox, PlayStation 2, Windows, Xbox 360
2010 Heavy Rain kryminał psychologiczny/thriller/przygodowa PlayStation 3
2013 Beyond: Dwie dusze przygodowa/zręcznościowa PlayStation 3
2016 Heavy Rain[1] kryminał psychologiczny/thriller/przygodowa PlayStation 4
2016 Beyond: Dwie dusze[1] przygodowa/zręcznościowa PlayStation 4
2016/2017 Detroit: Become Human PlayStation 4

Motion capture[edytuj]

Przypisy

  1. a b Alex Osborn: HEAVY RAIN, BEYOND: TWO SOULS PS4 RELEASE DATES COMING SOON (ang.). IGN, 2015-09-23. [dostęp 2015-09-24].

Linki zewnętrzne[edytuj]