S.T.A.L.K.E.R.
Producenci | |
---|---|
Wydawcy | |
Dystrybutorzy | |
Projektant |
Andriej Prochorow |
Kompozytor | |
Pierwsza gra serii | |
Ostatnia gra serii |
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci (2009) |
Platformy | |
Gatunek |
S.T.A.L.K.E.R. – seria gier komputerowych z gatunku strzelanek pierwszoosobowych z elementami gier fabularnych stworzona przez studio GSC Game World i wydana na systemy Microsoft Windows. Pierwsza gra serii – S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla z 2007 roku – do września 2008 roku sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy[1]. Polskimi dystrybutorami serii są CD Projekt (dwie pierwsze części) oraz Cenega Poland (Zew Prypeci)[2]. Seria została zainspirowana książką Piknik na skraju drogi napisaną przez Arkadija i Borysa Strugackich oraz filmem Stalker Andrieja Tarkowskiego z 1979 roku. Na podstawie gier wydano także kilkadziesiąt powieści.
Akcja serii rozgrywa się w latach 2011–2012 na fikcyjnym obszarze wokół Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej zwanym Zoną. Po 1986 na jej terenie zaczęły pojawiać się tajemnicze i niezwykle cenne artefakty, które przyciągnęły ludzi zwanych stalkerami. Zoną bardzo szybko zaczęło się interesować także wojsko i naukowcy. W wyniku promieniowania na terenie Zony powstały także niebezpieczne anomalie i mutanty. Fabuła skupia się na konfliktach występujących pomiędzy frakcjami przebywającymi na terenie Zony oraz odkrywaniu jej tajemnic. Gracz wciela się kolejno w stalkerów (dwie pierwsze części) i żołnierza pod przykrywką stalkera (trzecia część).
W produkcji znajduje się kolejna część serii, zatytułowana S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Premierę gry zaplanowano na pierwszy kwartał 2024 roku.
Do 31 maja 2014 roku tryb gry wieloosobowej opierał się na serwerach usługi GameSpy Arcade, a w związku z ich zamknięciem twórcy gry uruchomili własne serwery[3].
Gry z serii
[edytuj | edytuj kod]S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
[edytuj | edytuj kod]Gra S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla została wydana 20 marca 2007 roku. Gracz wciela się w stalkera zwanego „Naznaczonym”. Z trupiarki (ciężarówki, która wywozi martwych ludzi z Zony), która uległa wypadkowi, zostaje on uratowany przez innego stalkera, który zanosi go do lokalnego handlarza – Sidorowicza.
Naznaczony nic nie pamięta, a w jego PDA jest zapisane tylko jedno zadanie: „zabić Strieloka”.
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
[edytuj | edytuj kod]Gra S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo została wydana 22 sierpnia 2008 roku. Głównym bohaterem jest najemnik „Szrama”, który stracił pamięć. Wie tylko, że przeprowadzał lub ochraniał ekologów (frakcji składająca się z naukowców, którzy próbują zbadać i wykorzystać Zonę do np. tworzenia lekarstw itd.) i że nastąpiła wielka emisja, zaś sam Szrama przeżył i został uratowany przez oddział Czystego Nieba (frakcja składająca się z byłych wojskowych oraz naukowców, którzy próbują zrozumieć Zonę). Od teraz pracuje dla nich.
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
[edytuj | edytuj kod]Gra S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci została wydana 2 października 2009 roku. Gracz wciela się w majora Aleksandra Diegtiariowa, który w przebraniu stalkera musi zbadać przyczynę katastrofy pięciu śmigłowców.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
[edytuj | edytuj kod]W sierpniu 2010 roku GSC Game World zapowiedziało kolejną odsłonę swojej serii, która miała nosić nazwę S.T.A.L.K.E.R. 2[4]. 9 grudnia 2011 roku pojawiły się plotki mówiące o zamknięciu studia GSC Game World i anulowaniu prac nad grą[5][6], jednak 11 stycznia 2012 roku na profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook ukazała się wiadomość, że produkcja gry będzie kontynuowana[7][8]. 25 kwietnia 2012 roku ogłoszono, że GSC Game World straciło prawa do marki S.T.A.L.K.E.R., wobec czego postanowiono zakończyć prace nad grą[9]. Większość pracowników GSC Game World utworzyło nowe studio o nazwie Vostok Games i rozpoczęło prace nad grą MMOFPS Survarium z modelem free-to-play[10][11]. Właścicielem praw do marki pozostał Siergiej Grigorowicz, który w wywiadzie przeprowadzonym 21 września 2012 roku powiedział, że prace nad grą zostaną wznowione, a produkowana będzie ona przez studio z krajów postsowieckich w celu zachowania klimatu serii[12]. Na początku grudnia 2012 roku niemiecka firma bitComposer ogłosiła, że nabyła prawa do marki i zamierza stworzyć kontynuację, jednak fakt ten został zdementowany przez GSC Game World na oficjalnej stronie studia oraz na profilu serii na Facebooku[13].
15 maja 2018 roku GSC Game World ponownie ogłosiło produkcję gry, ze wstępną datą premiery w 2021 roku[14]. 13 czerwca 2021 podczas targów E3 zaprezentowano zapowiedź S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl oraz przesunięto datę premiery na 28 kwietnia 2022[15].
12 stycznia 2022 roku GSC Game World ogłosiło, że nastąpiło ponowne przesunięcie daty premiery na 8 grudnia 2022[16].
W obliczu agresji Rosji na Ukrainę prace nad grą zostały czasowo wstrzymane. Twórcy zdecydowali również o zmianie podtytułu z transliteracji rosyjskiej Heart of Chernobyl na zgodny z transliteracją języka ukraińskiego – Heart of Chornobyl[17]. W późniejszym okresie poinformowano, że prace nad grą nadal trwają. Premierę początkowo zaplanowano na pierwszy kwartał 2024 roku[18], jednak przesunięto ją na 20 listopada 2024[19].
Inne media
[edytuj | edytuj kod]Powieści
[edytuj | edytuj kod]Na podstawie serii przez różnych autorów zostało napisanych ponad 80 książek wydanych głównie w Rosji i Niemczech, które do lipca 2012 roku sprzedały się w ponad 6 milionach egzemplarzy[20][21].
W 2013 roku licencję na publikację książkowej serii S.T.A.L.K.E.R. w Polsce otrzymało od ukraińskiego GSC Game World lubelskie wydawnictwo Fabryka Słów. Książki publikowane są jako cykl uniwersum S.T.A.L.K.E.R. serii Fabryczna Zona[22] i charakteryzują się pomarańczowym trójkątem na okładkach.
Serial telewizyjny
[edytuj | edytuj kod]9 listopada 2010 roku na oficjalnym profilu serii S.T.A.L.K.E.R. w serwisie Facebook pojawiła się informacja o produkowanym serialu telewizyjnym wraz z linkiem do strony zawierającej pierwszy zwiastun i kilka zdjęć[23]. Odcinek pilotażowy serialu został w całości sfinansowany przez GSC Game World[24]. Andriej Lewicki w wywiadzie przeprowadzonym przez Siergieja Paskiewicza ujawnił, że produkcja serialu została anulowana, gdyż Siergiej Grigorowicz nie był zadowolony z efektu końcowego[25].
Odbiór serii
[edytuj | edytuj kod]Gra | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla | 82,70%[26] | 82/100[27] |
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo | 74,04%[28] | 75/100[29] |
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci | 80,68%[30] | 80/100[31] |
W sierpniu 2010 roku podano, że sprzedano cztery miliony egzemplarzy gier serii[32].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: 2.000.000 copies sold. stalker-game.com, 2008-09-03. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
- ↑ Katalog gier. cenega.pl. [dostęp 2012-01-14]. (pol.).
- ↑ Nathan Grayson: All STALKER Games Saved From GameSpy Server Meltdown. Rock, Paper, Shotgun, 2014-06-02. [dostęp 2014-06-02]. (ang.).
- ↑ Robert Purchese: S.T.A.L.K.E.R. 2 creeping towards RPG?. Eurogamer, 2011-01-12. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
- ↑ Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и „Казаки”, решила самоликвидироваться. Ukranews.com, 2011-12-09. [dostęp 2017-09-18]. (ukr.).
- ↑ Про закрытие GSC. galyonkin.com, 2011-12-09. [dostęp 2012-01-14]. (ukr. • ang.).
- ↑ Official S.T.A.L.K.E.R.: The Stalker team is extremely happy! Why? Because we are continuing work on Stalker 2 after the holidays.. Facebook, 2012-01-11. [dostęp 2012-01-14]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2: Projekt był zagrożony. Na szczęście... prace są kontynuowane!. cdaction.pl, 2012-01-12. [dostęp 2012-01-14]. (pol.).
- ↑ Eddie Makuch: S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot, 2012-04-25. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ Vostok Games: Survarium. Facebook. [dostęp 2012-04-25]. (ang.).
- ↑ Patryk Purczyński: S.T.A.L.K.E.R. 2 jednak martwy? Powstaje duchowy kontynuator. gram.pl, 2012-04-25. [dostęp 2012-04-25]. (pol.).
- ↑ Mateusz Stanisławski: S.T.A.L.K.E.R. 2 wciąż żyje. Prace nad grą mogą ruszyć, ale tylko na Wschodzie. gram.pl, 2012-09-30. [dostęp 2012-09-30]. (pol.).
- ↑ Daniel Kłosiński: Prawa do marki S.T.A.L.K.E.R. jednak nie zostały sprzedane?. Eurogamer, 2012-12-13. [dostęp 2012-12-30]. (pol.).
- ↑ Andy Chalk: Stalker 2 is in development (again). PC Gamer, 2018-05-15. [dostęp 2018-05-16]. (ang.).
- ↑ Maciej Persona: Stalker 2: Heart of Chernobyl – wymagania sprzętowe na PC i dostępne edycje. PC World, 2021-06-15. [dostęp 2021-06-18].
- ↑ STALKER 2 oficjalnie opóźniony | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2022-01-16] (pol.).
- ↑ Twórcy STALKERA zmieniają nazwę gry. Kojarzyła się z Rosją [online], Polygamia, 15 marca 2022 [dostęp 2022-03-15] (pol.).
- ↑ George Yang: Stalker 2: Heart of Chornobyl Delayed To 2024. GameSpot, 2023-08-23. [dostęp 2024-02-16]. (ang.).
- ↑ Jakub Karaś: S.T.A.L.K.E.R. 2 ponownie opóźniony!. Filmweb, 2024-07-25. [dostęp 2024-07-25].
- ↑ Книги. litstalker.ru. [dostęp 2021-02-04]. (ros.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. Captives of the Zone (diary#1). Amazon.com. [dostęp 2012-08-30]. (ang.).
- ↑ Książki z serii Fabryczna zona. Lubimyczytac.pl. [dostęp 2015-03-03].
- ↑ Official S.T.A.L.K.E.R.: Did I mention a Stalker TV series? – Sasha[GSC]. Facebook, 2010-11-09. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).
- ↑ Luke Plunkett: STALKER TV Show Pilot Looks As Bleak As The Game. Kotaku, 2010-11-10. [dostęp 2012-08-09]. (ang.).
- ↑ Sergey Paskevich: Андрей Левицкий о себе, Чернобыле и его новой книге «Аномалы». chornobyl.in.ua. [dostęp 2012-08-09]. (ros.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. GameRankings. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Metacritic. [dostęp 2017-08-31]. (ang.).
- ↑ S.T.A.L.K.E.R. 2 zapowiedziany na 2012 rok. Gry-Online, 2010-08-14. [dostęp 2014-04-29]. (pol.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona serii gier S.T.A.L.K.E.R. (ang. • ros.)
- The S.T.A.L.K.E.R. Wiki (ang. • ros.)