SWAT 4

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
SWAT 4
Producent Irrational Games[1]
Wydawca Vivendi Games
Dystrybutor CD Projekt
Projektant William Gardner
Paul Hellquist
Ian Vogel
Silnik Unreal Engine 2.0
Aktualna wersja 1.1
Data wydania Am.Płn.: 5 kwietnia 2005[1]
PL: 15 kwietnia 2005[1]
Gatunek taktyczna gra akcji[1]
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: M
PEGI: 18+
OFLC: MA15+
Język polski
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki 2 CD; 1 DVD (Złota Edycja)
Wymagania

procesor 1.2 GHz, 128 MB RAM, 32 MB karta graficzna, 2 GB wolnego miejsca na dysku twardym

Kontrolery mysz, klawiatura

SWAT 4komputerowa gra akcji, stworzona przez studio Irrational Games i wydana w kwietniu 2005 roku przez Vivendi Games.

W 2006 roku został wydany, przez tę samą firmę, dodatek Syndykat opowiadający o tytułowym syndykacie Steczkowów.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w dowódcę eskadry policyjnej SWAT. Gra składa się z 13 misji. Misje nie są ze sobą powiązane i nie tworzą spójnego scenariusza. Gra stara się maksymalnie odzwierciedlać prawdziwe warunki wykonywana zadań SWAT. Na przykład premiowane jest użycie amunicji niepenetrującej a potem aresztowanie celów, a nie zabicie ich. Co więcej gracz musi przestrzegać ścisłych wytycznych opisujących kiedy użycie siły jest dozwolone, a kiedy nie. Na początku jego ekipa liczy cztery osoby. Zabijając gracz zgłasza raport, aby nie dostać punktów karnych. Za nieregulaminowe użycie broni czy niezłożenie raportu o rannym funkcjonariuszu, także są odejmowane punkty. Zabicie cywila lub śmierć naszej postaci jest równoznaczne z porażką.

W grze można posłużyć się sprzętem używanym przez prawdziwą grupę antyterrorystyczną m.in. M4A1, MP5, strzelby Benelli, Pistolet na kulki z gazem pieprzowym, G36C oraz Benelli M4 super 90. Są 3 typy granatów: łzawiący, błyskowo-hukowy oraz kulkowy.

Wraz z kolejnymi misjami ich trudność zwiększa się poprzez uzbrojenie oraz wyposażenie wrogów. Na początku są to zwykli bandyci z Coltami, Berettami lub MAC-11. Pod koniec – zgrani terroryści uzbrojeni w AK-47, karabinki UMP kal.45 oraz ubrani w kamizelki kuloodporne i maski przeciwgazowe.

Tryb gry wieloosobowej[edytuj | edytuj kod]

Można również włączyć się do gry sieciowej, w której za zadanie mamy (ogłaszając się po stronie terrorystów bądź oddziału SWAT) zaaresztowanie bądź zabicie jak największej liczby osób. Za zabicie jednego ze swoich ludzi otrzymujemy ujemny punkt. Mamy możliwość "postawienia" swojego własnego serwera gry za darmo. Mamy także możliwość wzięcia udziału w rozgrywce internetowej typu CO-OP, gdzie z innymi graczami przechodzimy misje z kampanii.

W trybie gry sieciowej możemy wyróżnić 4 typy:

  • CO-OP – misje z kampanii przez Internet
  • Zabarykadowani podejrzani (deathmatch)
  • Eskorta VIP-a – jeden gracz jest VIP-em, podejrzani muszą go schwytać, czyli zakuć, i po upływie 2 minut zabić, zadaniem grupy anty-terrorystycznej jest eskortowanie VIP-a do miejsca ewakuacji i ewentualne uratowanie go od śmierci po zakuciu
  • Szybkie rozmieszczenie – zadaniem drużyny SWAT jest rozbrojenie od 3 do 5 bomb losowo rozmieszczonych na mapie, podejrzani natomiast muszą te bomby chronić; gra na czas

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Premiera gry SWAT 4. Gry–Online. [dostęp 2012-10-02].