Gra w boga

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Gra w boga (ang. god game) – podgatunek symulacyjnych gier komputerowych, który pozwala graczowi kontrolować grę na dużą skalę, używając sił nadprzyrodzonych[1]. Za pierwszą grę z tego gatunku uważa się stworzoną przez Petera Molyneux Populous wydaną w 1989 roku przez Bullfrog Productions[2].

 Zobacz też kategorię: Gry w boga.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Andrew Rollings: Fundamentals of Game Design. Prentice Hall, 2006.
  2. 50 greatest game design innovations (ang.). Edge Online, 2007-11-01. [dostęp 2014-04-24].