4X

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

4X – gatunek strategicznych gier komputerowych. Termin „4X” został po raz pierwszy użyty przez Alana Emricha we wrześniu 1993 w recenzji gry Master of Orion dla czasopisma „Computer Gaming World”. Emrich uczestniczył później przy projektowaniu gry Master of Orion 3[1]. Skrót nazwy gatunku pochodzi od czterech angielskich słów: explore, expand, exploit, exterminate[2][3].


Przypisy[edytuj | edytuj kod]