Twierdza (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy gry komputerowej. Zobacz też: Stronghold - album grupy Summoning.
Twierdza
Producent FireFly Studios
Wydawca Take-Two Interactive
Dystrybutor Play-It
Data wydania

18 października 2001
PL: 30 listopada 2001

Gatunek

Symulacyjna

Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe

PEGI: 12+
USK: 12

Wymagania sprzętowe
Platforma Windows
Nośniki

CD (2)

Wymagania

Procesor Pentium II 300 lub szybszy, 64 MB RAM, karta graficzna 4 MB, kompatybilna z DirectX 7.0, CD-ROM 8x, 750 MB miejsca na HDD

'Twierdza (ang. Stronghold) to gra stworzona przez firmę FireFly Studios, połączenie symulatora budowy średniowiecznych zamczysk i strategii ekonomicznej polegającej na zarządzaniu miastem.

Akcja gry toczy się w średniowiecznej Europie, a gracz zakłada nowe osady, rozbudowuje je, wznosi potężne twierdze oraz toczy batalie z udziałem różnorodnych wojsk. Nasze zamki możemy dowolnie projektować z szeregu gotowych elementów aby najlepiej pełniły funkcje, tworzymy infrastrukturę ekonomiczną i gospodarczą osady, wznosimy budynki, które zapewnią poddanym pracę, żywność i pieniądze.

  • specjalny system zarządzania zasobami - wieśniacy tworzeni są automatycznie i sami starają się znaleźć sobie zajęcie.
  • wiele typów murów i wież, sprzętu obronnego.
  • w kampanii, składającej się z 21 misji walczymy z czterema przeciwnikami, kampania ekonomiczna, zawierająca 5 misji, trybie wolnego budowania, który pozwala bezstresowo rozbudowywać swoje królestwo. W trybie gry wieloosobowej może uczestniczyć 8 graczy.

Na początku każdej z misji gracz musi zadbać o zapewnienie swoim poddanym pożywienia poprzez budowę sadów czy chat myśliwych. Całość zbiorów przechowywana jest w spichlerzu. Najważniejszym surowcem jest drewno, które do magazynu dostarczają drwale. Oprócz niego potrzebne są też kamienie, żelazo czy smoła. Jednak to złoto okazywało się najbardziej uniwersalne. Kiedy już nasza gospodarka stała na przyzwoitym poziomie można było rozpocząć tworzenie wojska i budowę obwarowań.

Pierwsza gra z tej serii spotkała się ze sporym zainteresowaniem, gdyż nie koncentruje się jedynie na aspektach wojskowych. Gracz wcielał się w rolę Lorda, który zależnie od wyboru trybu gry rozbudowuje zamek, broni go czy też atakuje.

Rodzaje misji[edytuj | edytuj kod]

W Twierdzy występuje podział część:

Militarną[edytuj | edytuj kod]

  1. Kampania - do rozegrania mamy 21 misji, walczymy z 4 przeciwnikami (scenariusze połączone w jedną całość).
  2. Przeprowadź oblężenie - mamy do wyboru obronę zamku, bądź jego obleganie (zamki to autentyczne budowle).
  3. Przeprowadź inwazję - możemy modernizować posiadany zamek.
  4. Tryb gry wieloosobowej

Ekonomiczna[edytuj | edytuj kod]

  1. Kampania ekonomiczna - najważniejszy jest rozwój państwa. Zadania związane są z czystą ekonomią (gromadzenie towaru, przyrost populacji). Mamy 5 takich misji.
  2. Misje ekonomiczne - rozbudowujemy naszą gospodarkę i osiągamy kolejne pułapy rozwoju.
  3. Swobodne budowanie - nie ma przeciwników, zadań do wykonania, budujemy i rozwijamy państwo.
  4. Możemy wybrać drużynę. Jest ich kilka: zielona,żółta,niebieska,czerwona,pomarańczowa i inne.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Twierdza Deluxe[edytuj | edytuj kod]

W 2006 (19 maja) Take-Two Interactive wydało wersję specjalną Twierdzy pt. Twierdza Deluxe (ang. Stronghold Deluxe), zawierającą oprócz podstawowej wersji również dodatek Excalibur Pack.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]