Unreal II: The Awakening

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Unreal II: The Awakening
Producent Legend Entertainment
Wydawca Atari
Dystrybutor CD Projekt
Kompozytor Clint Bajakian
Silnik Unreal Engine 2.0
Data wydania 4 lutego 2003[1]
PL: 14 lutego 2003[1]
Gatunek FPS
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: Mature (M)
Wymagania sprzętowe
Platforma PC, Xbox
Nośniki CD (2)
Wymagania

Pentium III/Athlon 1 GHz, 256 MB RAM, 3 GB HDD, 32 MB akcelerator 3D

Unreal II: The Awakening – komputerowa gra typu first-person shooter wyprodukowana przez Legend Entertainment i wydana przez Atari w 2003 roku[1]. W Polsce dystrybucją zajął się CD Projekt. Gra jest kontynuacją Unreal i podobnie jak ona, jest przeznaczona do gry w trybie jednoosobowym.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Gracz wciela się w postać byłego żołnierza, Johna Daltona, kapitana statku Atlantis, którego zadaniem jest odnalezienie siedmiu artefaktów. Losy artefaktów są nieznane, wiadomo jedynie, iż pozostawiła je jakaś antyczna cywilizacja. Z połączenia owych artefaktów można otrzymać broń o niewyobrażalnej mocy. Sprawą zainteresowało się wojsko, a ty zostajesz wysłany by zbadać całą sprawę.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 Unreal II: The Awakening (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-05-24].