Age of Empires III: The Asian Dynasties

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Age of Empires III: The Asian Dynasties
Producent Big Huge Games
Wydawca Microsoft Game Studios
Projektant

Bruce Shelley,
Brian Reynolds

Data wydania

USA: 23 października 2007
EUR: 2 grudnia 2007
POL: 10 grudnia 2007

Gatunek

RTS

Tryby gry Gra jednoosobowa, Gra wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows, Mac OS X
Nośniki

CD (1)

Wymagania

1.4 GHz CPU (SSE), 256 MB RAM, 2.0 GB wolnego miejsca, 64 MB GPU, 56k Modem dla gry online, DirectX 9.0c

Kontrolery Mysz, klawiatura

Age of Empires III: The Asian Dynasties – drugi oficjalny dodatek do gry komputerowej Age of Empires III stworzony przez Big Huge Games. Dodaje ona do rozgrywki trzy nowe narody: Japonię, Chiny i Indie. Jej premiera odbyła się 23 października 2007 roku w Ameryce Północnej oraz 10 grudnia w Polsce.

Część aren wirtualnych zmagań nawiązuje do rzeczywistych lokacji lub wydarzeń, np. jedna z nich podejmuje temat Jedwabnego Szlaku, drogi handlowej łączącej Chiny z Europą. Na tej mapie Faktorie Handlowe na szlaku zdobywa się, zabijając strażników.

Opis nacji[edytuj | edytuj kod]

Japonia:

  • Zakaz polowania.
  • Budynki mieszkalne nazwane "sanktuariami" generują 1 z 3 zasobów, więcej jeśli w pobliżu znajdują się zwierzęta.
  • Duża część transportów może zostać wysłana 2 razy.
  • Posiadają jednostki Daimyo, mogące otrzymywać transporty z metropolii oraz trenować żołnierzy – dodają także bonusy dla znajdujących się obok żołnierzy.
  • Rozpoczynają grę z 2 mnichami.
  • Tak jak inne rasy z dodatku The Asian Dynasties budują cuda aby przejść do następnej ery (koszty takie same jak innych nacji, a dodawane są bonusy)

Cuda:

  • Sanktuarium Toshogu
  • Wielka Budda
  • Złoty Pawilon
  • Shogunat
  • Wrota Torii

Sojusznicy (do zawarcia poprzez Konsulat):

  • Portugalczycy
  • Holendrzy
  • Hiszpanie
  • Izolacja Japonii

Jednostki Specjalne:

  • Łuczniczy Yumi
  • Jeźdcy Naginata
  • Ashingaru
  • Samuraje
  • Yabusame
  • Ogniste Strzały
  • Shinobi
  • Morutaru
  • Yamabushi

Indie:

  • Tak jak inne rasy z dodatku The Asian Dynasties budują cuda aby przejść do następnej ery (koszty takie same jak innych nacji, a dodawane są bonusy)
  • Do tworzenia wieśniaków używają drewna.
  • Przy większości transportów z metropolii przybywa dodatkowo 1 wieśniak.
  • Mają potężne słonie bojowe 4 typów.
  • Bydło generuje punkty doświadczenia (XP), może być także wypasane na Świętych Polach aby zwiększyć produkcje.
  • Rozpoczynają grę z 2 Mnichami Uzdrowicielami.

Cuda:

  • Wieża Zwycięstwa
  • Brama Charminar
  • Fort Agra
  • Karni Mata
  • Tadż Mahal

Sojusznicy (do zawarcia poprzez Konsulat):

  • Brytyjczycy
  • Francuzi
  • Turcy
  • Portugalczycy

Jednostki Specjalne:

  • Szermierz Urumi
  • Radżputowie
  • Lansjerzy Mahout
  • Sipaje
  • Sowarowie
  • Zamburakowie
  • Słonie Oblężnicze
  • Gurkhowie
  • Słonie Maczugi
  • Howadahowie

Chińczycy:

  • Tak jak inne rasy z dodatku The Asian Dynasties budują cuda aby przejść do następnej ery (koszty takie same jak innych nacji, a dodawane są bonusy)
  • Budują Wioski, w których mogą chronić się Wieśniacy. Można w nich produkować i tuczyć bydło.
  • Tworzą duże grupy zróżnicowanych jednostek wojskowych, zwanych Armiami Sztandarowymi.
  • Technika oblężnicza wcześniej, niż u wszystkich innych cywilizacji.
  • Gracz rozpoczyna dysonując Mnichem i Uczniem.

Cuda:

  • Biała Pagoda
  • Pałac Letni
  • Porcelanowa Wieża
  • Akademia Konfucjańska
  • Świątynia Nieba

Sojusznicy (do zawarcia poprzez Konsulat):

  • Rosjanie
  • Niemcy
  • Francuzi
  • Brytyjczycy

Jednostki Specjalne:

  • Chu Ko Nu
  • Pikinierzy Qiang
  • Keshik
  • Fruwające Wrony
  • Arkebuzy
  • Piechurzy Changdao
  • Jeźdźcy Stepowi
  • Żelazne Cepy
  • Młoty z Meteoru
  • Miotacze Ognia
  • Ręczne Moździerze