Chessmaster

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Chessmaster
Producenci

Ubisoft Romania
Zonic Limited (macOS)

Wydawcy

Ubisoft
Feral Interactive (macOS)

Dystrybutorzy

PL: Optimus[1]

Pierwsza gra serii

The Chessmaster 2000 (1986)

Ostatnia gra serii

Chessmaster XI (2007)

Platformy

Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation, Xbox 360, Nintendo DS, PlayStation Portable

Gatunek

szachy komputerowe

Chessmaster – seria komputerowych programów szachowych stworzonych przez Ubisoft. Gracz może rozgrywać swoje partie z innymi graczami w sieci, bądź wybrać jednego z wielu przeciwników o zróżnicowanych poziomach trudności (zapisanych w tym programie). Program na podstawie profilu gracza i ostatniej rozgrywki sugeruje graczowi dobór przeciwnika o poziomie umiejętności dostosowanym do aktualnych jego umiejętności. Wśród zapisanych w programie przeciwników można znaleźć również szeroko znane nazwiska szachowych mistrzów.

Seria gier Chessmaster rozpoczęła się w 1986 roku wydaniem gry Chessmaster 2000. W 1991 roku został wydany Chessmaster 3000. Silnik, na którym oparta jest gra, nazywa się The King i został stworzony przez Holendra Johana de Koninga. We wrześniu 2002 roku Chessmaster 9000 pokonał międzynarodowego arcymistrza Larry Christiansena (trzykrotnego mistrza Stanów Zjednoczonych) wygrywając z nim 2½ – 1½[2].

Najnowsza wersja: Chessmaster XI – The Art of Learning (wydana 30 października 2007 roku) zawiera między innymi Akademię, w której znaleźć można lekcje przygotowane przez Joshuę Waitzkina.

Gra umożliwia dwu i trójwymiarowy widok planszy z pionkami oraz wybór wyglądu pionków na bardziej oryginalny, uaktywnienie niektórych dodatków wymaga wypełnienia dodatkowych warunków – wygrania określonej ilości partii rankingowych.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Tak wiele za tak niewiele. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 55. CGS Computer Studio. 
  2. Chessmaster 9000 Defeats US Chess Champion (ang.)

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]