PlayStation Portable

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
PlayStation Portable (PSP)
PSP Logo.svg
PSP-1000.png
Konsola PSP-1000
Typ Przenośna konsola gier wideo
Producent Sony Computer Entertainment
Rodzina produktów PlayStation
Generacja Siódma
Premiera Japonia 12 grudnia 2004

Stany Zjednoczone 24 marca 2005
Unia Europejska Australia 1 września 2005

CPU oparty na MIPS R4000; taktowanie: 1-333 MHz , 32-bitowy, L1 cache 32kb
GPU 1-166mhz
Pamięć operacyjna Memory Stick Duo
Nośniki danych Universal Media Disc
Komunikacja,
gniazda
Wi-Fi (802.11b)[1], IrDA, USB
Sprzedanych
jednostek
świat: 79.99 miliona (do 9 listopada 2013)[2]
Następca PlayStation Vita
Commons Multimedia w Wikimedia Commons
Porównanie rozmiaru konsoli PlayStation Portable-1000 i Nintendo DS classic.

PlayStation Portable (oficjalny skrót: PSP)[3]przenośna konsola gier wideo produkowana i sprzedawana przez Sony Computer Entertainment[4]. Po raz pierwszy o pracach nad konsolą wspomniano na E3 2003[5], a pierwsza jej odsłona miała miejsce 11 maja 2004 na konferencji prasowej Sony przed E3 2004[6]. Urządzenie zostało wydane w Japonii 12 grudnia 2004 roku[7], w Ameryce Północnej 24 marca 2005[8], a w regionie PAL (m.in. Europa i Australia) 1 września 2005[9].

PlayStation Portable jest pierwszą podręczną konsolą gier wideo wykorzystującą format dysków optycznych, Universal Media Disc (UMD), jako główny nośnik danych[10][11]. Innymi wyróżniającymi cechami konsoli są duży ekran[12], duże możliwości multimedialne[13] i możliwość połączenia z PlayStation 3, innymi PSP i Internetem[14][15].

Konsola PSP ma większą moc obliczeniową i szersze możliwości multimedialne niż jej konkurent Nintendo DS[16]. Po wydaniu we wczesnej fazie sierpnia 2007 przebudowanej, węższej i lżejszej (ang. slimmer and lighter) wersji PlayStation Portable nazwanej „Slim and Lite” (dalej w artykule: S&L) sprzedaż w październiku wzrosła czterokrotnie w Wielkiej Brytanii i zwiększyła się blisko dwukrotnie w Ameryce Północnej[17][18].

Opis[edytuj | edytuj kod]

Urządzenie ma wymiary 170 mm × 74 mm × 23 mm i waży 260 g (S&L: 175 g). Konsola wyposażona jest ekran TFT LCD formatu 16:9 o wielkości 4,3 cala, wyświetlający obraz o rozdzielczości 480 × 272 pikseli w trybie true color (ok. 16,7 mln kolorów).

Urządzenie obsługuje procesor wykonany w technologii RISC taktowany z prędkością 333 Mhz. Zawarto w nim 32 MB (S&L: 64 MB) pamięci operacyjnej typu DRAM oraz 4 MB typu GDRAM przeznaczonej jako pamięć graficzna.

Konsola ma głośniki stereo oraz wyjście słuchawkowe mini-jack (S&L umożliwia podłączenie zewnętrznego wyświetlacza[19]). Dodatkowo PSP ma wbudowany port USB 2.0 oraz moduł bezprzewodowej sieci lokalnej w standardzie IEEE 802.11. Wersja klasyczna konsoli ma port IrDA, którego brakuje w wersjach późniejszych.

Dane pobrane za pomocą portu USB lub z sieci mogą być zapisane na kartach pamięci Sony Memory Stick: Duo (do 4 GB), Duo PRO (do 16 GB). Konsola umożliwia odtwarzanie dysków UMD (do 1,8 GB).

PSP zasilane za pomocą baterii litowo-jonowej o pojemności 1800 mAh lub 2200 mAh 3,6 V (S&L: 1200 mAh).

  • Procesor: Sony Media Engine CXD2962GG
  • MIPSR4000 32Bit
  • 128Bitowa Szyna
  • 1-333MHz 0.8-1.2V
  • 32MB eDRAM Szybkiego dostępu 2.6GB/sec[FAT] 2.9GB/sec[SLIM/GO/STREET]
  • FPU,VFPU 2.6GFlops
  • Układ graficzny Rdzeń 1:
  • Silnik teksturujący
  • 1-166MHz 0.8-1.2V 3.2GFlops
  • 650Tekseli/sec
  • 2MB eDRAM 5.6GB/sec
  • Tekstury: 16x16,32x32,64x64,128x128,256x256,512x512,1024x1024,2048x2048
  • Układ graficzny Rdzeń 2:
  • Silnik renderujący
  • 1-166MHz 0.8-1.2v 3.2GFLOPS
  • 664MPixeli/sec
  • 2MB eDRAM 5.6GB/sec
  • 33 poligonów/sec
  • 16/24 Bitowa głębia kolorów
  • Rozdzielczości: 480x272, 640x480, [854x480, 1280x720, 1920x1080] - Tylko Kabel Component

Funkcjonalność[edytuj | edytuj kod]

Oprócz odtwarzania gier zawartych na dyskach UMD (możliwe jest również odtwarzanie ich z kart pamięci po wcześniejszym zakupieniu w sieci PlayStation Store lub po odpowiedniej modyfikacji oprogramowania) konsola umożliwia odtwarzanie wielu multimediów:

Dodatkowo oferuje ona dostęp do Internetu przez moduł bezprzewodowy Wi-Fi za pomocą przeglądarki NetFront.

Wyjście telewizyjne[edytuj | edytuj kod]

Konsola w wersji Slim & Lite pozwala na podłączenie zewnętrznego ekranu jednym z poniższych łączy

W modelach PSP-2000 tylko połączenie komponentowe umożliwia wyświetlanie gier, gdyż tylko ono pozwala na przesłanie sygnału w trybie progresywnym[potrzebne źródło]. Pozostałe funkcje konsoli są dostępne przy każdym z powyższych połączeń.

Model PSP-3000 pozwala na wyświetlanie gier również przy pomocy kabla kompozytowego[20].

Porównanie[edytuj | edytuj kod]

Konsola ukazała się w pięciu wersjach, które oznaczono PSP-1000 (pierwsze, klasyczne wydanie zwane Fat), PSP-2000 "slim", PSP-3000 (Slim & lite), PSP-GO oraz najnowszej PSP-E1004 ("Street").

PSP-1000 (100x) PSP-2000 (200x) PSP-3000 (300x) PSP GO (N100x) PSP E100x
Pojemność baterii 1800/2200 mAh 1200 mAh 1200 mAh 930 mAh 1200 mAh
Pobór prądu z akumulatora 350~400 mA 290~340 mA 280~330 mA 200~250 mA 290-370 mA
Waga 260 g 175 g 179 g 158 g 223 g
Grubość 23 mm 18 mm 18 mm 16,5 mm 21,6 mm
Port IrDA link= T link= N link= N link= N link= N
Bluetooth link= N link= N link= N link= T link= N
Połączenie Wi-Fi link= T link= T link= T link= T link= N
Wyjście TV link= N link= T link= T link= T link= N
Mikrofon link= N link= N link= T link= T link= N
Wbudowana pamięć flash link= N link= N link= N 16 GB link= N
Pamięć operacyjna 32 MB 64 MB 64 MB 64 MB 64 MB
Kolory XMB 12 27 27 30 27
UMD-Cache link= T link= T link= T link= N link= T
Ładowanie przez USB link= N link= T link= T link= T link= T
Pamięć NAND 32 MB 64 MB 64 MB 64 MB 64 MB
Wysoka rozdzielczość wyjścia TV link= N link= N link= T link= T link= N
Gra przy połączeniu komponentowym link= N link= T link= T link= T link= N
Gra przy połączeniu kompozytowym link= N link= N link= T link= T link= N
Powłoka antyodblaskowa link= N link= N link= T link= T link= T
Możliwość stworzenia Pandory link= T link= T link= N link= N[21] link= N

Ewolucja[edytuj | edytuj kod]

Konsola PSP-1000 była pierwszą wydaną, kolejne będą porównywane do swoich poprzedniczek:

PSP-2000
  • przeniesienie głośników na górną część PSP
  • zaokrąglenie na brzegach
  • wykonanie tyłu i przodu z jednorodnego materiału oraz wygładzenie tyłu
  • przeniesienie włącznika wi-fi obok portu USB
  • zmiana mechanizmu otwierania napędu UMD
  • zmieniono położenie otworu dla karty pamięci i sposobu jej wkładania
  • usunięto nieużywany port IrDA i dodano wyjście TV-Out
  • zwiększono ilość pamięci operacyjnej (z 32 MB do 64 MB)
  • dodano możliwość ładowania akumulatora przez port USB.

PSP-3000

  • nowy ekran (większa gama kolorów, pięciokrotne zwiększenie kontrastu, podwojona szybkość reakcji LCD[potrzebne źródło])
  • nowa stylistyka przycisku „Home”
  • zmniejszenie obręczy na tyle
  • bardziej wklęsłe krzyżaki
  • dodano mikrofon
  • nowa stylistyka przycisków pod ekranem (z "pół owalnych" na owalne)

PSP Go!

W czasie targów E3 2009 firma Sony zapowiedziała wprowadzenie do sprzedaży nowego modelu konsoli. Cechuje ją brak napędu UMD, wbudowana pamięć flash o pojemności 16 GB, mniejszy o pół cala wyświetlacz oraz moduł Bluetooth. Konsola ma również posiadać slot na karty M2. Inne jej parametry techniczne mają pozostać niezmienione.

  • Waga: ok. 158g
  • Wymiary: 128mm x 16.5mm x 69mm
  • Wyświetlacz 3.8" (16:9 o rozdzielczości 480 × 272 pixeli)
  • Wbudowana pamięć 16GB (możliwość dokupienia karty pamięci Memory Stick Micro M2)
  • Bluetooth
  • Możliwość przeglądania XMB w czasie gry
  • Możliwość podłączenia kontrolera od PS3 bezprzewodowo do PSP Go!
  • Brak napędu UMD

PSP E1000 Street

Sony podczas konferencji gamescom 2011 ogłosiło, że pod koniec 2011 roku ma zostać wprowadzone nowe PSP[22].

  • Usunięto Moduł WLAN
  • Usunięto wyjście TVOUT
  • Dźwięk mono ( 1 głośnik )
  • Gorszej jakości ekran LCD

Pamięć wewnętrzna[edytuj | edytuj kod]

Pamięć konsoli jest podzielona na cztery części:

  • flash0: – zawiera wewnętrzne oprogramowanie, jej modyfikowanie może spowodować "bricka" (dosłownie "cegła" – błąd w pamięci niepozwalający na uruchomienie konsoli)
  • flash1: – zawiera ustawienia konsoli (min. data/godzina, kodowanie, ustawienia połączeń bezprzewodowych).
  • flash2: – obecnie wykorzystywana do przechowywania pliku DRM 'act.dat'. Plik ten powstaje po aktywowaniu konsoli w sklepie PSN, jest unikatowy dla każdej konsoli i niezbędny do uruchamiania zakupionych w tym sklepie gier/dem.
  • flash3: – na oprogramowaniu w wersji 3.60, była przeznaczona do przechowywania programu obsługującego tuner satelitarny 1seg (cyfrowa TV), od wersji 3.70 jest nieużywana.

Kolorystyka[edytuj | edytuj kod]

Konsola jest dostępna także w kilkunastu wariantach kolorystycznych:

  • czarna
  • biała tzw. Ceramic White
  • różowa tzw. Pink (tylko Europa i Japonia)
  • signature Kachofugetsu (niedostępna w Polsce)
  • wersja Metal Gear Solid (tylko Japonia)
  • druga wersja Metal Gear Solid (tylko Japonia)
  • niebieska (dostępna w Polsce)
  • srebrna
  • złota tzw. Champagne Gold (tylko Japonia)
  • czarno-różowa

Wersje Slim & Lite:

  • Piano Black (czarna)
  • Piano Black (czarna)- z grą Modnation Racers
  • Piano Black (czarna) - z grą Gran Turismo
  • Mystic-Silver lub Ice Silver (srebrna)
  • Ceramic White (biała)
  • Spiderman (czerwony panel przedni)
  • Star Wars (biała, grafika Lorda Vadera z tyłu, dostępne tylko w USA)
  • The Simpsons (żółta, sprzedawana w zestawie z grą The Simpsons)
  • God of War (czerwona, grafika głównego bohatera z tyłu)
  • Final Fantasy (srebrna, logo gry z tyłu)
  • Green Mint (miętowa, sprzedawana tylko w Japonii, najnowsza)
  • Lavender Purple (jasnofioletowa)
  • Felicia Blue (błękitna)
  • Rose Pink (jasnoróżowa)
  • Radiant Red (kolor głębokiej czerwieni, brak grafiki Kratosa z tyłu, dostępna tylko w USA)
  • Metallic Blue (kolor ciemnoniebieski, dostępna w USA w zestawie z grą Madden NFL oraz w Japonii)
  • Matte Bronze (kolor brązowy, dostępna w Japonii)
  • Fioletowa (z grą Hannah Montana)[23]
  • Turquoise Green (kolor turkusowo-zielony, dostępny w Polsce z grą LittleBigPlanet)
  • ModNation Racers (kolor czarny z naklejką ModNation)

Wersje GO:

  • Piano Black (czarna)
  • Ceramic White (biała)

Wersje Street:

  • Charcoal Black (czarna, matowa)

Akcesoria[edytuj | edytuj kod]

Odbiornik GPS[edytuj | edytuj kod]

7 grudnia 2006 r. odbyła się w Japonii premiera odbiornika GPS. Jest on podpinany pod port USB. Początkowo GPS funkcjonował jedynie na terenie Japonii, ze względu na brak oprogramowania dla pozostałych regionów. Z początkiem maja 2008 wprowadzona została na rynek europejski aplikacja Go!Explore umożliwiająca nawigację w Europie (Wielka Brytania, Irlandia, Włochy, Niemcy, kraje Beneluksu).

Chcąc korzystać z nawigacji w Polsce musimy na razie ograniczyć się do aplikacji MapThis i MapViewer (najnowsza wersja: 0.5.20) programisty Deniska. Aplikacja umożliwia tworzenie map drogowych, terenowych, satelitarnych i hybrydowych w oparciu o mapy serwisów: Google, Yahoo, Microsoft i kilku mniejszych. Wyeksportowane mapy zapisywane są na karcie pamięci konsoli. Cechują się dużym rozmiarem ze względu na charakter niewektorowy (grafika rastrowa).

Kamera[edytuj | edytuj kod]

Dla systemu PSP stworzono kamerkę o nazwie Go!Cam, która ma 1,3 megapiksela. Podłącza się ją na górną część konsoli, dzięki mini USB. Od wersji 3.90 oprogramowania, na konsolach od wersji „Slim and Lite” w górę, istnieje możliwość porozumiewania się przez Internet przy pomocy komunikatora Skype: dzięki kamerze (a właściwie zawartemu w niej mikrofonowi) zamiast zestawu słuchawkowego wystarczą do tego celu same słuchawki.

Japonia[edytuj | edytuj kod]

2 listopada 2006 r. odbyła się japońska premiera kamery cyfrowej o nazwie Chotto Shot podłączanej do portu USB. Ma przetwornik CCD o matrycy 1,31 megapiksela, zdjęcia są zapisywane w następujących rozdzielczościach (w pikselach):

  • 320×240,
  • 480×272,
  • 640×480,
  • 800*600,
  • 1280×960.

Formatem zapisu zdjęć jest JPEG, wideo zaś – MJPEG, Kamerę zaopatrzono w wbudowany mikrofon. Filmy zapisywane są w rozdzielczości 480×272 pikseli przy 30 kl./s. Do kamery dołączany jest program na płycie UMD umożliwiający robienie zdjęć, kręcenie filmów[24], a następnie ich zapis na karcie pamięci, a także montaż obejmujący również różne efekty i przejścia między scenami. Program wymaga konsoli z wersją oprogramowania 2.80 lub wyższej. Wersja 3.00 i kolejne umożliwiają obsługę kamery z poziomu menu konsoli.

Europa i Ameryka[edytuj | edytuj kod]

Europejska i amerykańska premiera kamery odbyła się 16 maja 2007 r., jest to to samo urządzenie, które wydano w Japonii. Na Starym Kontynencie i w USA nosi ona nazwę Go!Cam. Z Internetu można pobrać specjalny program Go!Edit, za pomocą którego możliwe jest tworzenie filmów i zdjęć, jednak dysk UMD obecny w wersji japońskiej nie jest dołączany.

Mikrofon[edytuj | edytuj kod]

14 czerwca 2006 r. odbyła się premiera programu TalkMan służącego do nauki języków obcych. Europejskie wydanie pozwala na naukę i tłumaczenie między następującymi językami:

  • angielskim,
  • niemieckim,
  • włoskim,
  • hiszpańskim,
  • francuskim,
  • japońskim.

Program pozwala na naukę języków poprzez różne gry i zabawy. Całość uzupełnia niezbędny mikrofon montowany na porcie USB konsoli.

Zestaw słuchawkowy z mikrofonem

Zestaw słuchawkowy

Dostępny jest również drugi mikrofon (współpracujący min. z grą Socom: U.S NSFB 1) Zestaw z mikrofonem podłączany jest bezpośrednio przez pilot (remoteplay) do gniazda słuchawkowego. W PSP-3000 jest już wbudowany mikrofon – nie ma potrzeby dokupowania.

Lista modeli[edytuj | edytuj kod]

Każda konsolka przeznaczona jest docelowo na inny rynek zbytu. O tym, na jaki, dowiemy się, odczytując model np. pod akumulatorem konsoli.

Wersje Fat

  • PSP-1000 – Japonia
  • PSP-1001 – USA
  • PSP-1002 – Australia
  • PSP-1003 – Wielka Brytania
  • PSP-1004 – Europa
  • PSP-1005 – Korea Południowa
  • PSP-1006 – Hongkong
  • PSP-1007 – Tajwan
  • PSP-1008 – Rosja
  • PSP-1009 – Chiny
  • PSP-1010[25] – Bliski Wschód

Wersje Slim

  • PSP-2000 – Japonia
  • PSP-2001 – USA
  • PSP-2002 – Australia
  • PSP-2003 – Wielka Brytania
  • PSP-2004 – Europa
  • PSP-2005 – Korea Południowa
  • PSP-2006 – Hongkong
  • PSP-2007 – Tajwan
  • PSP-2008 – Rosja
  • PSP-2009 – Chiny
  • PSP-2010[26] – Bliski Wschód

Litera G za numerem modelu oznacza wersję Giga Pack, a litera K Value Pack.

Wersje Slim & Lite

  • PSP-3000 – Japonia
  • PSP-3001 – USA
  • PSP-3002 – Australia
  • PSP-3003 – Wielka Brytania
  • PSP-3004 – Europa
  • PSP-3005 – Korea Południowa
  • PSP-3006 – Hongkong
  • PSP-3007 – Tajwan
  • PSP-3008 – Rosja
  • PSP-3009 – Chiny

Go!

  • PSP-N1000 - Północna Ameryka
  • PSP-N1001 - USA
  • PSP-N1004 - Europa

E1000

  • PSP-E1000 – Japonia
  • PSP-E1001 – USA
  • PSP-E1002 – Australia
  • PSP-E1003 – Wielka Brytania
  • PSP-E1004 – Europa
  • PSP-E1005 – Korea Południowa
  • PSP-E1006 – Hongkong
  • PSP-E1007 – Tajwan
  • PSP-E1008 – Rosja
  • PSP-E1009 – Chiny

Premiery[edytuj | edytuj kod]

Wersja Slim & Lite

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Pierwsza wersja konsoli była wyposażona w port podczerwieni IrDA – jednak żadna aplikacja / gra go nie wykorzystuje. Wykorzystanie go jest możliwe za pomocą aplikacji homebrew jak np. IRShell, by sterować sprzętem TV lub HiFi lub PSPirda, aby przesyłać pliki między urządzeniami.
  • Kilku producentów produkuje urządzenia przypominające wyglądem PSP, dobrym przykładem jest Pop Station, GM-219, komórka firmy Lenovo czy też Ergotech PMP X 95.
  • Po wydaniu wersji 3000 konsolki wielu jej użytkowników skarżyło się na pojawiające się poziome paski na ekranie (tzw. scanlines). Dlatego pojawiły się pogłoski, jakoby firma Sony zamierzała wycofać ze sklepów PSP 3000 i zastąpić egzemplarzami z poprawionym ekranem. Pogłoski te zostały jednak zdementowane, a firma Sony nie ma w planach rozwiązania tego problemu[27].

Gry[edytuj | edytuj kod]

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Wikimedia Commons

Przypisy

  1. Untold Legends: The Warrior's Code (ang.). [dostęp 2007-06-07].
  2. [http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
  3. PSP - About. [dostęp 2008-03-12].
  4. PSP Technical Specifications. [dostęp 2008-03-12].
  5. E3 2003: Sony Goes Handheld!. 2003-05-13. [dostęp 2008-03-12].
  6. Stanley A. Miller II: Sony aims to take on rivals. 2004-05-11. [dostęp 2008-03-12].
  7. PSP Japanese launch impressions. 2004-12-11. [dostęp 2008-03-12].
  8. Tor Thorsen: The US PSP Launch. 2005-03-24. [dostęp 2008-03-12].
  9. Sony PSP launches across Europe. 2005-09-01. [dostęp 2008-03-12].
  10. E3 2003: PSP Press Release. 2003-12-31. [dostęp 2008-03-12].
  11. Support – PSP – Movies. [dostęp 2008-03-12].
  12. Chris Roper: Sony PSP vs. Nintendo DS. 2005-03-28. [dostęp 2008-03-12].
  13. PSP – About – Multimedia. [dostęp 2008-03-12].
  14. User's Guide – Remote Play. [dostęp 2008-03-12].
  15. Support – PSP – Connecting to the Internet. [dostęp 2008-03-12].
  16. 8 reasons why the PSP might overtake the DS. 2007-11-29. [dostęp 2008-03-12].
  17. PSP Slim Release Quadruples UK Sales. 2007-09-21. [dostęp 2008-03-12].
  18. Patrick Klepek: September NPD. 2007-10-18. [dostęp 2008-03-12].
  19. Sony PSP-3000 Hands-On - Features at GameSpot
  20. Sony PSP-3000 Hands-On - Features on Gamespot [update] (ang.). gamespot.com, 2008-08-28.
  21. Konsola posiada wbudowaną baterię - http://www.gamezilla.pl/content/niewymienialna-bateria-w-psp-go-sposobem-na-piractwo
  22. New PSP Announced At Gamescom 2011. blog.eu.playstation.com. [dostęp 2013-11-21].
  23. New Hannah Montana PSP - joystiq.com
  24. W przypadku używania oprogramowania w wersji starszej niż 3.00 długość filmu jest ograniczona do 15 sekund.
  25. To oznaczenie nie jest poprawnym, aczkolwiek jest ono oficjalnie używane przez Sony. Oznaczenia poszczególnych akcesoriów do PSP (pilot, akumulator, kamera ect.) mają trzy cyfrowy kod. Kod samej konsoli to PSP-100, a kolejna liczba oznacza rejon docelowy, ale w tym wypadku Sony zrobiło wyjątek, gdyż nie przewidziało aż tak dużej ilość rejonów zbytu.
  26. To oznaczenie nie jest poprawnym, aczkolwiek jest ono oficjalnie używane przez Sony. Oznaczenia poszczególnych akcesoriów do PSP (pilot, akumulator, kamera ect.) mają trzy cyfrowy kod. Kod samej konsoli Slim & Lite to PSP-200, a kolejna liczba oznacza rejon docelowy, ale w tym wypadku Sony zrobiło wyjątek, gdyż nie przewidziało aż tak dużej ilość rejonów zbytu.
  27. Ross Miller: Sony: PSP Brite's scanlines caused by hardware, no plans to fix [update] (ang.). joystiq.com, 2008-10-21. [dostęp 2009-03-12].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]