Super Mario 64

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Super Mario 64
Producent Nintendo[1]
Wydawca Nintendo[1]
Data wydania Nintendo 64
26 września 1996[1]
Virtual Console
19 listopada 2006[2]
Gatunek gra platformowa[1]
Tryby gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: K-A (N64), E (Wii)
Wymagania sprzętowe
Platforma Nintendo 64, Virtual Console
Nośniki kartridż (64 Mb)

Super Mario 64gra platformowa stworzona i wydana przez Nintendo w 1996 roku na konsolę Nintendo 64[1]. W 2006 roku została udostępniona w usłudze Wii Virtual Console[2]. Jest pierwszą grą z Mario osadzoną w grafice 3D.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Pewnego dnia, księżniczka Peach pisze do Mario list, w którym zaprasza go do zamku na ciasteczka. Gdy Mario dostaje się przez rurę do zamku, dowiaduje się od Lakitu, że została uwięziona w jej własnym zamku przez Bowsera za pomocą Power Stars (ang. Gwiazdy Mocy). Mario musi odzyskać je wskakując do obrazów które przenoszą go do różnych i całkowicie odmiennych światów.

Poziomy[edytuj | edytuj kod]

W każdym z poziomów jest do zdobycia 6 Power Stars za wykonane misje i 1 Power Star za zebranie 100 złotych monet. Podczas gry można zdobyć także 3 Power Stars od Toadów, 10 Power Stars z poziomów ukrytych oraz 2 Power Stars za złapanie królików MIPS. Daje to łącznie 120 Power Stars.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Super Mario 64 - Nintendo 64 (ang.). IGN. [dostęp 2014-12-08].
  2. 2,0 2,1 Super Mario 64 - Wii (ang.). IGN. [dostęp 2014-12-08].