Kudłaty i Scooby Doo na tropie

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Kudłaty i Scooby Doo na tropie
Shaggy & Scooby-Doo Get a Clue!
Gatunek serialu serial animowany
Kraj produkcji  Stany Zjednoczone
Liczba odcinków 26 (Lista odcinków)
Lista odcinków
Produkcja
Produkcja Warner Bros.
Czas trwania odcinka 21 minut
Emisja
Stacja telewizyjna Cartoon Network
Polsat
TV4
Lata emisji Stany Zjednoczone 2006-2008
Polska 2007-2010
Data premiery Stany Zjednoczone 23 września 2006
Polska 12 maja 2007
Od lat dozwolone od 7 lat (według KRRiT)
Chronologia
Poprzednik Co nowego u Scooby'ego?
Kontynuacja Scooby Doo i Brygada Detektywów
Wikicytaty Kudłaty i Scooby Doo na tropie w Wikicytatach
Portal Portal Seriale telewizyjne

Kudłaty i Scooby Doo na tropie (ang. Shaggy & Scooby-Doo Get a Clue!) – amerykański serial animowany, ósmy z serii Scooby Doo. Wyprodukowany w studiu Warner Bros. Jest ostatnią produkcją, przy której miał udział Joseph Barbera. Od września do października 2013 roku emitowany w TV4. Później wiele razy powtarzany w TV4 od 1 odcinka.

Opis fabuły[edytuj | edytuj kod]

Kudłaty i Scooby dowiadują się o tajemniczym zniknięciu naukowca, wuja Kudłatego – Alberta. Wuj Albert pozostawił im w spadku swój dom duży jak pałac, milion dolarów i nanotechnologię. Wynalazek ten próbuje przejąć docent Phibes, lecz Kudłaty i Scooby zawsze krzyżują mu plany. Nanotechnologią są Super Scooby Chrupki, a każda z nich ma inną moc. Osoba, która zjada chrupkę, szybko dostaje daną moc, lecz równie szybko ją traci. By krzyżować Phibesowi plany, Scooby je jedną z Chrupek i go pokonuje. Tymczasem wuj Albert zawsze przysyła przyjaciołom wiadomość, jaki plan ma tym razem ich wróg i co muszą zrobić, by go powstrzymać.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Scooby Doo#Bohaterowie.

Postacie pozytywne[edytuj | edytuj kod]

  • Scooby Doo
  • Norville "Kudłaty" Rogers
  • Robik (ang. Robi) – robot w rezydencji Kudłatego i Scooby’ego, pierwszy wynalazek wuja Alberta. To właśnie on odtwarza wiadomości przysyłane przez Alberta. Nie jest on inteligentny, bo twórca nie zdążył go ulepszyć, ale zawsze pomaga Kudłatemu i Scooby’emu.
  • Docent Trebla/Wuj Albert/Albert Kudłoford (ang. Doctor Trebla/Uncle Albert/Albert Shaggleford) – Partner Phibsa. Pomaga mu w wymyślaniu nowych planów zawładnięcia światem i tworzeniu nowych wynalazków. Ma krótkie czarne włosy, nosi okulary oraz ma zły zgryz. W każdym odcinku ubrany jest w niebieską koszulę włożoną w plisowane spodnie i fartuch laboratoryjny, a na szyi nosi czerwoną muszkę. Potrafi pocieszyć swojego współpracownika Phibsa oraz świetnie się z nim dogaduje. Ma poczucie humoru, jest miły, spokojny i zgodny, ale umie powiedzieć swoje zdanie. Zawsze ma jakieś "ale". Tak naprawdę jest Wujem Albertem. Albert przebrał się i podał swoje imię na opak. Został jego wspólnikiem, żeby znać jego wszystkie plany.

Postacie negatywne[edytuj | edytuj kod]

  • Docent Phineus Phibes (ang. Doctor Phineus Phibes) – szef tajnej organizacji. Współpracuje z Docentem Treblą. Chce zdobyć tajną formułę wuja Alberta. Wypłakuje się swojemu partnerowi Trebli i mówi do niego drogi Trebla, ponieważ uważa go za jedyną osobę, której może się wyżalić i powiedzieć wszystko. Mówi z niemieckim akcentem.
  • Agent 1 i 2 – najczęściej wysyłani przez Phibesa na misję przeciw Kudłatemu i Scooby’emu Agenci. Oprócz nich jest prawdopodobnie 13 agentów (wszyscy są od nr 1 do 13). Agent 1 jest wysoki, chudy i inteligentny. Ma zegarek, dzięki któremu może rozmawiać z Phibesem. Agent 2 jest niski, gruby i niemądry, uwielbia jeść.
  • Agenci 3-13 – nie odgrywają w serialu większej roli.
  • Panna Mgiełka
  • Sukihari
  • Bysior
  • Pani Kot
  • Wirus komputerowy Kevin – wirus komputerowy stworzony przez doc. Phibesa i doc. Treble. Pojawił się w odcinku 6.
  • Haker 1 (Mark) – Haker doc. Phibesa. Pomagał Trebli i Phibsowi w stworzeniu wirusa Kevina oraz w odcinku 9 pomógł w wycięciu lasu.
  • Haker 2 (Richie) – drugi haker Phibesa.
  • Art – Robot stworzony przez doc. Phibesa i doc. Treblę.
  • Brusik
  • Bruce
  • Pan Niewidzialny – naukowiec, który przeszedł na stronę zła. Jest niewidzialny. Zawsze na końcu zdania mówi joł.

Inne postacie[edytuj | edytuj kod]

  • Velma, Daphne i Fred – sporadycznie pojawiająca się reszta paczki. Wystąpili w odcinkach 1 i 10, a Fred i Daphne dodatkowo w 16.
  • Francoise – szef kuchni
  • Chad Chadington – detektyw, który występował w odcinku 8.
  • Prezenter teleturnieju – prowadzący programu "Super mistrz rondla".
  • Prezenter programu przyrodniczego – prowadzi program przyrodniczy.
  • Generał Makatka – generał. Pojawił się w odcinku 6 i 10.
  • Docent Manuel Małpuś – przyrodnik.
  • Thurston Havansimp – mały sąsiad Kudłatego i Scooby’ego. Pojawia się w odcinku Imprezka z Artem.

Wersja polska[edytuj | edytuj kod]

Wersja polska: MASTER FILM na zlecenie WARNER BROS.
Reżyseria:

Dialogi:

Dźwięk:

Montaż:

Kierownictwo produkcji:

Teksty piosenek: Andrzej Brzeski
Opracowanie muzyczne: Piotr Gogol
Wystąpili:

i inni

Śpiewali: Artur Bomert, Michał Rudaś, Piotr Gogol

Lektor: Paweł Bukrewicz

Odcinki[edytuj | edytuj kod]

Premiery odcinków w Polsce:

  • Cartoon Network:
    • I seria (odcinki 1-13) – 12 maja 2007 roku,
    • II seria (odcinki 14-26) – 1 lutego 2010 roku
  • Polsat:
    • I seria (odcinki 1-13) – 1 marca 2009 roku

Spis odcinków[edytuj | edytuj kod]

Premiera odcinka Nr Polski tytuł Angielski tytuł
SERIA PIERWSZA
12.05.2007 01 Fortuna Kudłatego Shags to Riches
13.05.2007 02 Więcej fondue dla Scooby Doo More Fondue for Scooby-Doo!
19.05.2007 03 Scooby z wyższych sfer High Society Scooby
20.05.2007 04 Piorun uderza dwa razy Lightning Strikes Twice
26.05.2007 05 Imprezka z Artem Party Arty
27.05.2007 06 Piekący dom Smart House
01.06.2007 07 Super Mistrz Rondla-la-la! Chefs of Steel
02.06.2007 08 Zagadka znikających detektywów Mystery of the Missing Mystery Solvers
02.06.2007 09 Nie karmić zwierząt Don’t Feed the Animals
03.06.2007 10 Prawie duchy Almost Ghosts
03.06.2007 11 Wyścig na biegunie Pole to Pole
03.06.2007 12 Mega kłopot Big Trouble
03.06.2007 13 Operacja: Pies i Hipis Operation Dog and Hippy Boy
SERIA DRUGA
01.02.2010 14 Świat Kudłatego i Scooby Doo Shaggy and Scooby World
02.02.2010 15 Prawie idealni Almost Purr-fect
15.11.2009 16 W środku roboty Inside Job
04.02.2010 17 Tchórz-man Zoinksman
05.02.2010 18 Wiele złych twarzy The Many Faces of Evil
08.02.2010 19 Kuzyn z piekła rodem Cruisin’ for a Bruisin’
06.12.2009 20 Dom docenta There Is a Doctor in the House
10.02.2010 21 Noc strasznych filmów Super Scary Movie Night
11.02.2010 22 Zbieg Robik Runaway Robi
12.02.2010 23 Wyłaź mi z głowy Don’t Get a Big Head
15.02.2010 24 Scooby, stary! Scooby Dudes
16.02.2010 25 Wspaniały tchórzliwy pies Zoinks The Wonderdog
17.02.2010 26 Operacja: Wujek Albert Uncle Albert Alert

DVD[edytuj | edytuj kod]

Warner Bros. wydało w lutym płytę z 4 odcinkami serialu. Dystrybutorem w Polsce jest firma Galapagos Sp. z o.o.:

oraz inne:

  • Scooby-Doo! 13 strasznych opowieści: Wszystkożercy – odc. 18 – w sprzedaży: 26 września 2014

Super Scooby Chrupki[edytuj | edytuj kod]

  • Scooby Chrupka elastyczności - ten kto ją zje staje się nadzwyczaj elastyczny.
  • Scooby Chrupka hiperprędkości - ten kto ją zje, staje się bardzo szybki, być może szybszy od światła i to natychmiast. Z punktu widzenia użytkownika, wygląda to podobnie do zatrzymania czasu.
  • Scooby Chrupka intelektu – sprawia, że jedzącemu rośnie mózg.
  • Scooby Chrupka kota – ten kto ją zje zmienia się w kota.
  • Scooby Chrupka latania – sprawia, że jedzącemu rosną skrzydła.
  • Scooby Chrupka magnetyzmu – pozwala na przyciągnięcie przedmiotów metalowych.
  • Scooby Chrupka niewidzialności – pozwala na zniknięcie właściciela.
  • Scooby Chrupka nurkowania - zmienia użytkownika w rekina i pozwala na oddychanie pod wodą. Wydaje się wtedy świszczące piski, ale można też mówić.
  • Scooby Chrupka ochrony – sprawia, że ten, kto ją zje, odbija wszystko.
  • Scooby Chrupka pola siłowego – tworzy wokół jedzącego bańkę, która chroni i niszczy wiele rzeczy.
  • Scooby Chrupka pomniejszająca – zmniejsza właściciela.
  • Scooby Chrupka powietrzna – sprawia, że ten kto ją zje, nadyma się jak balon.
  • Scooby Chrupka prędkości – ten kto ją zje ma super szybkość.
  • Scooby Chrupka robota – pozwala na zmianę w ogromnego psiego robota.
  • Scooby Chrupka rozmnożenia - sprawia, że jedzący podczas uderzenia dzieli się na dwóch.
  • Scooby Chrupka siły – sprawia, że jedzącemu rosną mięśnie i staje się dużo silniejszy.
  • Scooby Chrupka ultradźwiękowa – pozwala na wydanie z siebie ultradźwiękowego krzyku.
  • Scooby Chrupka zamiany – ten kto ją zje, zamienia się w tego, kogo dotknie.
  • Scooby Chrupka zagadka – daje losowo wybraną moc.

Lista odcinków i Chrupek się w nich pojawiających[edytuj | edytuj kod]

  • odcinek 1 – Scooby Chrupka niewidzialności
  • odcinek 2 – Scooby Chrupka powietrzna, Scooby Chrupka zagadka (była to Scooby Chrupka pola siłowego)
  • odcinek 3 – Scooby Chrupka magnetyzmu
  • odcinek 4 – Scooby Chrupka prędkości
  • odcinek 5 – Scooby Chrupka robota
  • odcinek 6 – Scooby Chrupka pomniejszająca
  • odcinek 7 – Scooby Chrupka ultradźwiękowa
  • odcinek 8 – Scooby Chrupka siły
  • odcinek 9 – Scooby Chrupka siły, Scooby Chrupka intelektu, Scooby Chrupka latania, Scooby Chrupka ochrony, Scooby Chrupka prędkości
  • odcinek 10 – Scooby Chrupka rozmnożenia
  • odcinek 11 – Scooby Chrupka prędkości (szybkość bohaterowie wykorzystali do cofnięcia się w czasie)
  • odcinek 12 – Scooby Chrupka robota
  • odcinek 13 – Scooby Chrupka zamiany, Scooby Chrupka siły
  • odcinek 26 - Scooby Chrupka hiperprędkości.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]