Scooby Doo (serial animowany)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Ujednoznacznienie Ten artykuł dotyczy pojedynczego serialu animowanego. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa.
Scooby Doo
The Scooby-Doo Show
Gatunek serialu serial animowany
Kraj produkcji  Stany Zjednoczone
Twórcy Joe Ruby
Ken Spears
Główne role Don Messick – Scooby Doo
Casey Kasem – Kudłaty
Frank Welker – Fred
Pat Stevens – Velma
Heather North – Daphne
Daws Butler – Scooby Dum
Liczba odcinków 40
Liczba serii 3 serie
Lista odcinków
Produkcja
Czas trwania odcinka 21 minut
Emisja
Stacja telewizyjna Stany Zjednoczone ABC (1976-1978), Cartoon Network, Boomerang
Polska Cartoon Network (1998-2012), Boomerang (od 2005), TVP2, TVN, Polsat, TV4
Lata emisji 1976-1978
Data premiery Stany Zjednoczone 11 września 1976
Chronologia
Poprzednik Nowy Scooby Doo
Kontynuacja Scooby i Scrappy Doo
Wikicytaty Scooby Doo w Wikicytatach
Portal Portal Seriale telewizyjne

Scooby Doo (ang. The Scooby-Doo Show) – amerykański serial animowany, trzeci z serii Scooby Doo, wyprodukowany w latach 1976-1978 w wytwórni Hanna-Barbera dla stacji ABC. Od 15 listopada 2013 roku serial jest emitowany w TV4.

Początkowo serial nie posiadał tytułu, a każda z trzech serii emitowana była jako część innego serialu animowanego:

W latach 80. XX wieku powtórki serialu zaczęto emitować jako The Scooby-Doo Show.

Postacie[edytuj | edytuj kod]

Tajemnicza Spółka[edytuj | edytuj kod]

W skład grupy ”Tajemnicza Spółka” wchodzą:

  • Fred
  • Velma
  • Daphne
  • Kudłaty
  • Scooby-Doo

Postacie drugoplanowe[edytuj | edytuj kod]

  • Scooby-Dum
  • Scooby-Dee
  • Wujek Kudłatego – Shaggford
  • Wujek Velmy – John
  • Wujek Velmy – Dave
  • Rodzina Hatfieldów
  • Indianin Czerwona Czapla
  • Wujek Daphne – Matt
  • Ciocia Daphne – Olivia

Potwory, duchy i upiory[edytuj | edytuj kod]

W każdym odcinku serialu pojawiają się czarne charaktery, takie jak: potwory, duchy lub upiory, którymi są w rzeczywistości przestępcy w przebraniach, dokonujący takich zbrodni jak: kradzieże, oszustwa, przemyty, fałszerstwa, czy zastraszanie. Poniższa tabela przedstawia wszystkie czarne charaktery pojawiające się w serialu, wraz z osobami które się pod nich podszywają.

Czarny charakter Miejsce akcji Osoba dokonująca przestępstwa Odcinek
Ebenezer i Nethy Plac budowy Red Sparks i Jim Ribetts Scooby-Doo honorowym psem policyjnym
Kotazuma – Król Azteków
Żywy kamienny posąg Azteckiego Boga
Meksyk Profesor Stomac i jego żona Ellena Gospodarzem fiesty będzie duch aztecki
Aligator ludojad Restauracja przy bagnie Alice Dovely Makabryczne igraszki aligatora ludojada
Duch wysokiego napięcia Miasto Winterheaven Voltner, burmistrz miasta Winterheaven Jaki porażający duch!
Jeździec bez głowy Cmentarz Kuzyn Edwood Jeździec bez głowy w Halloween
Duch Merlina
Czarny Rycerz
Zamek Camelot Czarodziej Zarko i jego wspólnik Wielkie strachy w zamku Camelot
Doktor Trumniak – szalony naukowiec Sanatorium Kapitan Ottwild i jego ludzie Podejrzane sanatorium
Zombie bez twarzy – robot
Goryl
Fabryka zabawek Pan Dilly Historia pościgu za zombie bez twarzy
Czarownik Mamba Wamba
Zombie
Scena muzyczna Roger i Layla Mamba Wamba
Demony Podziemne miasto Sam Cremshaw Przerażony pies spotyka demony
Tamuka – latający świetlisty byk
Duch Indiańskiego Czarownika
Dolina Śmierci
Stare Cmentarzysko Indian
Kucharz Lenny
Sam Podkówka
Jak Scooby Doo się byczył
Rekin-Demon Akwaland Pan Wells Demoniczny rekin
Duch Pirata
Morskie potwory
Morze Członkowie załogi statku „Włóczykij Morski” Scooby i skarb piratów
Upiorny futbolista Stadion Buck Bulwa – dawny trener drużyny Jastrzębi Upiór na stadionie
Trzy duchy – czerwony, biało-żółty i brązowy Wytwórnia lodów Złodzieje samochodów Nawiedzona wytwórnia lodów
Duchy zdrajców z XVIII-wieku Muzeum strażnik Clyde, mechanik Wąsik i ich wspólnik Waszyngton za upiornymi drzwiami
Nietoperz-wampir Transylwania Właściciel hotelu Wampiry, nietoperze i tchórze
Duchy Wikingów Norwegia Kustosz Hansel i dwaj zaginieni geolodzy Klątwa Wikingów
Duch Pterodaktyla Kaniony Johnny
pan Bocanion
Pteroczłek z kanionu
Potwór z morskich głębin Morze Kapitan Halibut i jego wspólnik Potwór z morskich głębin
Duch Miłosza Buły
Sobowtór Panny Dee
Plan filmowy Szef produkcji Jim Mac i jego suczka O upiorze, który grał w horrorze
Widmowy kierowca rajdowy Tor wyścigowy Ken Rogers Wyścig z widmowym rajdowcem
Duch czarownicy McCoy
Nocny marek wyglądający jak zombie
Góry Ozark
Wieś Wiedźmowo
Agatha Wilkins
Zyzek Hargot
Wiedźma z Pajęczej Góry
Potwór z wehikułu czasu Statek wycieczkowy Prof. Von Klepp i Simon Grabbus Rejs z dreszczykiem
Willawaw – ognisty potwór z twarzą sowy
Ludzie-sowy
Las na pograniczu USA i Kanady Indianin Szary Lis i jego ludzie Uważaj Willawaw!
Duch czarownicy z Salem Miasto Salem Bliźniacza siostra Arlene Wilcox i jej pomocnik Pokonać wiedźmę
Ludzie-szkielety Trójkąt Bermudzki Doktor Grinsley i jego ludzie Niesamowita historia w Trójkącie Bermudzkim
Żelazna maska – groźny pirat Wyspa Czaszki Mama Mione Żelazna maska
Duch Szkota
Potwór z Loch Ness
Szkocja Ochmistrz Jimmy Zamieszanie ze Szkotami i niezwykłymi zjawiskami
Śnieżny Dinozaur Biegun Północny Jean Pierre Van Chick Upiorna noc z Yeti
Smolny potwór Turcja Stommer – asystent profesora Smolny potwór
Jaguaro Amazońska dżungla Barney Uwaga, Jaguaro!
Człowiek-modliszka Ogród botaniczny „Sępi Pazur” Profesor Green Potwór z ogrodu botanicznego
Człowiek-kot Mieszkanie ciotki Olivii Doktor Bell Kocia ucieczka
Demon płytowy Wytwórnia płytowa Ace Decade Diaboliczny demon płytowy
Księżycowy demon Chiny Wujek Czin Scooby Doo i chińszczyzna w pałacu Rampoo
Upiorny gondolier Wenecja Mario Wenecki dreszczowiec
Duch generała Juana Carlossa – strażnika twierdzy Puerto Rico Kapitan Eddie Uciekaj brachu z twierdzy strachu
Potwór z Jeziora Bezdennego Miasto nad Jeziorem Bezdennym (Kanada) Julia Johnson i jej pomocnicy Zagadka potwora z Bezdennego Jeziora
Czarownik Antos i jego pies Wimbledon (Wielka Brytania) Bracia Nick i John Czarownik z Wimbledonu

Wersja polska[edytuj | edytuj kod]

Dubbing telewizyjny, w którym ATM Rozrywka wyemitowała odcinki: 1, 3-6 8-15, 17, 19-22, 24-25, 28-31, 33-36, 38-40[edytuj | edytuj kod]

Wersja polska: Master Film
Reżyser: Ilona Kuśmierska
Dialogi:

Dźwięk:

Montaż: Paweł Siwiec
Kierownik produkcji: Dorota Suske
Opracowanie muzyczne: Eugeniusz Majchrzak
Udział wzięli:

i inni

Dubbing DVD i ATM Rozrywka do odcinków: 2, 7, 16, 18, 22, 26, 27, 32 i 37[edytuj | edytuj kod]

Dystrybucja na terenie Polski: GALAPAGOS FILMS
Wersja polska: STUDIO M.R. SOUND
Reżyseria: Dobrosława Bałazy
Dialogi:

Dźwięk i montaż: Marcin Barycki
Kierownictwo produkcji: Marzena Wiśniewska
Wystąpili:

oraz:

i inni

DVD[edytuj | edytuj kod]

USA[edytuj | edytuj kod]

7 marca 2006 wydano DVD Scooby Doo/Dynomutt Hour – Kompletna seria z odcinkami serii pierwszej.

10 lipca 2007 wydano DVD Scooby Doo, gdzie jesteś? – kompletna trzecia seria z odcinkami serii trzeciej.

Polska[edytuj | edytuj kod]

31 lipca 2007 wydano DVD Scooby Doo i upiorne opowieści z odcinkiem 18 i odcinkami z innych serii.

13 listopada 2009 wydano DVD Scooby Doo i straszna zima pod psem z odcinkiem 30 i odcinkami z innych serii.

18 maja 2012 wydano DVD Scooby Doo! 13 strasznych opowieści – Upiorne hece na całym świecie z odcinkami: 2, 7, 16, 27, 26, 37, 22, 32; z innymi tytułami i innymi dialogami w dubbbingu oraz z odcinkami z innych serii.

13 września 2013 wydano DVD Scooby-Doo i wampiry z odcinkiem 18; z innym tytułem i innymi dialogami w dubbbingu.

Spis odcinków[edytuj | edytuj kod]

Nr[1] Nr[2] Polski tytuł
Polski tytuł na DVD i w ATM Rozrywka
Angielski tytuł Upiór
SERIA PIERWSZA (1976)
01 13 Scooby Doo Honorowym Psem Policyjnym High Rise Hair Raiser Ebenezer i Nethy
02 07 Gospodarzem fiesty będzie duch aztecki
Gospodarzem fiesty jest Aztecki duch
The Fiesta Host is an Aztec Ghost Kotazuma – Król Azteków
Żywy kamienny posąg Azteckiego Boga
03 02[3] Makabryczne igraszki aligatora ludojada The Gruesome Ghost of the Gator Ghoul Aligator ludojad
04 08 Jaki porażający duch! Watt A Shocking Ghost Duch wysokiego napięcia – elektryczny duch
05 11[3] Jeździec bez głowy w Halloween The Headless Horseman Of Halloween Jeździec bez głowy
06 10 Wielkie strachy w zamku Camelot Scared Alot in Camelot Duch czarnoksiężnika Merlina
Czarny rycerz
Duchy rycerzy z okrągłego stołu
07 12 Podejrzane sanatorium
Podejrzane sanatorium
The Harem Scarum Sanitarium Duch szalonego doktora Trumniaka
08 05 Historia pościgu za zombie bez twarzy The No Face Zombie Chase Zombie bez twarzy
Goryl King Kong
09 16 (Mamba Wamba)[4] Mamba Wamba and the Voodoo Hoodoo Mamba Wamba – szaman
Zombie
Laila zamieniona w zombie
10 14 Przerażony pies spotyka demony A Frightened Hound Meets Demons Underground Demony
11 01 Jak Scooby Doo się byczył A Bum Steer for Scooby Duch Indianina
Latający byk Tamuka
12 09 Demoniczny rekin There’s a Demon Shark in the Foggy Dark Rekin-demon
13 06 Scooby i skarb piratów Scooby Doo Where’s the Crew Duch pirata
Dwa morskie potwory
14 15 Upiór na stadionie The Ghost that Sacked the Quarterback Upiorny futbolista
15 04 Nawiedzona wytwórnia lodów The Ghost of The Bad Humor Man Lodowe duchy: waniliowy, czekoladowy, truskawkowy
16 03 Waszyngton za upiornymi drzwiami
Upiory z przeszłości
The Spirits of 76 Duchy zdrajców z XVIII wieku – Williama Demonta, Mayora Andre, Benedykta Arnolda
SERIA DRUGA (1977)
17 17 Klątwa Wikingów The Curse of Viking Lake Duchy trzech Wikingów
18 18[3] Wampiry, nietoperze i tchórze
Wampiry, nietoperze i tchórze
Vampire Bats and Scaredy Cats Nietoperz-wampir
19 19 Pteroczłek z Kanionu Hang In There, Scooby-Doo Pteroczłek
20 20[3] O upiorze, który grał w horrorze The Chiller Diller Movie Thriller Duch Milosza Buły
21 21 Wyścig z widmowym rajdowcem The Spooky Case of the Grand Prix Race Widmowy rajdowiec
22 22 Wiedźma z Pajęczej Góry
Wiedźma z Pajęczej Góry
The Ozark Witch Switch Duch czarownicy McCoy
Nocny marek – Zombie
23 23 Rejs z dreszczykiem The Creepy Cruise Potwór z wehikułu czasu – wielki kosmiczny robak
24 24 Potwór z morskich głębin The Creepy Heep From The Deep Człowiek-krewetka
Kapitan Halibut
SERIA TRZECIA (1978)
25 25 Uważaj, Williwaw! Watch Out! The Willawaw! Williwaw – ognisty potwór z twarzą sowy
Ludzie Sowy
27 26 Niesamowita historia w Trójkącie Bermudzkim
Galimatias w trójkącie bermudzkim
A Creepy Tangle in the Bermuda Triangle Ludzie-szkielety
30 27 Upiorna noc z Yeti A Scary Night With A Snow Beast Fright Śnieżny Dinozaur
26 28 Pokonać wiedźmę
Polowanie na wiedźmę
To Switch a Witch Duch czarownicy z Salem Melisy Wilcox
31 29 Smolny Potwór The Tar Monster Smolny potwór
29 30 Zamieszanie ze Szkotami i niezwykłymi zjawiskami A Highland Fling with a Monstrous Thing Potwór z Loch Ness
Duch szkota Finiana
28 31 Żelazna maska The Creepy Case of Old Iron Face Żelazna maska – groźny pirat
32 32 Uwaga, Jaguaro!
Rety! To Jaguaro!
Jeepers! It's A Jaguaro! Jaguaro
Tubylcy
33 38 Kocia ucieczka Make a Beeline Away From That Feline Człowiek kot
34 33 Potwór z Ogrodu Botanicznego The Creepy Creature of Vultures Claw Człowiek-modliszka
35 34 Diaboliczny demon płytowy The Diabolical Disc Demon Demon płytowy
36 35 Scooby Doo i chińszczyzna w pałacu Rampoo Scooby’s Chinese Fortune Kooky Caper Księżycowy demon
37 36 Wenecki dreszczowiec
Groza w Wenecji
A Menace in Venice Upiorny gondolier
38 37 Uciekaj brachu z twierdzy strachu Don’t Go Near the Fortress of Fear Duch generała Juana Carlossa – strażnika twierdzy strachu
40 39 Czarownik z Wimbledonu The Warlock of Wimbledon Czarownik Amtos i jego pies-demon
39 40 Zagadka potwora z Bezdennego Jeziora The Beast is Awake in Bottomless Lake Potwór z jeziora Bezdennego

Opisy odcinków[edytuj | edytuj kod]

Seria pierwsza[edytuj | edytuj kod]

  • Jak Scooby Doo się byczył
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą na ranczo wujka Daphne. Tam natykają się na dziwnego latającego byka i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Makabryczne igraszki aligatora ludojada
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma odwiedzają państwo Skilletów i kuzyna Scooby'ego, Scooby'ego Duma. Tymczasem spotykają się z aligatorem ludojadem. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę, lecz Scooby Dum chce im pomóc, bo jego marzeniem jest zostać psem policyjnym.
  • Scooby Doo i skarb piratów
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma płyną na rejs w poszukiwanie wraku statku pirackiego Diablodoro gdzie ukryty jest skarb. Wrak jest nawiedzony przez ducha pirata, ośmiornicę i morskiego potwora. Te potwory nagle zjawiają się na statku. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Jaki porażający duch
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma przyjeżdżają na narty do Winterhaven, ale niestety kończy im się paliwo i stacja benzynowa jest zamknięta. W Winterhaven nie ma prądu, bo duch wysokiego napięcia nawiedza elektrownię. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Jeździec bez głowy w Halloween
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum są na balu przebierańców u koleżanki, ale spotykają się z jeźdźcem bez głowy, który chce głowy. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Scooby Doo Honorowym Psem Policyjnym
Scooby, Kudłaty i Fred dostają pracę na placu budowy. Tam straszy upiór. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Przerażony pies spotyka demony
Dawno temu zamknięto złe demony w podziemnym mieście, lecz gdy jest budowa centrum handlowego, demony zostają wolne. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Mamba Wamba
Przyjaciel Scooby'ego, Kudłatego, Freda, Daphne i Velmy, Alex, i jego zespół grają na koncercie piosenkę pt. Mamba Wamba. Nagle pojawia się Mamba Wamba i porywa członkinię zespołu, Laylę. Mamba Wamba zakazuje Alexowi i jego zespołowi grać świętej melodii albo staną się zombie. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają pomóc zespołowi, uratować Laylę i rozwiązać zagadkę.

Seria druga[edytuj | edytuj kod]

  • O upiorze, który grał w horrorze
Scooby i Scooby Dum zakochują się w swojej kuzynce i psiej aktorce, Scooby Dee, więc przyjeżdżają do niej wraz z Kudłatym, Fredem, Velmą i Daphne, lecz natykają się na Upiora Milosza Buły, który chce porwać Scooby Dee. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum muszą rozwiązać zagadkę i chronić Scooby Dee przed porwaniem.
  • Wyścig z widmowym rajdowcem

Odbywają się wyścigi samochodowe. Niestety, przerywa je widmowy rajdowiec i porywa kierowców. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.

  • Wampiry, nietoperze i tchórze

Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne, Velma i Scooby Dum przybywają do hotelu na wyspie o kształcie czaszki, gdzie ich przyjaciółka Lisa ma obchodzić swoje osiemnaste urodziny i przejąć hotel. Jednak ku zdumieniu wszystkich, pojawia się wampir, a ekipa postanawia rozwikłać tę zagadkę i pozbyć się wampira na zawsze.

  • Klątwa Wikingów

Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma przybywają do chaty wujka Velmy nad jeziorem. Wujka jednak tam nie ma, a na jego biurku znajdują zapiski dotyczące wikingów. Cała paczka postanawia odnaleźć wujka i rozwiązać tajemnicę przeklętego jeziora.

Seria trzecia[edytuj | edytuj kod]

  • Uważaj Willawaw!
Velma niepokoi się, że jej wujek Dave może mieć kłopoty i jedzie razem ze Scooby'm, Kudłatym, Fredem i Daphne sprawdzić czy nic mu nie jest. Po drodze natrafiają na potworną sowę, która nazywa się Willawaw. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę. Kłopoty będą jeśli jakaś sowa wypowie imię jednego ze świadków pojawiania się Willawaw. Sowa wypowiada imię Scooby'ego, czyli Scooby będzie w niebezpieczeństwie. Kudłaty musi ochronić Scooby'ego gdy Fred, Daphne i Velma szukają wujka Dave'a.
  • Niesamowita historia w Trójkącie Bermudzkim
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma pływają po oceanie tuż blisko Trójkąta Bermudzkiego, lecz porywa ich sztorm. Tam widzą jakiś latający talerz porywający samoloty. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma zostają zdmuchnięci przez sztorm na bezludną wyspę i tam spotykają ludzi szkielety. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Pokonać wiedźmę
W Halloween, Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma odwiedzają swoją przyjaciółkę, Arlene Wilcox. Nagle pojawia się wiedźma, która wygląda jak Arlene. Wszyscy myślą, że to Arlene jest wiedźmą. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę i pomóc Arlene.
  • Zamieszanie ze Szkotami i innymi zjawiskami
Szkocka przyjaciółka Scooby'ego, Kudłatego, Freda, Daphne i Velmy, Aggie MacDuff, ma poważne kłopoty z duchem jej pradziadka i z potworem z Loch Ness. Po wezwaniu, Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma od razu przyjeżdżają i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Żelazna maska
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma natykają się na ducha pirata żelaznej maski. Obecnie ten duch jest więźniem w opuszczonym więzieniu na wyspie Czaszki, która wkrótce będzie atrakcją turystyczną. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma martwią się o kapitana Morgana i postanawiają go poszukać i rozwiązać zagadkę ducha pirata żelaznej maski.
  • Potwór z Ogrodu Botanicznego
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma przyjeżdżają do ogrodu botanicznego profesora Greera. Tam spotykają potworną modliszkę i postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Diaboliczny demon płytowy
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą odwiedzić swojego kumpla Jimmy'ego Lewisa, by posłuchać jego nowego utworu. Okazuje się że, wytwórnia płytowa do której przyjechali jest nawiedzona przez demona płytowego. Kudłaty i Scooby Doo zdobywają jego kartkę z nutami, a płytowy demon ściga ich, nie chce się poddać i próbuje je zdobyć za wszelką cenę. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają się dowiedzieć czemu demonowi tak bardzo zależy na tych nutach i rozwiązać zagadkę za nim będzie za późno.
  • Scooby Doo i chińszczyzna w pałacu Rampoo
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma są w Chinach i jadą do pałacu Rampoo odwiedzić swojego przyjaciela, Kima. Czytają legendę o księżycowym stworze, który zamienia kogoś, który jest w jego cieniu, w kamień. Nagle Wehikuł Tajemnic łapie gumę tuż przed pałacem. Scooby i Kudłaty zmieniają koło, żeby uciec od księżycowego stwora. Nagle na ich oczach zjawia się księżycowy stwór i Scooby i Kudłaty mdleją. Fred, Daphne, Velma i Kim ratują Scooby'ego i Kudłatego. Kim musi zatopić swoje dziedzictwo, czyli skarb, do morza, żeby księżycowy stwór przestał dręczyć. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Wenecki Dreszczowiec
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma są w Wenecji, żeby się spotkać ze swoim przyjacielem, Antonio. Tam natykają się na ducha upiornego gondoliera i on chce mieć cztery złote medaliony. Jeden z nich nosi Antonio. Antonio daje Daphne kolejny medalion, ale gondolier porywa Daphne i Antonia. Scooby, Kudłaty, Fred i Velma musza ich uratować i rozwiązać zagadkę.
  • Kocia ucieczka
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą do Nowego Jorku odwiedzić ciocię Daphne. Nagle potwór, który wygląda jak kot, okrada sklep jubilerski. Ciocia Daphne boi się, że to ona jest potworem, bo medalion, który dostała, zamienia ją w potwora. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.
  • Zagadka potwora z Bezdennego jeziora
Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma jadą łowić ryby, lecz skręcają w stronę granicy z Kanadą z powodu powodzi na drodze. Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne i Velma podjeżdżają do Bezdennego jeziorka, którego poziom wody się obniżył. W jeziorze straszy bestia i Scooby, Kudłaty, Fred, Daphne oraz Velma postanawiają rozwiązać zagadkę.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Odcinki według emisji w Polsce (Cartoon Network, Boomerang)
  2. Odcinki według emisji w USA
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Odcinek z udziałem Scooby'ego Duma
  4. Odcinek zapowiadany przez lektora jako "Przerażony pies spotyka demony"